*I fan di Titanfall*sono ancora una volta lasciati alle prese con delusione dopo che Electronic Arts (EA) ha annullato un altro progetto di incubazione a Respawn Entertainment, mentre contemporaneamente stabilisce diversi membri del team nelle sue*Legends Apex*,*Star Wars: Jedi*e EA Experience Teams.
Secondo un rapporto di Bloomberg , il gioco ormai cancellato-codenamed R7-era un tiratore di estrazione ambientato nell'universo * Titanfall *. Sebbene non sia il tanto atteso sequel * Titanfall 3 * che molti fan hanno sperato nell'ultimo decennio, la cancellazione ha ancora colpito duramente per coloro che si aggrappano alla possibilità di nuovi contenuti nell'amato franchise.
"Sono appena caduto in ginocchio a Walmart", ha detto un giocatore emotivamente colpito, mentre un altro ha semplicemente scritto : "Non posso più prenderlo".
"Quante altre volte accadranno prima che finalmente si arrendano e ci lasciano al nostro dolore?" Lamò l'ennesimo fan sfacciato.
Tuttavia, non tutte le reazioni erano negative. Alcuni fan ritengono che l'annullamento di uno sparatutto di estrazione basato su * Titanfall * alla fine possa proteggere il franchising dal potenziale fallimento. Un utente Reddit ha posato : "La cosa migliore che avrebbe potuto accadere per quanto riguarda la continua esistenza di questo franchise.
Un altro giocatore ha risposto , seguito da: "Shooter di estrazione LMAO. Good Riddance".
Una minoranza vocale ha espresso frustrazione per l'attuale tendenza dei meccanici del gameplay di estrazione, sostenendo che non si allinea bene con l'esperienza * Titanfall *. "Così malato e stanco dei" tiratori di estrazione ". Sono così formali e noiosi .
"Sono stato triste. Leggi Shooter Extraction. Stava letteralmente ok", ha riassunto qualcun altro, catturando il sentimento misto ma pragmatico tra alcuni giocatori.
Secondo quanto riferito, i licenziamenti hanno influenzato circa 100 ruoli a Respawn, inclusi lo sviluppo, la pubblicazione e il personale QA che lavorano su *Apex Legends *, insieme a gruppi più piccoli coinvolti nella serie *Jedi *e due progetti di incubazione annullati. Uno di questi è stato precedentemente riportato all'inizio di quest'anno a marzo, mentre l'altro si ritiene sia il tiratore di estrazione basato su *Titanfall *recentemente annunciato.
Quest'ultimo giro di tagli continua un modello preoccupante per EA negli ultimi anni. All'inizio del 2024, BioWare è stato sottoposto a ristrutturazione che includeva la riassegnazione degli sviluppatori ad altri progetti e il lasciar andare gli altri. Nel 2023, EA tagliò 50 posizioni a BioWare, insieme a un numero non divulgato in Codemasters. Inoltre, una più ampia ristrutturazione a livello aziendale ha portato a circa 670 perdite di posti di lavoro , tra cui circa due dozzine a Respawn.
Risposte a risultati 2023, sono emersi i rapporti secondo cui Respawn aveva lavorato attivamente su *Titanfall 3 *per circa 10 mesi prima di girare le risorse verso *Apex Legends *. Mohammad Alavi, che ha lavorato come protagonista narrativo nel progetto cancellato, ha rivelato progressi significativi durante quel periodo.
"Titanfall 2 è uscito, ha fatto quello che ha fatto, ed eravamo tipo," Okay, faremo Titanfall 3 ", e abbiamo lavorato su Titanfall 3 per circa 10 mesi, giusto? Divertente. Avevamo una nuova tecnologia per questo, più missioni in sviluppo e persino una prima costruzione giocabile che non era leggermente migliore - se non era leggermente migliore - che non era un rivoluzionario.
In definitiva, la decisione di annullare si è caldata alle sfide interne e alle tendenze del mercato spostando. La squadra multiplayer ha lottato per evolvere la modalità in qualcosa di sostenibile oltre il brivido iniziale e l'ascesa dei giochi Battle Royale come * PUBG * nel 2017 ha cambiato tutto.
"Il team multiplayer si stava divertendo molto a provare il multiplayer perché, mentre un gruppo principale di fan lo adora, la maggior parte delle persone gioca * Titanfall 2 * multiplayer e pensa che sia fantastico, ma troppo intenso. Bruciano rapidamente", ha detto Alavi.
Gli sviluppatori di Respawn si sono trovati attratti da un concetto di Battle Royale costruito usando le classi di personaggi * Titanfall 3 *, che hanno scatenato un grande cambiamento nella direzione. Dopo una presentazione sul sequel, il team ha deciso di ruotare del tutto.
"Abbiamo letteralmente cancellato Titanfall 3 noi stessi perché eravamo tipo," Possiamo fare questo gioco, e sarà un po 'meglio Titanfall 2 più un po', o possiamo fare questa cosa, il che è chiaramente sorprendente ", ha ricordato Alavi.
Sebbene abbia ammesso di aver perso l'opportunità di vedere * Titanfall 3 * pienamente realizzato, Alavi ha riconosciuto che la decisione era in definitiva la mossa giusta per lo studio. "Questo è un taglio folle. Un taglio così folle che EA non lo sapeva nemmeno per altri sei mesi fino a quando non abbiamo avuto un prototipo attivo e funzionante che potremmo mostrarli!"