*टाइटनफॉल*प्रशंसकों को एक बार फिर से इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) के बाद निराशा के साथ जूझना छोड़ दिया जाता है, कथित तौर पर रेस्पॉन एंटरटेनमेंट में एक और ऊष्मायन परियोजना को रद्द कर दिया, साथ ही साथ अपने*एपेक्स लीजेंड्स*,*स्टार वार्स: जेडी*, और ईए अनुभव टीमों में कई टीम के सदस्यों को बंद कर दिया।
ब्लूमबर्ग की एक रिपोर्ट के अनुसार, अब-रद्द गेम- कॉडेनमेड आर 7- * टाइटनफॉल * यूनिवर्स में एक एक्सट्रैक्शन शूटर सेट किया गया था। जबकि लंबे समय से प्रतीक्षित * टाइटनफॉल 3 * सीक्वल नहीं है कि कई प्रशंसकों ने पिछले एक दशक से अधिक की उम्मीद की है, रद्दीकरण अभी भी प्रिय मताधिकार में नई सामग्री की संभावना के लिए उन लोगों के लिए कड़ी टक्कर देता है।
"मैं बस वॉलमार्ट में अपने घुटनों पर गिर गया," एक भावनात्मक रूप से प्रभावित खिलाड़ी ने कहा , जबकि एक और ने बस लिखा : "मैं इसे अब और नहीं ले सकता।"
"इससे पहले कि वे इसे छोड़ दें और हमें अपने दुःख के लिए छोड़ दें?" अभी तक एक और निराशाजनक प्रशंसक है ।
हालांकि, सभी प्रतिक्रियाएं नकारात्मक नहीं थीं। कुछ प्रशंसकों का मानना है कि * टाइटनफॉल * के आधार पर एक निष्कर्षण शूटर को रद्द करना अंततः मताधिकार को संभावित विफलता से बचा सकता है। एक Reddit उपयोगकर्ता ने कहा : "सबसे अच्छी बात यह हो सकती है कि इस फ्रैंचाइज़ी के निरंतर अस्तित्व का संबंध है। एक टाइटनफॉल एक्सट्रैक्शन शूटर शायद फ्लॉप होगा और सी-सूट के अधिकारी कहेंगे कि 'देखिए, लोग अभी-अभी टाइटनफॉल को पसंद नहीं करते हैं,' स्पष्ट कारण के बजाय कोई टाइटनफॉल एक्स के लिए नहीं पूछा जा रहा है।"
एक अन्य खिलाड़ी ने जवाब दिया , उसके बाद: "एक्सट्रैक्शन शूटर लामाओ। गुड रिडेंस।"
एक मुखर अल्पसंख्यक ने निष्कर्षण गेमप्ले यांत्रिकी की वर्तमान प्रवृत्ति पर निराशा व्यक्त की, यह तर्क देते हुए कि यह * टाइटनफॉल * अनुभव के साथ अच्छी तरह से संरेखित नहीं करता है। "इतना बीमार और 'निष्कर्षण निशानेबाजों से थक गया।" वे इतने फार्मूला और उबाऊ हैं ।
"दुखी हो गया। निष्कर्षण शूटर पढ़ें। सचमुच ठीक था," किसी और ने संक्षेप में , कुछ खिलाड़ियों के बीच मिश्रित लेकिन व्यावहारिक भावना को कैप्चर किया।
छंटनी ने कथित तौर पर रिस्पॉन में लगभग 100 भूमिकाओं को प्रभावित किया, जिसमें विकास, प्रकाशन और क्यूए स्टाफ शामिल हैं, जो *एपेक्स लीजेंड्स *पर काम कर रहे हैं, साथ ही *जेडी *श्रृंखला और दो रद्द किए गए ऊष्मायन परियोजनाओं में शामिल छोटे समूहों के साथ। इनमें से एक को पहले मार्च में इस साल की शुरुआत में रिपोर्ट किया गया था, जबकि दूसरा माना जाता है कि हाल ही में घोषित *टाइटनफॉल *-बेड एक्सट्रैक्शन शूटर।
कट का यह नवीनतम दौर हाल के वर्षों में ईए के लिए एक परेशान पैटर्न जारी है। इससे पहले 2024 में, बायोवेरे ने पुनर्गठन किया था जिसमें डेवलपर्स को अन्य परियोजनाओं के लिए पुन: असाइन करना और दूसरों को जाने देना शामिल था। 2023 में, ईए ने बायोवे में 50 पदों पर कटौती की, कोडमास्टर्स में एक अज्ञात संख्या के साथ। इसके अतिरिक्त, एक व्यापक कंपनी-व्यापी पुनर्गठन ने लगभग 670 नौकरी के नुकसान का नेतृत्व किया, जिसमें रेस्पॉन में लगभग दो दर्जन शामिल थे।
Answerse resultsin 2023, रिपोर्टें सामने आईं कि Respawn ने सक्रिय रूप से *TITANFALL 3 *पर काम किया था, जो लगभग 10 महीने के लिए *एपेक्स लीजेंड्स *की ओर संसाधनों को पिवटिंग करने से पहले था। मोहम्मद अलवी, जिन्होंने रद्द किए गए प्रोजेक्ट पर कथा लीड डिजाइनर के रूप में कार्य किया था, ने खुलासा किया कि उस अवधि के दौरान महत्वपूर्ण प्रगति हुई थी।
"टाइटनफॉल 2 बाहर आया, यह क्या किया, और हम जैसे थे, 'ठीक है, हम टाइटनफॉल 3 बनाने जा रहे हैं,' और हमने लगभग 10 महीनों के लिए टाइटनफॉल 3 पर काम किया, ठीक है? बयाना में। हमारे पास इसके लिए नई तकनीक थी, विकास में कई मिशन, और यहां तक कि एक पहला बजाने वाला निर्माण, जो कि पिछली प्रविष्टियों को थोड़ा बेहतर नहीं था।
अंततः, रद्द करने का निर्णय आंतरिक चुनौतियों और बाजार के रुझानों को स्थानांतरित करने के लिए नीचे आ गया। मल्टीप्लेयर टीम ने शुरुआती रोमांच से परे कुछ टिकाऊ में मोड को विकसित करने के लिए संघर्ष किया, और 2017 में * Pubg * जैसे युद्ध रोयाले खेलों के उदय ने सब कुछ बदल दिया।
"मल्टीप्लेयर टीम मल्टीप्लेयर को ठीक करने की कोशिश कर रही एक समय का एक नरक हो रही थी, क्योंकि प्रशंसकों का एक मुख्य समूह इसे प्यार करता है, ज्यादातर लोग * टाइटनफॉल 2 * मल्टीप्लेयर खेलते हैं और सोचते हैं कि यह बहुत अच्छा है - लेकिन बहुत तीव्र। वे जल्दी से बाहर जलते हैं," अलवी ने कहा।
रेस्पॉन डेवलपर्स ने खुद को एक लड़ाई रोयाले अवधारणा के लिए तैयार किया, जो * टाइटनफॉल 3 * चरित्र वर्गों का उपयोग करके बनाया गया था, जिसने दिशा में एक प्रमुख बदलाव को जन्म दिया। अगली कड़ी में एक प्रस्तुति के बाद, टीम ने पूरी तरह से पिवट करने का फैसला किया।
"हम सचमुच टाइटनफॉल 3 को रद्द कर देते हैं क्योंकि हम पसंद करते थे, 'हम इस खेल को बना सकते हैं, और यह टाइटनफॉल 2 प्लस थोड़ा बेहतर होने जा रहा है, या हम इस चीज़ को बना सकते हैं, जो स्पष्ट रूप से अद्भुत है," अलवी ने याद किया।
यद्यपि उन्होंने * टाइटनफॉल 3 * को पूरी तरह से महसूस करने का अवसर लापता कर दिया, अलवी ने स्वीकार किया कि निर्णय अंततः स्टूडियो के लिए सही कदम था। "यह एक पागल कट है। इस तरह के एक पागल कट कि ईए को एक और छह महीने तक इसके बारे में पता नहीं था जब तक कि हमारे पास एक प्रोटोटाइप नहीं था और चल रहा था कि हम उन्हें दिखा सकते हैं!"