Peminat Warhammer 40,000: Space Marine 2 berdengung dengan keseronokan selepas pemaju, Saber Interactive, membuka editor dalamannya kepada modders. Langkah ini telah mencetuskan harapan bahawa permainan dapat menikmati kehidupan yang tahan lama sama dengan Skyrim, yang didorong oleh kandungan yang dihasilkan oleh pengguna. Pengarah Permainan Dmitry Grigorenko membuat pengumuman mengenai Discord Modding Space Marine 2, menyebutnya "peristiwa penting kami dalam menyokong komuniti modding."
Saber Interactive telah mengeluarkan Studio Integrasi Rasmi untuk kegunaan awam, editor yang sama yang digunakan oleh pemaju untuk semua aspek pembangunan permainan. Pelepasan awal ini memberi modders untuk mengerjakan segala -galanya dari senario tahap dan mod permainan kepada tingkah laku AI, kebolehan, logik kombo huru -hara, antara muka pengguna, dan unsur -unsur HUD, menyelaraskan proses modding untuk Space Marine 2.
Grigorenko menekankan komitmen pemaju untuk adegan modding, berkata, "Tidak lama dahulu, saya berjanji akan menyokong adegan modding - dan kami maksudkan. Untuk menendang perkara, dia berkongsi seni konsep lucu untuk permainan mini "memancing dengan ayah Calgar", membayangkan kemungkinan sekarang dalam jangkauan.
Untuk memahami rancangan komuniti untuk alat yang berkuasa ini, saya bercakap dengan Tom, juga dikenali sebagai Workshop Warhammer , pencipta Mod Pembaikan Astartes Space 2 yang diiktiraf. Segar dari melepaskan mod Co-op 12-pemain, Tom kini mempunyai akses kepada semua alat skrip yang mengawal dinamik misi dan komponen permainan seperti senjata dan kebolehan. Dia membayangkan modders mewujudkan mod roguelite di mana pemain bermula dengan hanya pisau tempur dan menghadapi cabaran yang semakin meningkat, dengan potensi untuk mendapatkan senjata yang kuat seperti bolter berat dengan mengalahkan musuh -musuh yang sukar seperti Carnifex.
Walaupun kempen sinematik baru yang menampilkan kekacauan boleh dilaksanakan, Tom menyatakan bahawa membuat cutscenes tetap mencabar kerana akses terhad kepada alat animasi. Walau bagaimanapun, dia sudah merancang untuk memperkenalkan puak -puak baru seperti tau dan necrons, menggunakan rig yang ada. Sementara itu, masyarakat bersemangat untuk mengerjakan mod permainan mini "memancing dengan Daddy Calgar" yang dicadangkan oleh Grigorenko.
Reaksi dari Space Marine 2 peminat telah sangat positif. Walaupun permainan ini diterima dengan baik dan salah satu permainan video Warhammer yang paling laris, ia terhad kepada tiga puak: Space Marines, Chaos, dan Tyrannids. Dengan alat modding, peminat kini boleh mengembangkan senarai permainan dan memenuhi harapan mereka untuk kandungan tambahan, termasuk puak -puak yang menggoda seperti Necrons.
Redditor Mortwight berkomentar, "Ini adalah bagaimana anda menyimpan permainan hidup selama bertahun-tahun seperti Skyrim," yang menonjolkan potensi untuk penglibatan jangka panjang melalui modding. Pembangunan ini sangat tepat pada masanya diberikan Saber dan penerbit Focus Entertainment pengumuman Warhammer 40,000: Space Marine 3 sedang dalam pembangunan. Walaupun sesetengah peminat bimbang tentang masa depan DLC Space Marine 2, kedua -dua syarikat telah meyakinkan bahawa mereka tidak meninggalkan permainan. Dengan modders kini menggunakan editor, Space Marine 2 bersedia untuk masa depan yang diperpanjang dan bersemangat.