Doom: Karanlık Çağlar Açıklandı: İlk Bakış

Yazar: Amelia May 12,2025

ID Software'in 2016 yılında dikkat çekici bir şekilde canlanmasından ve daha da rafine 2020 devamı olan Doom Eternal'dan sonra, franchise Doom: The Dark Ages ile yeni zirvelere ulaşıyor. Bu ortaçağ temalı prequel, ayaklarını zemine sıkıca dikerek tutar ve yüksek hızlı, yüksek vitesli tavanlı birinci şahıs nişancı deneyimini cehennem minyonlarının ordularına daha yakın hale getirir.

Yeni kıyamet, Ebernal'ın platformundan uzaklaşıyor, bunun yerine gücü vurgulayan topraklanmış, bastırılmış ağır savaşa odaklanıyor. İkonik ateşli silahlar bir zımba olarak kalırken - bu kıyamet, sonuçta - göze çarpan bir ek, ortaya çıkan fragmanda sergilenen kafatası kırıcı. Bu silah düşmüş düşmanların kafataslarını mühimmat olarak kullanıyor ve onları daha küçük, yüksek hızlı parçalarda yaşayan düşmanlara geri ateşliyor. Karanlık Çağlar da yakın dövüş savaşına üç önemli silahla öncelik verir: yüklenebilen varsayılan elektrikli eldivenli gauntlet; Flail; ve açık fragmanın yıldızı, atılabilen Shield Saw, engellemek, parlamak veya saptırmak için kullanıldı. Oyun yönetmeni Hugo Martin demomumdan sonra "Durup savaşacaksın" dediği gibi.

Belki de şaşırtıcı olmayan bir şekilde, Martin üç pop kültürü parçasını karanlık çağlar için birincil ilham kaynağı olarak belirtiyor: efsanevi orijinal kıyamet, Frank Miller'ın Batman: The Dark Knight grafik romanını ve Zack Snyder'ın Miller grafik romanına dayanan 2006 filmi 300.

Modern Doom Serisi'nin ticari marka Glory Kill Sistemi, savaş alanındaki herhangi bir açıdan ölümlere izin vermek, çevreye ve sizi çevreleyen düşmanların ordularına uyum sağlamak için yenilenmiştir. 300 ve orijinal kıyamete benzer şekilde, kendinizi savaş kaselerinde bulacaksınız, şimdi karanlık çağlarda önemli ölçüde genişliyor. Hedefleri herhangi bir sırayla ele alabilir ve seviyedeki en uygun uzunluğu korumak için biraz kısaltılmış olan seviyeleri özgürce keşfedebilirsiniz.

Doom Eternal'dan ortak bir eleştiriye hitap eden karanlık çağlar artık hikaye anlatımı için kodekse güvenmeyecek. Bunun yerine, anlatı cutscenes aracılığıyla ortaya çıkacak ve oyuncuları "hattaki her şeyle birlikte bir yaz gişe rekorları kıran etkinliği" olarak tanımladığı şeyde Doom evreninin uzaklarına götürmeyi vaat edecek, Slayer olarak gücünüz düşmanlar arasında açgözlü bir ödül haline geliyor.

Martin, Doom Ebedi'nin kontrollerinin aşırı karmaşık olduğunu kabul ederek, geliştirme ekibinin kontrol şemasını basitleştirmeye odaklandığını vurguladı. Yeni oyun, oyuncuların basınç altındaki alışılmadık düğmeler için uğraşmamasını sağlayan sezgisel bir his hedefliyor. Örneğin yakın dövüş seçenekleri, ekipman gibi birer birer donatılacaktır. Buna ek olarak, oyun sadece bir para birimi, altın kullanarak daha basit bir ekonomi getiriyor ve sırlar artık beceri ilerlemenizi artırmaya odaklanacak ve derin lore dalışlarından ziyade somut, oyun değiştiren ödüller sunacak.

Bir meydan okumayı isteyenler için, Dark Ages özel zorluk kaydırıcılarını sunar ve oyuncuların oyun hızını, düşman saldırganlığını ve daha doğrudan kullanıcı arayüzünden ayarlamasına izin verir.

Yanıt fragmanından iki göze çarpan dizi-30 katlı dev Demon Mech, Atlan ve sibernetik ejderha binicilik-tek seferlik olaylar olmayacak. Her biri savaşmak için tam bir yetenek ve miniboss paketi ile birlikte gelir, ancak istediği zaman çağırılamazlar. Özellikle, Dark Ages çok oyunculu bir mod içermeyecek, çünkü ekip tüm kaynakları mümkün olan en iyi tek oyunculu kampanyayı hazırlamaya odakladı.

Orijinal kıyametin 1993'te dönüştürücü olduğu benim gibi biri için, Martin'in Ebedi yönünden 30 yaşındaki klasiğin tasarım ilkelerine kadar pivotu heyecan verici. Martin'in söylediği gibi, "Bu sadece [Ebedi'den] farklı olmalı. Özellikle oyunu seviyorsam. [Eğer] bir kıyamet oyunu oynamak istiyorsam, güçlü hissetmek istiyorum, ama bu güç fantezisinin ne olduğunu değiştirmek konusunda sorun yok, özellikle de bu değişim onu ​​klasik kıyamete yaklaştırıyorsa."

Böyle heyecan verici değişikliklerle, Doom için Beklenti: Karanlık Çağlar tüm zamanların en yüksek seviyesindedir. 15 Mayıs'taki çıkış tarihi yeterince yakında gelemez.