NIS America zwiększa swoje wysiłki, aby w szybszym tempie zwiększa swoje wysiłki, aby w szybszym tempie przynieść słynne szlaki Falcom i serię YS. Zanurz się w szczegółach, w jaki sposób wydawca poprawia proces lokalizacji tych ukochanych franczyz.
NIS America podnosi wysiłki lokalizacyjne dla szlaków i gier YS
Szybsze gry Falcom przybywają na zachód
Ekscytujące czasy są przede wszystkim dla fanów japońskich RPG! Podczas niedawnej cyfrowej prezentacji YS X: Nordics, Alan Costa, starszy producent współpracownika NIS America, ujawnił poświęcenie firmy w przyspieszeniu wydania Falcom Comenited Trails and YS Series na Zachodzie.
„Starannie pracowaliśmy za kulisami, aby przyspieszyć proces lokalizacji”, Costa podzielił się w wywiadzie PCGamer, choć szczegóły pozostają w stanie. Podkreślił nadchodzące wydania, takie jak YS X: Nordics and Trails przez Daybreak II, które osiągnęły rynki zachodnie odpowiednio w październiku i na początku przyszłego roku.
Pomimo wystrzelenia szlaków Daybreak II w Japonii we wrześniu 2022 r., Planowane zachodnie wydanie na początku 2025 r. Stanowi znaczne skrócenie typowego czasu oczekiwania na tytuły szlaków.
Seria Trails była znana z przedłużonych opóźnień w docieraniu do zachodniej publiczności. Na przykład Trails in the Sky, początkowo wydany w Japonii na PC w 2004 roku, nie dotarły do globalnej publiczności do wersji PSP w 2011 roku, dzięki uprzejmości Xseed Games. Podobnie szlaki z zera i szlaki do Azure zajęły oszałamiające dwanaście lat przybycia na Zachód.
Złożoność procesu lokalizacji została wyjaśniona przez byłego menedżera lokalizacji gier XSEED, Jessica Chavez w 2011 roku. Zauważyła, że tłumaczenie milionów postaci z małą drużyną było głównym wyzwaniem, wyjaśniając przedłużone czasy oczekiwania na gry Trails.
Chociaż harmonogram lokalizacji pozostaje procesem od dwóch do trzyletnich, NIS America podkreśla utrzymanie wysokiej jakości tłumaczeń. „Naszym celem jest przyspieszenie wydań bez uszczerbku dla jakości” - potwierdził Costa. „Od lat udoskonalamy tę równowagę i stale się poprawiamy”.
Lokalizacja, szczególnie w przypadku gier tekstowych, jest czasochłonnym przedsięwzięciem. Coroczne opóźnienie YS VIII: Lacrimosa z Dany z powodu błędów tłumaczenia stanowi przestrogę dla NIS America. Jednak ostatnie komentarze Costa sugerują, że firma z powodzeniem porusza delikatną równowagę między szybkością a dokładnością.
Wydanie szlaków przez daybreak oznacza obiecujący rozwój zdolności NIS America do szybszego dostarczania wysokiej jakości lokalizacji. Pozytywne przyjęcie zarówno fanów, jak i przybyszów jest nadzieją wskaźnikiem tego, co pochodzi z przyszłych wysiłków NIS America.
Aby głębsze zanurzyć się w naszych przemyśleniach na temat legendy bohaterów: szlaki przez daybreak, możesz przeczytać naszą recenzję poniżej!