Doom: The Dark Ages được tiết lộ: Nhìn đầu tiên

Tác giả: Amelia May 12,2025

Sau sự hồi sinh đáng chú ý của phần mềm ID vào năm 2016 và phần tiếp theo năm 2020 thậm chí còn tinh tế hơn, Doom Eternal, nhượng quyền thương mại đạt đến một tầm cao mới với DOOM: The Dark Ages. Phần tiền truyện có chủ đề thời trung cổ này giữ cho đôi chân của nó được trồng vững chắc trên mặt đất, mang lại trải nghiệm bắn súng góc nhìn thứ nhất tốc độ cao, có kỹ năng cao gần với các tay sai của địa ngục.

Doom mới chuyển khỏi nền tảng của Eternal, thay vào đó tập trung vào chiến đấu nặng nề, nặng nề, nhấn mạnh sức mạnh. Trong khi các loại súng mang tính biểu tượng vẫn là một mặt hàng chủ lực, thì đây là sự diệt vong, sau khi tất cả một bổ sung nổi bật là máy nghiền sọ, được giới thiệu trong đoạn giới thiệu tiết lộ. Vũ khí này sử dụng hộp sọ của kẻ thù rơi làm đạn dược, bắn chúng vào kẻ thù sống trong những khối nhỏ hơn, có tốc độ cao. Thời đại tối cũng ưu tiên chiến đấu cận chiến với ba vũ khí chính: găng tay điện mặc mặc định, có thể được sạc; Flail; và ngôi sao của trailer tiết lộ, cưa khiên, có thể được ném, sử dụng để chặn, parry hoặc làm chệch hướng. Như giám đốc trò chơi Hugo Martin đã tuyên bố sau bản demo của tôi, "Bạn sẽ đứng và chiến đấu."

Có lẽ không có gì đáng ngạc nhiên, Martin trích dẫn ba tác phẩm văn hóa nhạc pop là nguồn cảm hứng chính cho thời kỳ đen tối: The DOOM gốc huyền thoại, Frank Miller Batman: The Dark Knight trở lại tiểu thuyết đồ họa và bộ phim 300 năm 2006 của Zack Snyder, dựa trên tiểu thuyết đồ họa Miller.

Hệ thống tiêu diệt vinh quang thương hiệu hiện đại của DOOM Series đã được tân trang lại để cho phép các trường hợp tử vong từ mọi góc độ trên chiến trường, thích nghi với môi trường và đám kẻ thù xung quanh bạn. Tương tự như 300 và Doom ban đầu, bạn sẽ thấy mình trong các bát chiến đấu, hiện được mở rộng đáng kể trong thời kỳ đen tối. Bạn có thể giải quyết các mục tiêu theo bất kỳ thứ tự nào và khám phá các cấp một cách tự do, mà Martin ghi chú đã được rút ngắn một chút để duy trì độ dài tối ưu khoảng một giờ mỗi cấp.

Giải quyết một bài phê bình phổ biến từ Doom Eternal, thời kỳ đen tối sẽ không còn dựa vào Codex để kể chuyện. Thay vào đó, câu chuyện kể sẽ mở ra thông qua các đoạn phim cắt cảnh, hứa hẹn sẽ đưa người chơi đến những nơi xa xôi của vũ trụ Doom trong những gì ID mô tả là "một sự kiện bom tấn mùa hè với mọi thứ trên dòng", khi sức mạnh của bạn khi kẻ giết người trở thành một giải thưởng đáng thèm muốn giữa kẻ thù.

Martin nhấn mạnh sự tập trung của nhóm phát triển vào việc đơn giản hóa chương trình kiểm soát, thừa nhận rằng các biện pháp kiểm soát của DOOM Eternal là quá phức tạp. Trò chơi mới nhằm mục đích cho một cảm giác trực quan, đảm bảo người chơi không dò dẫm cho các nút không quen thuộc dưới áp lực. Chẳng hạn, các tùy chọn cận chiến sẽ được trang bị một lần như thiết bị. Ngoài ra, trò chơi giới thiệu một nền kinh tế đơn giản hơn chỉ sử dụng một loại tiền tệ, vàng và bí mật giờ đây sẽ tập trung vào việc tăng cường sự phát triển kỹ năng của bạn, cung cấp các phần thưởng thay đổi trò chơi hữu hình, thay vì những lần lặn sâu.

Đối với những người khao khát một thách thức, Dark Ages giới thiệu các thanh trượt khó khăn tùy chỉnh, cho phép người chơi điều chỉnh tốc độ trò chơi, sự xâm lược của kẻ thù và trực tiếp hơn từ UI.

Hai chuỗi nổi bật từ đoạn giới thiệu tiết lộ, The Demon Mech 30 tầng khổng lồ, Atlan và cưỡi rồng điều khiển học sẽ không phải là sự kiện một lần. Mỗi người đi kèm với một bộ đầy đủ các khả năng và xe buýt nhỏ để chiến đấu, mặc dù chúng sẽ không được triệu tập theo ý muốn. Đáng chú ý, Dark Ages sẽ không bao gồm chế độ nhiều người chơi, vì nhóm tập trung tất cả các tài nguyên vào việc tạo ra chiến dịch chơi đơn tốt nhất có thể.

Đối với một người như tôi, người mà Doom ban đầu đã biến đổi vào năm 1993, Pivot của Martin từ sự hướng dẫn vĩnh cửu trở lại các nguyên tắc thiết kế của tác phẩm kinh điển 30 tuổi đang hồi hộp. Như Martin đã nói, "Nó phải khác biệt [so với vĩnh cửu]. Đặc biệt nếu tôi yêu thích trò chơi. [Nếu] tôi muốn chơi một trò chơi cam chịu, tôi muốn cảm thấy mạnh mẽ, nhưng tôi ổn với việc thay đổi giả tưởng sức mạnh đó là gì, đặc biệt là nếu điều đó thay đổi sẽ đưa nó đến gần hơn với sự thất vọng cổ điển."

Với những thay đổi thú vị như vậy, dự đoán cho sự diệt vong: Thời đại đen tối ở mức cao nhất mọi thời đại. Ngày phát hành ngày 15 tháng 5 không thể đến sớm.