Marc Laidlaw เขียน * 400 Boys * ในปี 1981 เมื่ออายุ 21 ปีก่อนที่เขาจะกลายเป็นนักเขียนนำของ Valve และเป็นจุดสำคัญที่อยู่เบื้องหลังซีรีส์ * Half-Life * ที่เป็นสัญลักษณ์ * ตีพิมพ์ครั้งแรกในนิตยสาร *omni *ในปี 1983 เรื่องราวได้รับการยอมรับในวงกว้างซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ *Mirrorshades: กวีนิพนธ์ Cyberpunk * แม้จะมีอาชีพที่ได้รับรางวัลในวิดีโอเกม Marc บันทึกไว้ในเว็บไซต์ของเขาว่า *400 Boys *มีแนวโน้มที่จะมาถึงผู้อ่านมากกว่าผลงานอื่น ๆ ของเขาเกือบทั้งหมด - ยกเว้นสำเนาส่งเสริมการขายตามฤดูกาลสำหรับ *Dota 2 * มันเป็นสิ่งที่ไม่คาดคิด แต่เป็นสิ่งที่เน้นย้ำถึงลักษณะที่คาดเดาไม่ได้ของมรดกที่สร้างสรรค์
ในเมืองหลังสันทรายที่แก๊งค์คู่แข่งอาศัยอยู่โดยจรรยาบรรณที่ได้รับแรงบันดาลใจจากบุชโด้การเกิดขึ้นของฝ่ายใหม่-เด็กชาย 400 คน-บังคับพันธมิตรที่ไม่สบายใจในหมู่พวกเขา การผสมผสานความเข้มข้นของดิบเข้ากับ Visual Flair การปรับตัวถูกนำมาใช้โดยผู้กำกับชาวแคนาดา Robert Valley ซึ่งเป็นที่รู้จักในการกำกับการกำกับการชนะ * Love, Death & Robots * ตอน“ Ice”
“ แรงบันดาลใจมาจากการเดินไปรอบ ๆ ยูจีนโอเรกอน” มาร์คเล่า “ มักจะมีโปสเตอร์ที่มีชื่อวงดนตรีบนเสาโทรศัพท์และฉันก็คิดว่า 'ถ้าฉันสร้างชื่อแก๊งค์แทน?' ความคิดนั้นกลายเป็นรากฐานของเรื่องราว - แค่ฉันสนุกกับการประดิษฐ์ชื่อสำหรับแก๊งสมมติ”
มากกว่าสี่ทศวรรษหลังจากการตีพิมพ์ครั้งแรก*400 Boys*ได้พบชีวิตใหม่เป็นตอนของ Netflix's*Love, Death & Robots*, ซีซั่น 4 กำกับโดย Robert Valley และเขียนโดย Tim Miller ตอนนี้มีงานเสียงจาก John Boyega (*Star Wars*) “ Cyberpunk ยังคงพัฒนาอยู่ แต่ฉันไม่ได้คิดอะไรมากเกี่ยวกับ * 400 Boys * อีกครั้ง” Marc ยอมรับในระหว่างการโทรผ่านวิดีโอล่าสุด
การเดินทางจากหน้าหนึ่งไปยังอีกหน้าจอนั้นเกือบจะเกิดขึ้นก่อนหน้านี้มาก ประมาณ 15 ปีที่ผ่านมาทิมมิลเลอร์แห่งเบลร์สตูดิโอแสดงความสนใจในการปรับตัว แต่โครงการหยุดชะงักท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงในสตูดิโอ จากนั้นการระเบิดของ * Love, Death & Robots * ในปี 2019-กวีนิพนธ์เคลื่อนไหวที่เป็นตัวหนาและมุ่งเน้นผู้ใหญ่ซึ่งแตกต่างจากสิ่งอื่นใดในแพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง มาร์คชื่นชมผลงานของทิมโดยเฉพาะอย่างยิ่งการปรับตัวของ JG Ballard ยักษ์ยักษ์ *ซึ่งทำให้เขาเชื่อว่าทิมเป็นคนที่เหมาะสมสำหรับ *400 เด็ก *
Marc ย้ายไปอยู่ที่ลอสแองเจลิสในปี 2020 และพบกับทิมอย่างไม่เป็นทางการในเหตุการณ์ เขาไม่เคยผลักดันโครงการ แต่เป็นฤดูกาลที่สี่ของ *Love, Death & Robots *เข้าหาอีเมลมาถึงในที่สุด:“ คุณสนใจที่จะเลือกเรา *400 Boys *?”
ทิมเข้ามาทำหน้าที่เขียนบทในขณะที่มาร์คเสนอบริบทพื้นหลังและชี้ไปที่โรเบิร์ตวัลเลย์ไปยังเรื่องราวของหนังสือเสียงของเขา แต่นอกเหนือจากนั้นมาร์คก็ก้าวกลับมา “ มันเป็นเรื่องดีที่จะไม่ลึกลงไปในวัชพืชในครั้งนี้ฉันแค่อยากจะเพลิดเพลินไปกับผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายเมื่อเสร็จแล้ว”
เมื่อเห็นตอนนี้มาร์คมีความกระตือรือร้นเกี่ยวกับผลที่ได้:“ จอห์นบอยกาเป็นพลังงานที่ยอดเยี่ยมและสำเนียงตัวละครและการตั้งค่าทั้งหมดให้กับความสดชื่นสายตาพวกเขาทำให้เรื่องราวมีส่วนร่วมมากขึ้น”
เมื่อนึกถึงวันแรก ๆ มาร์กกล่าวว่า“ นี่รู้สึกเหมือนงานของฉันรุ่นที่แตกต่างกันใครบางคนจากช่วงชีวิตที่ผ่านมาถึงกระนั้นฉันก็ภูมิใจที่ได้พิจารณาอายุของฉันเมื่อฉันเขียนมัน”
หลังจากช่วงเวลาแห่งความเงียบสงบหลังจากการเปิดตัวเรื่องราวในที่สุดมาร์คก็เปลี่ยนโฟกัสไปสู่โลกการเล่นเกมในปี 1997 โดยเข้าร่วมวาล์วในระหว่างการพัฒนา *ครึ่งชีวิต * บทนั้นจะกำหนดเอกลักษณ์สาธารณะของเขาในอีกหลายปีข้างหน้า
Laidlaw“ เกษียณ” จาก Valve ในปี 2559 แม้ว่าในการเข้าใจถึงปัญหาหลังเหตุการณ์เขาพูดตลก“ ฉันเกษียณอย่างหนักเกินไป” ในขณะที่ไม่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาเกมอีกต่อไปเขายังคงกระตือรือร้นอย่างสร้างสรรค์ - โดยเฉพาะอย่างยิ่งผ่านดนตรี ผู้ชมของเขาเติบโตขึ้นอย่างไม่คาดคิดหลังจากปล่อยวิดีโอการพัฒนาที่หายาก * Half-Life 2 * ผ่าน YouTube ตามสารคดีครบรอบปีของ Valve เมื่อปีที่แล้ว “ บางทีฉันควรจะติดเนื้อหาเก่า ๆ ที่รั่ว” เขาหัวเราะ
เมื่อมองย้อนกลับไปที่ * ครึ่งชีวิต * สำหรับสารคดีนั้นมีทั้งความคิดถึงและการระบาย “ เป็นการดีที่จะติดต่อกับเพื่อนเก่าอีกครั้งและวางคันธนูในบทนั้นผู้คนจำนวนมากได้ย้ายไปดังนั้นมันจึงรู้สึกเหมือนปิด”
ด้วย *Half-Life *และ *Half-Life 2 *ตอนนี้ได้รับการเฉลิมฉลองในสารคดีย้อนหลังชื่อวาล์วที่เหลืออยู่เดียวที่มีศักยภาพสำหรับความคิดถึงในอนาคตคือ *Dota 2 *ซึ่งเมื่อเร็ว ๆ นี้อายุ 12 ปี “ หรือบางทีพวกเขาอาจจะทำอะไรบางอย่างกับ *Swarm Alien * - ฉันก็ทำเช่นนั้นด้วย”
พูดคุยกับ Marc อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้กลับไปที่ *ครึ่งชีวิต * แต่เมื่อสารคดีเสร็จสมบูรณ์มีน้อยที่จะพูดเกี่ยวกับอดีต - และอยากรู้อยากเห็นมากขึ้นเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นต่อไป เมื่อถูกถามว่าเขาจะกลับไปเขียนเกมมาร์กเปิดอยู่หรือไม่ แต่จริง
“ ฉันชอบที่จะช่วยบทสนทนาโปแลนด์สำหรับคนอย่างฮิเดโอะโคจิมา” เขากล่าว “ ฉันสามารถตรวจสอบให้แน่ใจว่าเส้นเสียงเป็นธรรมชาติโดยไม่ทำให้สคริปต์ยุ่งเหยิง แต่เนื่องจากฉันเกษียณอย่างละเอียดฉันไม่คิดว่าอุตสาหกรรมจะคิดถึงฉันอีกต่อไป”
น่าแปลกที่โอกาสหลังวาล์วไม่น่าสนใจเท่าที่คาดไว้ “ ผู้คนจะขอให้ฉันเขียนบทสรุปสำหรับเกมแท็กเลเซอร์มือถือไม่ใช่ Wheelhouse ของฉัน แต่ฉันพยายามที่จะไม่ปฏิเสธ” แม้จะมีสถานะในตำนานของเขา แต่ข้อเสนอที่มีความหมายเพียงเล็กน้อยก็ผ่านมา “ ส่วนใหญ่คิดว่าฉันแค่เขียนข้อความในเกม แต่ครึ่งชีวิตมีจุดประสงค์น้อยที่สุด-ฉันเกลียดการอ่านในเกม”
แล้วจะเกิดอะไรขึ้นถ้าวาล์วเรียกว่าพรุ่งนี้มีแผนสำหรับ *Half-Life 3 *? Marc จะรับข้อเสนอหรือไม่?
“ ไม่” เขาพูดอย่างชัดเจน “ แม้ตอนที่ฉันยังอยู่ที่นั่นฉันก็เริ่มรู้สึกเหมือนชายชรายิงความคิดในบางจุดคุณต้องให้ผู้สร้างใหม่สร้างสิ่งที่พวกเขาเรียนรู้จากคุณฉันไม่ได้เล่นครึ่งชีวิต: Alyx *ดังนั้นฉันจึงไม่ได้สัมผัสกับการพัฒนาในปัจจุบัน
แม้ว่าเขาจะก้าวออกไปจาก *ครึ่งชีวิต *อิทธิพลของมาร์คก็ยังคงกระเพื่อมออกไปด้านนอก เพียงแค่ดู *400 Boys * - เรื่องสั้นจากปี 1981 ตอนนี้ดัดแปลงเป็นตอนแอนิเมชั่นที่สตรีมทั่วโลก บางทีในเวลาสตูดิโออื่นอาจเข้าใกล้วาล์วเกี่ยวกับการปรับ * ครึ่งชีวิต * สำหรับหน้าจอ หากวันนั้นมาถึง Marc จะเฝ้าดูจากผู้ชมเช่นเดียวกับคนอื่น ๆ
“ ฉันเข้าสู่ Cyberpunk ก่อนที่มันจะมีชื่อจากนั้นเข้าร่วม บริษัท เกมที่มีประสบการณ์ซึ่งจบลงด้วยการสร้าง *ครึ่งชีวิต *ฉันโชคดีที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของสิ่งต่าง ๆ ที่กลายเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรม”