"L'artista ex-starfield spiega il taglio della violenza grafica"

Autore: Sebastian May 12,2025

"L'artista ex-starfield spiega il taglio della violenza grafica"

Riepilogo

  • La mancanza di violenza grafica di Starfield era una scelta intenzionale in gran parte a causa di problemi tecnici.
  • Inoltre non si adattava al tono di Starfield, ha detto Dennis Mejillones, un personaggio che ha lavorato a Bethesda su Starfield e Fallout 4.

Starfield era originariamente immaginato di essere molto più violento, come rivelato da un ex artista di Bethesda. Mentre i tiratori in prima persona di Bethesda sono noti per il loro gore, il livello di violenza visto in Fallout non ha portato alla loro ultima avventura di fantascienza. La decisione di attenuare la violenza grafica a Starfield è stata deliberata, nonostante i primi piani contrari.

Bethesda non ha eliminato completamente la violenza da Starfield. Il gioco prevede un robusto gioco da caccia e in mischia, che molti giocatori considerano un miglioramento significativo rispetto a Fallout 4. I meccanici di combattimento a Starfield riflettono molto design attento e attenzione ai dettagli. Tuttavia, lo studio ha scelto di ricomporre alcuni degli elementi più grafici.

Dennis Mejillones, un personaggio che ha lavorato su Starfield e Fallout 4 a Bethesda, ha discusso dell'approccio del gioco alla violenza in un'intervista con il podcast Kiwi Talkz su YouTube. Ha rivelato che il gioco inizialmente intendeva includere decapitazioni e altre animazioni di uccisione dettagliata. Tuttavia, la varietà di semi e caschi nel gioco ha posto sfide significative per animare scene così violente senza che appaiano irrealistiche o glitch. Dati i problemi tecnici in corso di Starfield, anche dopo più aggiornamenti, la decisione di evitare queste complicazioni sembra giustificata.

Starfield ha tagliato le decapitazioni per motivi tecnici e tonali

La decisione di rimuovere la violenza grafica non si basava esclusivamente su sfide tecniche. Mejillones ha anche sottolineato come il Gore in Fallout contribuisca al suo umorismo, che è meno adatto al tono più serio e realistico di Starfield. Sebbene Starfield annuirà occasionalmente ai giochi più stravaganti e violenti di Bethesda, come la recente aggiunta di contenuti ispirati al doom, in genere adotta un approccio più sommerso al genere fantascientifico. Le esecuzioni esagerate avrebbero potuto interrompere l'immersione del gioco.

I fan hanno espresso il desiderio di ancora più realismo a Starfield. Alcuni hanno criticato i locali notturni del gioco per sentirsi docili e poco convincenti, soprattutto se confrontati con altri titoli di fantascienza grintosi come Cyberpunk 2077 e Mass Effect. Comprendere la violenza umoristica potrebbe aver ulteriormente minato l'atmosfera fondata del gioco. Alla fine, la scelta di Bethesda di ridurre il gore in Starfield si allinea bene con il tono previsto del gioco, anche se si discosta dai tiratori precedenti e più violenti dello studio.