Titanfall -fans woedend: EXTRACTION SHOTER annulering wekt angsten voor franchise Future

Auteur: Joseph Jun 13,2025

*Titanfall*Fans worden opnieuw achtergelaten met teleurstelling na Electronic Arts (EA) naar verluidt een ander incubatieproject geannuleerd bij Respawn Entertainment, terwijl ze tegelijkertijd verschillende teamleden in zijn*Apex Legends*,*Star Wars: Jedi*en EA Experience -teams hebben geannuleerd.

Volgens een rapport van Bloomberg was het nu geannuleerde spel-CodeNAMAME R7-een extractieschieter in het * Titanfall * -universum. Hoewel niet het langverwachte * Titanfall 3 * -verolg dat veel fans het afgelopen decennium hebben gehoopt, raakte de annulering nog steeds hard voor degenen die zich vastklampen aan de mogelijkheid van nieuwe inhoud in de geliefde franchise.

"Ik viel gewoon op mijn knieën bij Walmart," zei de ene emotioneel getroffen speler, terwijl een andere eenvoudig schreef : "Ik kan dit niet meer aan."

Toneelstuk

"Hoeveel keer zal dit gebeuren voordat ze het eindelijk opgeven en ons aan ons verdriet overlaten?" Klaagde nog een andere ontmoedigde ventilator.

Niet alle reacties waren echter negatief. Sommige fans zijn van mening dat het annuleren van een extractieschieter op basis van * titanfall * uiteindelijk de franchise zou kunnen beschermen tegen potentiële falen. Een Reddit-gebruiker stelde : "Het beste dat had kunnen gebeuren wat het voortbestaan ​​van deze franchise betreft. Een Titanfall-extractieschieter zou waarschijnlijk flop en de C-Suite-leidinggevenden zouden zeggen:" Zie, de mensen houden gewoon niet meer van Titanfall, "in plaats van de voor de hand liggende reden zijn niemand die niemand vroeg om een ​​Titanfall Xts."

Een andere speler reageerde , gevolgd door: "Extractie shooter lmao. Good Riddance."

Een vocale minderheid uitte frustratie over de huidige trend van extractie -gameplay -mechanica, met het argument dat het niet goed overeenkomt met de * titanfall * -ervaring. 'Zo ziek en moe van' extractie shooters '. Ze zijn zo formeel en saai. Ik wil niet een stel nutteloze shit en kamperen in een zolder of 20 minuten in een bush zitten of het risico lopen om door grote open velden te worden geschoten.

"Verdrietig. Lees extractieschieter. Was letterlijk oké," vatte iemand anders samen, waarbij het gemengde maar pragmatische sentiment onder sommige spelers werd vastgelegd.

De ontslagen hebben naar verluidt getroffen ongeveer 100 rollen bij Respawn, waaronder ontwikkeling, publicatie en QA -medewerkers die werken aan *Apex Legends *, samen met kleinere groepen die betrokken zijn bij de *Jedi *-serie en twee geannuleerde incubatieprojecten. Een daarvan werd eerder dit jaar in maart gemeld, terwijl de andere wordt beschouwd als de onlangs aangekondigde *Titanfall *-gebaseerde extractieschieter.

Deze laatste bezuinigingsronde blijft de afgelopen jaren een verontrustend patroon voor EA. Eerder in 2024 onderging Bioware herstructurering, waarbij ontwikkelaars opnieuw worden toegewezen aan andere projecten en anderen laten gaan. In 2023 sneed EA 50 posities in Bioware, naast een niet bekendgemaakt aantal bij Codemasters. Bovendien leidde een bredere bedrijfsbrede herstructurering tot ongeveer 670 banenverliezen , waaronder ongeveer twee dozijn bij Respawn.

Wilt u Respawn Titanfall 3 ontwikkelen?

ANTWOORDSEE RESULTATEN in 2023, rapporten kwamen op dat Respawn actief had gewerkt aan *Titanfall 3 *gedurende ongeveer 10 maanden voordat ze middelen draaien in de richting van *Apex Legends *. Mohammad Alavi, die diende als verhalende hoofdontwerper in het geannuleerde project, bleek dat er in die periode aanzienlijke vooruitgang was geboekt.

"Titanfall 2 kwam naar buiten, deed wat het deed, en we waren van: 'Oké, we gaan Titanfall 3 maken' en we hebben ongeveer 10 maanden aan Titanfall 3 gewerkt, toch? In serieuze. We hadden er nieuwe technologie voor, meerdere missies in ontwikkeling, en zelfs een eerste speelbare build die op gelijke voet was - dan was het niet meer.

Uiteindelijk kwam de beslissing om te annuleren neer op interne uitdagingen en verschuivende markttrends. Het multiplayer -team worstelde om de modus te evolueren naar iets duurzaams buiten de eerste sensatie, en de opkomst van Battle Royale -games zoals * pubg * in 2017 veranderde alles.

"Het multiplayer -team had een geweldige tijd om de multiplayer te repareren, omdat, hoewel een kerngroep fans er dol op zijn, de meeste mensen * Titanfall 2 * multiplayer spelen en het geweldig vinden - maar te intens. Ze branden snel uit," zei Alavi.

Respawn -ontwikkelaars voelden zich aangetrokken tot een Battle Royale -concept gebouwd met behulp van * Titanfall 3 * karakterklassen, wat een grote verschuiving in de richting leidde. Na een presentatie op het vervolg besloot het team volledig te draaien.

"We hebben Titanfall 3 letterlijk zelf geannuleerd omdat we van mening waren:" We kunnen deze game maken, en het wordt Titanfall 2 plus een beetje beter, of we kunnen dit ding maken, wat duidelijk geweldig is ", herinnerde Alavi zich.

Hoewel hij toegaf dat hij de kans miste om * Titanfall 3 * volledig gerealiseerd te zien, erkende Alavi dat de beslissing uiteindelijk de juiste stap voor de studio was. "Dat is een gekke snee. Zo'n gekke snee die EA er nog zes maanden niet eens van wist totdat we een prototype aan de slag hadden dat we ze konden laten zien!"