„Przegląd demonstracji Fire Blades of Fire: niezapomniane doświadczenie!”

Autor: Aaron May 26,2025

Ostrza przeglądu pożaru [demo] | Całkowicie nie niższe!

Blades of Fire Review [Demo]

Całkowicie nie niższe!

Ostrza przeglądu pożaru [demo] | Całkowicie nie niższe!

Czy kiedykolwiek wycofałeś się z czegoś, co byłeś absolutnie pewien w zaledwie chwilach, tylko po to, by zdać sobie sprawę, że to była najlepsza decyzja? Jako ktoś, kto jest zarówno impulsywny, jak i niezdecydowany, jest to dla mnie praktycznie regularne zjawisko. Ale w przypadku Ostrzy ognia moje początkowe wahanie okazało się uderzeniem szczęścia. Moje pierwsze spotkanie z grą było rozczarowujące, prawie przekonując mnie do całkowitego przekazania. Jednak to, co zaczęło się jako szorstkie i nieopolerowane doświadczenie, ostatecznie przekształciło się w wyjątkową i angażującą podróż, za którą tęsknił gatunek RPG dla jednego gracza.

Tak, zachwycam się demo, ale zostań ze mną przez tę recenzję, a zrozumiesz, jak przeszedłem od sceptycyzmu do emocji, chętnych do pełnej gry po wydaniu. Zanurzmy się i zobaczmy, jak to demo wyznacza swoją ścieżkę.

Żadnych popielatów lub nieuprawnieni tutaj - po prostu skromny kowal!

Ostrza przeglądu pożaru [demo] | Całkowicie nie niższe!

Zaczynamy od surowego, nierafinowanego otwarcia ostrzy ognia, które chciałbym móc opisać bardziej pozytywnie. Jednak uczciwość jest kluczowa i tutaj gra jest najsłabsza. Demo zaczyna się od Aran de Lira, kowala głęboko w lesie, który słyszy wołanie o pomoc i pędzą na scenę żelaznym toporem. Oszczędza młodego ucznia, ale traci opata, z którym podróżowali. To wszystko - to całe otwarcie.

Jeśli masz wrażenie, że coś mi sięgam, bądź pewien, że nie jestem. Początek jest prosty, bez kinowego stylu poza krótkim ujęciem i tekstem. Rozumiem, że jest to demo i nie wszystko jest w pełni dopracowane, ale nawet inne dema, takie jak pierwszy Berserker: Khazan miał bardziej angażujące wprowadzenie do dialogu i przerywników.

Ostrza przeglądu pożaru [demo] | Całkowicie nie niższe!

Następnie gra wprowadza cię do systemu bojowego, który początkowo uważałem za niezdarny i nieznany. Spodziewając się czegoś podobnego do Dark Souls, byłem zaskoczony kierunkowym systemem bojowym podobnym do honoru, gdzie można uderzyć w napowietrzne, ciało lub boczne ataki, każdy z ciężkim wariantem. Początkowo wydawało się to niepotrzebne, zwłaszcza że wrogowie nie blokują kierunkowo. Jednak w miarę postępu demo system wzrósł na mnie, szczególnie wraz z wprowadzeniem różnych rodzajów obrażeń - Blunt, Pierce i Slash - które oddziałują inaczej z zbroją wroga.

Kolorowy system celowania w grze pomaga zrozumieć, z której wrogów użyć broni, czyniąc walkę strategiczną zagadką, a nie festiwalem guzików. Niezbrojone wrogowie są narażeni na wszystkie ataki, podczas gdy ci w pancerze odporni są na cięcie i przekłuwanie, a wrogowie uzbrojone w płytę są odporni na nich, ale rozpadają się pod tępą siłą. Jest to odświeżające podejście do mechaniki bojowej, ugruntowanej w realizmie i satysfakcjonujące dla osób z bystrym okiem na strategię.

Ostrza przeglądu pożaru [demo] | Całkowicie nie niższe!

Żadna nie spada tutaj - musisz zrobić własne!

Ostrza przeglądu pożaru [demo] | Całkowicie nie niższe!

Blades of Fire zawiera unikalny system rzemieślniczy broń, który odróżnia go od innych gier. Zamiast zbierać krople z broni, zbierasz podstawowe materiały, aby stworzyć bardzo szczegółową i realistyczną broń w zwarciu. Proces rzemieślniczy rozpoczyna się u twojej Boskiej kuźni, centralnego centrum, w którym projektujesz każdy aspekt broni - od kształtu włóczni po materiały pomieszczenia miecza.

Poziom dostosowywania jest niezrównany, wpływając nie tylko na estetykę, ale także wykonanie twojej broni. Nie tylko tworzysz coś, co wygląda dobrze; Inżynierujesz idealne narzędzie do stylu walki i wyzwania. Minigra kucia, choć początkowo myląca, dodaje warstwę realizmu i satysfakcji po jego opanowaniu.

Ostrza przeglądu pożaru [demo] | Całkowicie nie niższe!

Nowe plany, broń jako punkty kontrolne i ołtarze broni

Ostrza przeglądu pożaru [demo] | Całkowicie nie niższe!

W Blades of Fire „łup” występuje w postaci nowych planów, materiałów i części broni. Odblokuj je poprzez spotkania wroga, z każdym rodzajem wroga dzierżącego unikalną broń, którą możesz w końcu stworzyć. Ten system progresji w stylu listy hitów zachęca do angażowania się z różnymi wrogami i jest uzupełniony odrzucającymi wrogami gry, którzy pojawiają się pojawiają się za każdym razem, gdy odpoczywasz w kowadłach-podobnie jak ogniska Dark Souls.

Kowód służy jako punkt kontrolny i punkt zmartwychwstania, w którym można również poddać recyklingowi lub naprawić bronie i uzyskać dostęp do pełnej kuźni. Ponadto ołtarze broni oferują inny sposób odblokowania nowych komponentów poprzez interakcję z nimi, władając przedstawioną broń. Ta mechaniczna nagradza eksperymenty i powtarzające się tworzenie.

Ostrza przeglądu pożaru [demo] | Całkowicie nie niższe!

Gra na śmierć jest również wyjątkowa - porzucasz swoją aktualnie wyposażoną broń po śmierci i musisz ją odzyskać przed śmiercią ponownie lub utracona na zawsze. Ten system dodaje napięcia i zachęca do starannego planowania i wykonania.

Ostrza przeglądu pożaru [demo] | Całkowicie nie niższe!

Boże okropne działanie głosu z niedokończonym budowaniem świata

Ostrza przeglądu pożaru [demo] | Całkowicie nie niższe!

Niestety, nie wszystko w wersji demonstracyjnej poprawiło się w porównaniu z 3-godzinnym środowiskiem wykonawczym. Aktorstwo głosowe jest konsekwentnie słabe, z niższą jakością nagrywania i nieprzekonującą dostawą. W szczególności wybór castingu dla praktykantów opata jest wstrząsający. Ponadto budowanie świata wydaje się niekompletny, z dużą ekspozycją, ale niewielką wypłatą, pozostawiając narrację niedostateczną.

Ostrza przeglądu pożaru [demo] | Całkowicie nie niższe!

Nie jest to gra na pierwsze wrażenia

Ostrza przeglądu pożaru [demo] | Całkowicie nie niższe!

Demo Blades of Fire sugeruje, że pełna gra będzie wymagała cierpliwości i otwartego umysłu. Nie jest zbudowany dla silnych pierwszych wrażeń, ale raczej dla tych, którzy chcą inwestować czas w tworzenie swojego doświadczenia. Pomimo szorstkich krawędzi demo prezentuje innowacyjną mechanikę i obiecującą fundament.

Gra może nie być wyróżniającym się tytułem 2025, ale z pewnością nie jest przeoczona. Jego unikalne podejście do tworzenia i walki oferuje świeże podejście do gatunku, a z pewnym wyrafinowaniem ostrza pożaru mogą stworzyć swoje miejsce jako niezapomniane RPG.

Recenzje Game8

Recenzje Game8