Người hâm mộ Titanfall phẫn nộ: Khai thác Shooter hủy bỏ Sparks lo ngại cho nhượng quyền tương lai

Tác giả: Joseph Jun 13,2025

*Titanfall*Người hâm mộ một lần nữa lại vật lộn với sự thất vọng sau khi nghệ thuật điện tử (EA) đã hủy bỏ một dự án ươm tạo khác tại Respawn Entertainment, đồng thời sa thải một số thành viên trong nhóm trên các nhóm*Apex Legends*,*Star Wars: Jedi*và EA Experience.

Theo một báo cáo từ Bloomberg , trò chơi hiện đã bị hủy bỏ, có tên là R7, là một game bắn súng trích xuất trong vũ trụ * Titanfall *. Mặc dù không phải là phần tiếp theo * Titanfall 3 * được chờ đợi từ lâu mà nhiều người hâm mộ đã hy vọng trong thập kỷ qua, việc hủy bỏ vẫn gặp khó khăn cho những người bám vào khả năng nội dung mới trong nhượng quyền thương mại yêu thích.

Tôi vừa ngã quỳ xuống tại Walmart, anh ấy nói một người chơi bị ảnh hưởng về mặt cảm xúc, trong khi một người khác chỉ viết đơn giản: Tôi không thể lấy điều này nữa.

Chơi

"Điều này sẽ xảy ra nữa trước khi cuối cùng họ từ bỏ và để chúng tôi đến nỗi buồn?" than thở nhưng một người hâm mộ thất bại khác.

Tuy nhiên, không phải tất cả các phản ứng đều tiêu cực. Một số người hâm mộ tin rằng việc hủy bỏ một game bắn súng trích xuất dựa trên * Titanfall * cuối cùng có thể bảo vệ nhượng quyền thương mại khỏi sự thất bại tiềm năng. Một người dùng Reddit đã đặt ra : Điều tốt nhất có thể xảy ra khi có liên quan đến sự tồn tại của nhượng quyền này. Một game bắn súng trích xuất Titanfall có thể sẽ thất bại và các giám đốc điều hành của C-Suite sẽ nói 'Xem, mọi người không thích Titanfall nữa'

Một người chơi khác đã trả lời , tiếp theo là: game bắn súng trích xuất LMAO. Riddance tốt.

Một nhóm thiểu số có tiếng nói bày tỏ sự thất vọng về xu hướng hiện tại của cơ học trò chơi trích xuất, lập luận rằng nó không phù hợp với trải nghiệm * Titanfall *. “Thật bệnh hoạn và mệt mỏi với 'game bắn súng'. ' Họ rất công thức và nhàm chán .

Có một người buồn. Đọc game bắn súng.

Việc sa thải được báo cáo đã ảnh hưởng đến khoảng 100 vai trò tại Resenawn, bao gồm phát triển, xuất bản và nhân viên QA làm việc trên *Apex Legends *, cùng với các nhóm nhỏ hơn liên quan đến loạt *Jedi *và hai dự án ủ bệnh bị hủy. Một trong số này đã được báo cáo trước đó vào đầu năm nay vào tháng 3, trong khi người kia được cho là game bắn súng *Titanfall *được công bố gần đây.

Vòng cắt mới nhất này tiếp tục một mô hình rắc rối cho EA trong những năm gần đây. Trước đó vào năm 2024, Bioware đã trải qua tái cấu trúc bao gồm việc phân công lại các nhà phát triển cho các dự án khác và để người khác đi. Vào năm 2023, EA đã cắt 50 vị trí tại Bioware, cùng với một số lượng không được tiết lộ tại Codemasters. Ngoài ra, việc tái cấu trúc rộng hơn của công ty đã dẫn đến khoảng 670 mất việc làm , bao gồm khoảng hai chục người tại Reverse.

Bạn có muốn respawn phát triển Titanfall 3 không?

Kết quả trả lời Kết quả 2023, các báo cáo cho thấy respawn đã tích cực làm việc trên *Titanfall 3 *trong khoảng 10 tháng trước khi xoay tròn tài nguyên đối với *Legends Apex *. Mohammad Alavi, người từng là nhà thiết kế chính kể chuyện trong dự án bị hủy bỏ, đã tiết lộ tiến bộ đáng kể đã được thực hiện trong thời gian đó.

Titanfall 2 đã ra mắt, đã làm những gì nó đã làm, và chúng tôi như thế, 'Được rồi, chúng tôi sẽ tạo ra Titanfall 3' và chúng tôi đã làm việc trên Titanfall 3 trong khoảng 10 tháng, phải không?

Cuối cùng, quyết định hủy bỏ đi đến các thách thức nội bộ và thay đổi xu hướng thị trường. Nhóm nhiều người chơi đã đấu tranh để phát triển chế độ thành một thứ gì đó bền vững ngoài sự hồi hộp ban đầu và sự gia tăng của các trò chơi Battle Royale như * PUBG * năm 2017 đã thay đổi mọi thứ.

Đội ngũ nhiều người chơi đã có một thời gian để cố gắng sửa chữa nhiều người chơi bởi vì, trong khi một nhóm người hâm mộ cốt lõi yêu thích nó, hầu hết mọi người chơi * Titanfall 2 * nhiều người chơi và nghĩ rằng đó là điều tuyệt vời nhưng quá dữ dội.

Các nhà phát triển hồi sinh thấy mình bị cuốn hút vào một khái niệm Battle Royale được xây dựng bằng cách sử dụng các lớp nhân vật * Titanfall 3 *, đã gây ra sự thay đổi lớn theo hướng. Sau khi trình bày về phần tiếp theo, nhóm quyết định xoay vòng hoàn toàn.

Chúng tôi thực sự đã tự hủy bỏ Titanfall 3 vì chúng tôi giống như, 'Chúng tôi có thể thực hiện trò chơi này và nó sẽ trở thành Titanfall 2 cộng với một chút tốt hơn một chút, hoặc chúng tôi có thể làm cho điều này, điều này rõ ràng là tuyệt vời', ông Alavi nhớ lại.

Mặc dù ông thừa nhận đã bỏ lỡ cơ hội để xem * Titanfall 3 * hoàn toàn nhận ra, Alavi thừa nhận quyết định cuối cùng là động thái đúng đắn cho hãng phim. Đó là một vết cắt điên rồ. Một vết cắt điên rồ đến nỗi EA thậm chí không biết về nó trong sáu tháng nữa cho đến khi chúng tôi có một nguyên mẫu và chạy mà chúng tôi có thể cho họ thấy!