Doom: The Dark Ages zaprezentowane: pierwszy wygląd

Autor: Amelia May 12,2025

Po niezwykłym ożywieniu Doom przez ID Software w 2016 r. I jeszcze bardziej wyrafinowanej kontynuacji 2020, Doom Eternal, franczyza osiąga nowe wyżyny z Doom: The Dark Ages. Ten średniowieczny prequel utrzymuje stopy mocno sadzone na ziemi, przyciągając szybkie, szybkie, szybkie strzelanki z pierwszej osoby, bliżej hord horlowych stworów.

Nowa zagłada odchodzi od platformy Eternal, koncentrując się na uziemionej, strafe, ciężkiej walce, która podkreśla moc. Podczas gdy kultowa broń palna pozostaje podstawą - w końcu jest to zagłada - wyjątkowym dodatkiem jest kruszarka czaszki, prezentowana w przyczepie odkrywczej. Ta broń wykorzystuje czaszki upadłych wrogów jako amunicję, strzelając ich z powrotem w żywych wrogów w mniejszych, o dużej prędkości. Mroczne wieki priorytetowo traktuje walkę w zwarciu z trzema kluczowymi bronią: domyślną zelektryfikowaną rękawicą, którą można naładować; Klacz; oraz gwiazda przyczepy odkrywczej, piła tarcza, którą można rzucić, używać do blokowania, parowania lub odchylenia. Jak stwierdził dyrektor gry Hugo Martin po mojej wersji demo: „STAJESZ I WARTO”.

Być może, co nie dziwi, Martin przytacza trzy przełomowe elementy popkultury jako podstawowe inspiracje dla The Dark Ages: The Legendary Original Doom, Franka Millera Batmana: The Dark Knight Returns Graphic Novel oraz filmu Zacka Snydera z 2006 roku, która sama jest oparta na millerowej powieści graficznej.

System zabójstwa znaków towarowych Modern Doom Series został odnowiony, aby umożliwić ofiary śmiertelne pod dowolnym kątem na polu bitwy, dostosowując się do środowiska i hordy otaczających cię wrogów. Podobnie jak 300 i oryginalny zagłada, znajdziesz się w miskach bojowych, teraz znacznie poszerzonych w ciemnych wiekach. Możesz poradzić sobie z celami w dowolnej kolejności i swobodnie badać poziomy, które notatki Martina zostały nieznacznie skrócone, aby utrzymać optymalną długość około godziny na poziom.

Zwracając się do wspólnej krytyki z Doom Eternal, The Dark Eges nie będą już polegać na kodeksie opowiadania historii. Zamiast tego narracja będzie się rozwijać przez przerywniki filmowe, obiecując zabrać graczy do dalekiego zasięgu wszechświata Doom w tym, co ID opisuje jako „letnie hitowe wydarzenie ze wszystkim na linii”, ponieważ twoja moc jako pogromca staje się pożądaną nagrodą wśród wrogów.

Martin podkreślił skupienie zespołu programistów na uproszczeniu programu kontroli, uznając, że kontrole Doom Eternal były zbyt złożone. Nowa gra ma na celu intuicyjną atmosferę, zapewniając, że gracze nie bawią się nieznanymi przyciskami pod presją. Na przykład opcje zwarcia zostaną wyposażone pojedynczo, takie jak sprzęt. Ponadto gra wprowadza prostszą ekonomię, wykorzystując tylko jedną walutę, złoto i tajemnice, skoncentruje się teraz na zwiększeniu progresji umiejętności, oferowaniu namacalnych nagród zmieniających rozgrywkę, a nie na głębokich nurkowaniach.

Dla tych, którzy pragną wyzwania, ciemność wprowadza niestandardowe suwaki, umożliwiając graczom dostosowanie prędkości gry, agresję wroga i bardziej bezpośrednio z interfejsu użytkownika.

Dwie wyróżniające się sekwencje z zwiastuna-gigantyczny 30-piętrowy demon mech, Atlan i cybernetyczna jazda smoków-nie będą wydarzeniami jednorazowymi. Każdy z pełnego pakietu umiejętności i minibosów do walki, choć nie będą one przywołane do woli. W szczególności ciemne wieki nie będą obejmować trybu wieloosobowego, ponieważ zespół skupił wszystkie zasoby na tworzeniu najlepszej możliwej kampanii dla jednego gracza.

Dla kogoś takiego jak ja, dla którego oryginalny zagłada był transformacyjny w 1993 roku, skierowanie Martina od kierunku Eternal z powrotem do zasad projektowania 30-letniego klasyka jest ekscytująca. Jak to ujął Martin: „To po prostu jest inaczej [od Eternal]. Zwłaszcza jeśli uwielbiałem tę grę. [Jeśli] chcę zagrać w grę Doom, chcę czuć się silny, ale nie przeszkadza mi to, czym jest ta fantazja mocy, szczególnie jeśli ta zmiana zbliża ją do klasycznego zagłady”.

Dzięki tak ekscytującym zmianom oczekiwanie na zagładę: The Dark Ages jest w najwyższym poziomie. Data premiery 15 maja nie może nadejść wkrótce.