"Blades of Fire Demo Review: Hindi malilimutang karanasan!"

May -akda: Aaron May 26,2025

Blades of Fire Review [Demo] | Ganap na un-forge-ettable!

Blades of Fire Review [Demo]

Ganap na un-forge-ettable!

Blades of Fire Review [Demo] | Ganap na un-forge-ettable!

Naka -back out ka na ba sa isang bagay na talagang sigurado ka tungkol sa mga sandali lamang, upang mapagtanto lamang na ito ang pinakamahusay na desisyon? Bilang isang tao na parehong mapusok at hindi nakakaintriga, iyon ay halos isang regular na pangyayari para sa akin. Ngunit sa kaso ng Blades of Fire, ang aking paunang pag -aalangan ay naging isang stroke ng swerte. Ang una kong nakatagpo sa laro ay underwhelming, halos nakakumbinsi ako na ipasa ito nang buo. Gayunpaman, kung ano ang nagsimula bilang isang magaspang at hindi natapos na karanasan sa kalaunan ay nagbago sa isang natatanging at nakakaakit na paglalakbay na nais ng single-player na RPG genre.

Oo, nag -raving ako tungkol sa isang demo, ngunit manatili sa akin sa pamamagitan ng pagsusuri na ito, at mauunawaan mo kung paano ako lumipat mula sa pag -aalinlangan hanggang sa kaguluhan, sabik na kunin ang buong laro sa paglabas. Sumisid tayo at tingnan kung paano nakalimutan ng demo na ito ang landas nito.

Walang mga ashen o hindi mabait dito - isang mapagpakumbabang itim!

Blades of Fire Review [Demo] | Ganap na un-forge-ettable!

Nagsisimula kami sa hilaw, hindi pinong pagbubukas ng Blades of Fire, na nais kong mailarawan ko nang mas positibo. Gayunpaman, ang katapatan ay mahalaga, at ito ay kung saan ang laro ay nasa pinakamahina. Ang demo ay nagsisimula sa Aran de Lira, isang panday na malalim sa kagubatan, na nakakarinig ng isang sigaw para sa tulong at nagmamadali sa eksena na may isang palakol na bakal. Nai -save niya ang isang batang aprentis ngunit nawala ang abbot na kanilang nilalakbay. Iyon lang - iyon ang buong pagbubukas.

Kung sa tingin mo ay glossing ako sa isang bagay, panigurado, hindi ako. Ang simula ay prangka, na walang cinematic flair na lampas sa isang maikling pagtatatag ng pagbaril at ilang teksto. Naiintindihan ko na ito ay isang demo at hindi lahat ay ganap na makintab, ngunit kahit na ang iba pang mga demo tulad ng unang Berserker: Si Khazan ay may higit na nakakaakit na mga pagpapakilala na may diyalogo at mga cutcenes.

Blades of Fire Review [Demo] | Ganap na un-forge-ettable!

Ang laro pagkatapos ay nagpapakilala sa iyo sa sistema ng labanan, na una kong natagpuan ang clunky at hindi pamilyar. Inaasahan ang isang bagay na katulad sa Madilim na Kaluluwa, nagulat ako sa isang direksyon na sistema ng labanan na katulad ng para sa karangalan, kung saan maaari kang hampasin ng overhead, katawan, o pag -atake sa pag -ilid, ang bawat isa ay may mabibigat na variant. Sa una, nadama ito na hindi kinakailangan, lalo na dahil ang mga kaaway ay hindi naka -block nang direkta. Gayunpaman, habang tumatagal ang demo, lumaki ang sistema sa akin, lalo na sa pagpapakilala ng iba't ibang mga uri ng pinsala - sumisiksik, tumusok, at bumagsak - na naiiba sa pakikipag -ugnay sa sandata ng kaaway.

Ang sistema ng pag-target na naka-code na kulay ng laro ay tumutulong sa iyo na maunawaan kung aling mga sandata ang gagamitin laban sa kung aling mga kaaway, na ginagawang labanan ang isang madiskarteng puzzle sa halip na isang pindutan na pagdurusa. Ang mga hindi naka-armas na mga kaaway ay mahina laban sa lahat ng mga pag-atake, habang ang mga nasa mail sandata ay lumalaban sa pagbagsak at pagtusok, at ang mga kaaway na naka-armadong plate ay immune sa mga ito ngunit gumuho sa ilalim ng lakas ng blunt. Ito ay isang nakakapreskong pagkuha sa mga mekanika ng labanan, na nakabase sa pagiging totoo at nagbibigay -kasiyahan para sa mga may masigasig na mata para sa diskarte.

Blades of Fire Review [Demo] | Ganap na un-forge-ettable!

Walang mga pagbagsak ng sandata dito - kailangan mong gawin ang iyong sarili!

Blades of Fire Review [Demo] | Ganap na un-forge-ettable!

Nagtatampok ang mga Blades of Fire ng isang natatanging sistema ng paggawa ng armas na nagtatakda nito mula sa iba pang mga laro. Sa halip na mangolekta ng mga patak ng sandata, nagtitipon ka ng mga pangunahing materyales upang makagawa ng lubos na detalyado at makatotohanang mga armas ng melee. Ang proseso ng crafting ay nagsisimula sa iyong banal na forge, ang iyong gitnang hub, kung saan ididisenyo mo ang bawat aspeto ng iyong sandata - mula sa hugis ng pangunguna sa mga materyales ng pommel ng tabak.

Ang antas ng pagpapasadya ay walang kaparis, na nakakaapekto hindi lamang sa mga aesthetics kundi pati na rin ang pagganap ng iyong mga armas. Hindi ka lamang lumilikha ng isang bagay na mukhang maganda; Inhinyero mo ang perpektong tool para sa iyong istilo ng labanan at ang mga hamon sa unahan. Ang nakakatakot na minigame, kahit na sa una ay nakalilito, ay nagdaragdag ng isang layer ng realismo at kasiyahan sa sandaling master mo ito.

Blades of Fire Review [Demo] | Ganap na un-forge-ettable!

Bagong mga blueprints, armas bilang mga checkpoints, at mga altar ng armas

Blades of Fire Review [Demo] | Ganap na un-forge-ettable!

Sa Blades of Fire, ang "Loot" ay nagmumula sa anyo ng mga bagong blueprints, materyales, at mga bahagi ng armas. Binuksan mo ang mga ito sa pamamagitan ng mga nakatagpo ng kaaway, sa bawat uri ng kaaway na gumagamit ng isang natatanging sandata na maaari mong kalaunan ay gumawa ng bapor. Ang sistemang pag-unlad ng estilo ng hitlist na ito ay naghihikayat sa iyo na makisali sa iba't ibang mga kaaway at pinupunan ng mga kaaway ng respeto ng laro, na muling lumitaw sa bawat oras na nagpapahinga ka sa iyong anvil-katulad ng mga bonfires ng Dark Souls.

Ang anvil ay nagsisilbing iyong checkpoint at muling pagkabuhay, kung saan maaari mo ring i -recycle o ayusin ang mga armas at ma -access ang buong forge. Bilang karagdagan, ang mga altar ng armas ay nag -aalok ng isa pang paraan upang i -unlock ang mga bagong sangkap sa pamamagitan ng pakikipag -ugnay sa kanila habang ginagamit ang inilalarawan na armas. Ang mekaniko na ito ay gantimpala ang eksperimento at paulit -ulit na paggawa.

Blades of Fire Review [Demo] | Ganap na un-forge-ettable!

Ang laro ng Kamatayan ay natatangi din - ibagsak mo ang iyong kasalukuyang gamit na armas sa pagkamatay at dapat makuha ito bago mamatay muli, o nawala ito magpakailanman. Ang sistemang ito ay nagdaragdag ng pag -igting at hinihikayat ang maingat na pagpaplano at pagpapatupad.

Blades of Fire Review [Demo] | Ganap na un-forge-ettable!

Ang Diyos na kakila-kilabot na tinig ng boses na may hindi natapos na pagbuo ng mundo

Blades of Fire Review [Demo] | Ganap na un-forge-ettable!

Sa kasamaang palad, hindi lahat ng nasa demo ay napabuti sa 3-oras na runtime nito. Ang boses na kumikilos ay patuloy na mahirap, na may kalidad ng pag -record ng subpar at hindi nakumpirma na paghahatid. Ang pagpili ng paghahagis para sa aprentis ng Abbot, lalo na, ay nakakalusot. Bilang karagdagan, ang pagbuo ng mundo ay nakakaramdam ng hindi kumpleto, na may maraming paglalantad ngunit maliit na kabayaran, na iniiwan ang naramdaman na hindi maunlad.

Blades of Fire Review [Demo] | Ganap na un-forge-ettable!

Hindi isang laro para sa mga unang impression

Blades of Fire Review [Demo] | Ganap na un-forge-ettable!

Ang demo ng Blades ng Fire ay nagmumungkahi na ang buong laro ay magiging isa na nangangailangan ng pasensya at isang bukas na pag -iisip. Hindi ito itinayo para sa malakas na unang impression ngunit sa halip para sa mga handang mamuhunan ng oras sa paggawa ng kanilang karanasan. Sa kabila ng mga magaspang na gilid nito, ang demo ay nagpapakita ng mga makabagong mekanika at isang pangako na pundasyon.

Ang laro ay maaaring hindi ang pamagat ng standout ng 2025, ngunit tiyak na hindi ito ang hindi mapapansin. Ang natatanging diskarte nito sa paggawa ng crafting at labanan ay nag -aalok ng isang sariwang pagkuha sa genre, at sa ilang pagpipino, ang mga blades ng apoy ay maaaring makaya ang lugar nito bilang isang di malilimutang RPG.

Mga Review ng Game8

Mga Review ng Game8