![Обзор Blades of Fire [Demo] | Совершенно не влегает на безрезультатно!](https://imgs.39man.com/uploads/65/682728dd66604.webp)
Blades of Fire Review [демонстрация]
Совершенно не влегает на безрезультатно!
![Обзор Blades of Fire [Demo] | Совершенно не влегает на безрезультатно!](https://imgs.39man.com/uploads/29/682728df7be09.webp)
Вы когда -нибудь выходили из того, что вы были абсолютно уверены в нескольких минутах ранее, только чтобы понять, что это было лучшее решение? Как кто -то, кто и импульсивный и нерешительный, это практически для меня регулярно. Но в случае лезвий огня мои первоначальные колебания оказались удачей. Моя первая встреча с игрой была не в восторге, почти убедив меня полностью передать. Тем не менее, то, что началось как грубый и неполированный опыт, в конечном итоге превратился в уникальное и увлекательное путешествие, которое жаждал жанр RPG с одним игроком.
Да, я в восторге от демонстрации, но оставайтесь со мной в этом обзоре, и вы поймете, как я перешел от скептицизма к волнению, стремясь взять полную игру после выпуска. Давайте погрузимся и посмотрим, как эта демонстрация поднимает свой путь.
Здесь нет пепельных или недоволенных - просто скромный кузнец!
![Обзор Blades of Fire [Demo] | Совершенно не влегает на безрезультатно!](https://imgs.39man.com/uploads/68/682728e194c65.webp)
Мы начинаем с необработанного, нерафинированного открытия лезвий огня, которое я хотел бы описать более позитивно. Тем не менее, честность имеет решающее значение, и именно здесь игра самая слабая. Демонстрация начинается с Арана де Лира, кузнеца глубоко в лесу, который слышит крик о помощи и бросается на сцену с Железным топором. Он спасает молодого ученика, но теряет настоятеля, с которым они путешествовали. Вот и все - это все открытие.
Если вы чувствуете, что я что -то замолчаю, будьте уверены, я не. Начало простое, без кинематографического таланта за пределами краткого установления выстрела и некоторого текста. Я понимаю, что это демонстрация, и не все полностью отполировано, но даже другие демонстрации, такие как первый берсеркер: Хазан имел более увлекательные знакомства с диалогами и кат -сценами.
![Обзор Blades of Fire [Demo] | Совершенно не влегает на безрезультатно!](https://imgs.39man.com/uploads/99/682728e3c9f8b.webp)
Затем игра знакомит вас с своей боевой системой, которую я изначально нашел неуклюжим и незнакомым. Ожидая что -то похожее на Dark Souls, я был удивлен направленной боевой системой, похожей на честь, где вы можете нанести удар с надписью, телом или боковыми атаками, каждый с тяжелым вариантом. Сначала это было ненужно, тем более что враги не блокируют направленное. Однако по мере продвижения демонстрации система росла на меня, особенно с внедрением различных типов урона - Black, Pierce и Slash - которые по -разному взаимодействуют с вражеской броней.
Система таргетинга с цветовым кодированием в игре помогает вам понять, какое оружие использовать, против чего враги, делая бою стратегической головоломкой, а не фестивалем набрать кнопки. Невооруженные враги уязвимы ко всем атакам, в то время как те, кто находится в Mail Armor, сопротивляется рубке и пирсингу, а враги, оснащенные тарелкой, невосприимчивы к этим, но крошится при тупой силе. Это освежающий взгляд на боевую механику, основанную на реализме и полезной для тех, кто с острым взглядом на стратегию.
![Обзор Blades of Fire [Demo] | Совершенно не влегает на безрезультатно!](https://imgs.39man.com/uploads/76/682728e63fd56.webp)
Здесь тоже нет оружия - вы должны сделать свой собственный!
![Обзор Blades of Fire [Demo] | Совершенно не влегает на безрезультатно!](https://imgs.39man.com/uploads/86/682728e9e4855.webp)
Blades of Fire имеет уникальную систему крафта оружия, которая отличает ее от других игр. Вместо того, чтобы собирать капли оружия, вы собираете основные материалы, чтобы создать высоко детализированное и реалистичное оружие ближнего боя. Процесс крафта начинается в вашей божественной кузнице, в вашем центральном центре, где вы проектируете каждый аспект своего оружия - от формы копью до материалов племени мечей.
Уровень настройки не имеет аналогов, что влияет не только на эстетику, но и на производительность вашего оружия. Вы не просто создаете что -то, что выглядит хорошо; Вы создаете идеальный инструмент для вашего боевого стиля и предстоящих задач. Мининая ковки, хотя изначально сбивает с толку, добавляет слой реализма и удовлетворения, как только вы ее овладеете.
![Обзор Blades of Fire [Demo] | Совершенно не влегает на безрезультатно!](https://imgs.39man.com/uploads/00/682728ec0ba43.webp)
Новые чертежи, оружие в качестве контрольно -пропускных пунктов и алтари оружия
![Обзор Blades of Fire [Demo] | Совершенно не влегает на безрезультатно!](https://imgs.39man.com/uploads/83/682728f200d33.webp)
В лезвиях огня «добыча» поставляется в форме новых чертежей, материалов и частей оружия. Вы разблокируете их через вражеские встречи, когда каждый тип врага владеет уникальным оружием, которое вы можете в конечном итоге создать. Эта система прогрессирования в стиле Hitlist побуждает вас взаимодействовать с различными врагами и дополняется возрождением игры, которые вновь появляются каждый раз, когда вы отдыхаете на своей наковальни-имирации с кострами Dark Souls.
Наковальца служит вашей контрольной точкой и точкой воскресения, где вы также можете перерабатывать или ремонтировать оружие и получить доступ к полной кузнице. Кроме того, алтари оружия предлагают еще один способ разблокировать новые компоненты, взаимодействуя с ними, используя изображенное оружие. Этот механик вознаграждает эксперименты и повторяющуюся крафтинг.
![Обзор Blades of Fire [Demo] | Совершенно не влегает на безрезультатно!](https://imgs.39man.com/uploads/80/682728f40a7d6.webp)
Игра на смерть также уникальна - вы бросаете свое в настоящее время оборудованное оружие при смерти и должны забрать его, прежде чем снова умирать, или оно потеряно навсегда. Эта система добавляет напряженность и поощряет тщательное планирование и исполнение.
![Обзор Blades of Fire [Demo] | Совершенно не влегает на безрезультатно!](https://imgs.39man.com/uploads/64/682728f59dbbe.webp)
Бог ужасный голос с незаконченным мировым строительством
![Обзор Blades of Fire [Demo] | Совершенно не влегает на безрезультатно!](https://imgs.39man.com/uploads/75/682728f9b007e.webp)
К сожалению, не все в демонстрации улучшилось за 3-часовую среду выполнения. Озвучивание неизменно плохая, с качеством рекордной записи и неубедительной доставкой. В частности, выбор кастинга для ученика аббата. Кроме того, мировое строительство кажется неполным, с большим количеством экспозиции, но мало отдачи, оставляя повествовательное чувство недоразвитым.
![Обзор Blades of Fire [Demo] | Совершенно не влегает на безрезультатно!](https://imgs.39man.com/uploads/72/682728fb2639e.webp)
Не игра для первых впечатлений
![Обзор Blades of Fire [Demo] | Совершенно не влегает на безрезультатно!](https://imgs.39man.com/uploads/77/682728fcb02b9.webp)
Демонстрация Blades of Fire предполагает, что полная игра будет той, которая требует терпения и непредвзятого ума. Он построен не для сильных первых впечатлений, а для тех, кто хочет потратить время на создание своего опыта. Несмотря на свои грубые края, демонстрация демонстрирует инновационную механику и многообещающую основу.
Игра может быть не выдающимся названием 2025 года, но, конечно, не тот, кого следует упускать из виду. Его уникальный подход к крафту и бою предлагает новый взгляд на жанр, и с некоторой утонченностью лезвия огня может создать свое место в качестве незабываемой RPG.
Game8 обзоры
