"অ্যাটমফল ডেভস প্রত্যাশিত ফলআউট তুলনা, 25 ঘন্টা প্লেথ্রু"

লেখক: Victoria May 19,2025

প্রথম নজরে, আপনি একটি ফলআউট-স্টাইলের গেমের জন্য অ্যাটমফলকে ভুল করতে পারেন, এমনকি সম্ভবত একটি পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক ইংল্যান্ডে পরিচিত পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক আমেরিকার চেয়ে সেট করা একটি আসল ফলআউট গেম। অ্যাটমফল প্রথম ব্যক্তি, এটি পোস্ট-পারমাণবিক (তাই নাম) এবং এটি একটি বিকল্প ইতিহাসের নকশা বৈশিষ্ট্যযুক্ত, যা অনেকটা আইকনিক ফলআউট সিরিজের মতো।

গেমের বিকাশকারী বিদ্রোহের আর্ট ডিরেক্টর রায়ান গ্রিন ফলআউটের সাথে অনিবার্য তুলনাগুলি বোঝেন। তিনি স্বীকার করেছেন যে উন্নয়ন দলটি অ্যাটমফলের প্রকাশিত হওয়ার মুহুর্ত থেকেই এই সমান্তরালগুলি প্রত্যাশা করেছিল।

গ্রিন ইগনকে বলেছেন, "একবার আপনি খেলাটি খেললে আপনি বুঝতে পারবেন যে এটি ফলস্বরূপ নয়, তবে হ্যাঁ, আমরা জানতাম," গ্রিন ইগনকে বলেছেন। তিনি আরও উল্লেখ করেছিলেন যে বিদ্রোহের অন্যতম মালিক জেসন কিংসলে একটি বড় ফলআউট অনুরাগী, তাই কিছু মিলের আশা করা হয়েছিল। "এবং এই ছেলেরা তারা যা করে তাতে দুর্দান্ত। এবং এটি দুর্দান্ত," গ্রিন যোগ করেছেন, ফলআউট সিরিজের জন্য প্রশংসা দেখিয়ে।

খেলুন যাইহোক, অ্যাটমফল কেবল অন্য ফলআউট ক্লোন নয়। আইজিএন গত আগস্টে হাইলাইট করেছিল যে অ্যাটমফল একটি অনন্য অভিজ্ঞতা দেয়, যা কেবল ফলআউটের ব্রিটিশ সংস্করণ হওয়ার চেয়ে অনেক বেশি আকর্ষণীয়।

গ্রিন সতর্ক করেছিলেন যে ফলস্বরূপ তুলনা "বিভ্রান্তিকর" হতে পারে। "একবার আপনি এটি কিছুক্ষণের জন্য খেললে, আপনি পছন্দ করেন, ওহ, এটি অবশ্যই এটির নিজস্ব জিনিস," তিনি বলেছিলেন। তিনি আরও জোর দিয়েছিলেন যে স্নিপার এলিট ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য পরিচিত একটি স্বতন্ত্র ব্রিটিশ স্টুডিও বিদ্রোহ মাইক্রোসফ্টের মালিকানাধীন বেথেসদা নয়। অ্যাটমফল উচ্চাভিলাষী তবে এল্ডার স্ক্রোল বা ফলআউটের বিশাল জগতের থেকে পৃথক।

"বাস্তবতা হ'ল, এখানে এই খুব সফল ফ্র্যাঞ্চাইজি এবং আমরা সংস্করণ 1.0," গ্রিন আরও বলেছিলেন। "এই ছেলেদের সাথে তুলনা করা ... আপনাকে অনেক ধন্যবাদ ... হ্যাঁ, আমরা এটির প্রশংসা করি কারণ এটি একটি দক্ষ দল যা সেই জিনিস তৈরি করছে।"

পরমাণু স্ক্রিনশট

13 চিত্র গ্রিন অনুমান করেছিলেন যে পরমাণুর গড় প্লেথ্রু "সম্ভবত 25-ইশ ঘন্টা" গ্রহণ করবে, সম্পূর্ণরূপে তাদের প্লেটাইমকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রসারিত করতে সক্ষম হবে।

গেমপ্লেটির আরও গভীর বোঝার জন্য, আইজিএন এর সর্বশেষতম হ্যান্ডস অন অ্যাটমফলের পূর্বরূপটি দেখুন, যেখানে সাইমন কার্ডি আরও সহিংস পথটি অনুসন্ধান করেছিলেন এবং তাঁর খেলার সময় সবাইকে হত্যা করেছিলেন।

মজার বিষয় হল, অ্যাটমফল খেলোয়াড়দের বেছে নিলে সবাইকে হত্যা করে পুরো গেমটি দিয়ে যেতে দেয়। গ্রিন নিশ্চিত করেছেন, "আপনি যদি বেছে নেন তবে আপনি যে কাউকে বা সবাইকে হত্যা করতে পারেন।" "এটি ঠিক আছে। গেমটিতে আমাদের একাধিক সমাপ্তি রয়েছে, সুতরাং যদি আপনি তাদের সাথে কাজ করার কথা ভাবেন তবে তাদের মধ্যে কিছু বন্ধ হয়ে যাবে তবে আপনি গেমটি শেষ করতে এবং ফলাফল অর্জনের জন্য একাধিক অন্যান্য রুট পাবেন” "

আপনি কিভাবে পরমাণু খেলবেন? ---------------------------

উত্তরগুলি ফলাফলগুলি মূল এবং পার্শ্ব অনুসন্ধানগুলির traditional তিহ্যবাহী আরপিজি কাঠামো অনুসরণ করে না। পরিবর্তে, গ্রিন এটিকে "সংযুক্ত গল্পের একটি স্পাইডার ওয়েব" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। "সুতরাং আপনি যদি একটি থ্রেড বিচ্ছিন্ন করেন তবে আপনি সাধারণত অন্য একটি থ্রেড খুঁজে পেতে পারেন যা আপনাকে সামগ্রিক রহস্যের দিকে ফিরিয়ে দেয়” "

অন্যদিকে, খেলোয়াড়রা কাউকে হত্যা না করে পরমাণুও শেষ করতে পারে। গ্রিন "মোটামুটি নিশ্চিত" এটি সম্ভব, "আমি এটি প্রায় নয় ঘন্টা তৈরি করেছি, সম্ভবত প্রায় অর্ধেক পথের কাছাকাছি একটি খুব দ্রুত ডেভ খেলার গতিতে দৌড়াচ্ছে এবং কাউকে হত্যা করা হয়নি। আমি মোটামুটি নিশ্চিত আপনি এটি করতে পারেন এবং কাউকে হত্যা করার কোনও গ্যাটিং নেই।"