*Titanfall*Peminat sekali lagi ditinggalkan bergelut dengan kekecewaan selepas Electronic Arts (EA) dilaporkan membatalkan satu lagi projek inkubasi di Respawn Entertainment, sementara pada masa yang sama meletakkan beberapa ahli pasukan di seluruh*APEX Legends*,*Star Wars: Jedi*, dan EA Experience Team.
Menurut laporan dari Bloomberg , permainan yang dibatalkan sekarang-yang dinyatakan R7-adalah penembak pengekstrakan yang ditetapkan di * Titanfall * Universe. Walaupun bukan sekuel Titanfall 3 * yang lama ditunggu-tunggu yang diharapkan oleh ramai peminat sejak sedekad yang lalu, pembatalan itu masih terkena keras bagi mereka yang berpegang pada kemungkinan kandungan baru dalam francais yang dikasihi.
"Saya hanya berlutut di Walmart," kata seorang pemain yang terjejas secara emosi, sementara yang lain hanya menulis : "Saya tidak boleh mengambil ini lagi."
"Berapa banyak lagi kali ini akan berlaku sebelum mereka akhirnya menyerah dan meninggalkan kami untuk kesedihan kami?" Menggoda lagi kipas yang tidak disengajakan.
Walau bagaimanapun, tidak semua reaksi adalah negatif. Sesetengah peminat percaya bahawa membatalkan penembak pengekstrakan berdasarkan * Titanfall * akhirnya dapat melindungi francais dari kegagalan yang berpotensi. Seorang pengguna Reddit mengemukakan : "Perkara terbaik yang boleh berlaku sejauh kewujudan francais ini yang berterusan.
Pemain lain menjawab , diikuti oleh: "Penembak pengekstrakan LMAO.
Minoriti vokal menyatakan kekecewaan ke atas trend semasa mekanik permainan ekstraksi, dengan alasan bahawa ia tidak menyelaraskan dengan baik dengan pengalaman * Titanfall *. "Jadi sakit dan bosan dengan 'penembak pengekstrakan.' Mereka begitu formula dan membosankan .
" Mendapat sedih.
Pemberhentian dilaporkan menjejaskan sekitar 100 peranan di Respawn, termasuk pembangunan, penerbitan, dan kakitangan QA yang bekerja di *Apex Legends *, bersama -sama dengan kumpulan yang lebih kecil yang terlibat dalam siri *Jedi *dan dua projek inkubasi yang dibatalkan. Salah satu daripada ini dilaporkan sebelum ini pada awal tahun ini pada bulan Mac, sementara yang lain dipercayai sebagai penembak pengekstrakan berasaskan *Titanfall *yang baru-baru ini.
Pusingan terbaru ini meneruskan corak yang mengganggu untuk EA sejak beberapa tahun kebelakangan ini. Terdahulu pada tahun 2024, BioWare menjalani penstrukturan semula yang termasuk menugaskan semula pemaju ke projek lain dan membiarkan orang lain pergi. Pada tahun 2023, EA memotong 50 kedudukan di Bioware, bersama nombor yang tidak didedahkan di Codemasters. Di samping itu, penstrukturan semula seluruh syarikat yang lebih luas membawa kepada kira-kira 670 kehilangan pekerjaan , termasuk kira-kira dua dozen di Respawn.
Jawapan Hasil 2023, laporan muncul bahawa Respawn telah aktif bekerja pada *Titanfall 3 *selama kira -kira 10 bulan sebelum pivoting sumber ke arah *Apex Legends *. Mohammad Alavi, yang berkhidmat sebagai pereka utama naratif pada projek yang dibatalkan, mendedahkan kemajuan yang ketara telah dibuat dalam tempoh itu.
"Titanfall 2 keluar, melakukan apa yang dilakukannya, 'Baiklah, kami akan membuat Titanfall 3,' dan kami bekerja di Titanfall 3 selama kira -kira 10 bulan, dengan sungguh -sungguh.
Akhirnya, keputusan untuk membatalkan datang ke cabaran dalaman dan peralihan trend pasaran. Pasukan multiplayer berjuang untuk mengembangkan mod menjadi sesuatu yang mampan di luar keseronokan awal, dan kebangkitan permainan Royale Battle seperti * PUBG * pada tahun 2017 mengubah segala -galanya.
"Pasukan multiplayer mempunyai neraka masa yang cuba untuk membetulkan multiplayer kerana, sementara kumpulan teras peminat suka, kebanyakan orang bermain * Titanfall 2 * multiplayer dan fikir ia hebat -tetapi terlalu sengit, mereka terbakar dengan cepat," kata Alavi.
Pemaju Respawn mendapati diri mereka ditarik ke konsep Battle Royale yang dibina menggunakan * Titanfall 3 * kelas watak, yang mencetuskan peralihan utama ke arah. Selepas persembahan pada sekuel, pasukan memutuskan untuk berputar sepenuhnya.
"Kami benar -benar membatalkan Titanfall 3 diri kami kerana kami seperti, 'Kami boleh membuat permainan ini, dan ia akan menjadi Titanfall 2 ditambah sedikit lebih baik, atau kami boleh membuat perkara ini, yang jelas menakjubkan,'" kata Alavi.
Walaupun dia mengakui kehilangan peluang untuk melihat * Titanfall 3 * sepenuhnya direalisasikan, Alavi mengakui keputusan itu akhirnya merupakan langkah yang tepat untuk studio. "Itu adalah pemotongan gila, pemotongan gila yang EA tidak tahu mengenainya selama enam bulan lagi sehingga kami mempunyai prototaip dan berjalan yang dapat kami tunjukkan kepada mereka!"