EA Mandat Pejabat Pulangan, Menghentikan Pengambilan Jauh

Pengarang: Peyton May 26,2025

Seni Elektronik (EA) telah mengumumkan kepada pekerjanya bahawa ia akan menamatkan dasar kerja jauhnya dan melaksanakan pulangan penuh ke pejabat. Dalam e-mel yang dihantar kepada pekerja hari ini, yang dilihat oleh IGN, Ketua Pegawai Eksekutif Andrew Wilson menekankan manfaat kerja sendiri, menyatakan bahawa ia memupuk "tenaga kinetik yang membakar kreativiti, inovasi, dan sambungan, sering mengakibatkan penemuan yang tidak dijangka yang membawa kepada pengalaman yang luar biasa untuk pemain kita." Beliau menggariskan bahawa "kerja hibrid" kini memerlukan "minimum tiga hari seminggu di pejabat tempatan anda," dan "peranan tempatan di luar tapak" akan secara beransur -ansur dihentikan.

Dalam e-mel susulan, Presiden EA Entertainment Laura Miele memberikan butiran lanjut mengenai peralihan, menggambarkan peralihan dari "pendekatan yang terdesentralisasi kepada model kerja yang konsisten di seluruh dunia." Mata utama dari e -mel Miele termasuk:

  • Perubahan tidak akan berkuatkuasa dengan segera. Pekerja harus terus bekerja seperti yang diarahkan oleh unit perniagaan mereka sehingga notis selanjutnya.
  • Peralihan model kerja akan datang dengan tempoh notis minimum 12 minggu sebelum sebarang perubahan dilaksanakan, dengan masa yang berbeza-beza mengikut lokasi.
  • Kerja hibrid akan memerlukan kerja dari pejabat tempatan sekurang -kurangnya tiga hari seminggu, menjajarkan pelan tindakan EA Wilson.
  • Radius 30 batu/48 km baru di sekitar lokasi EA akan diperkenalkan. Pekerja dalam jejari ini akan beralih ke model kerja hibrid, sementara mereka yang berada di luarnya akan dianggap jauh kecuali peranan mereka ditetapkan sebagai di tapak atau hibrid.
  • Model kerja tempatan di luar tapak akan dihentikan dalam tempoh 3 hingga 24 bulan, bergantung kepada lokasi.
  • Mana -mana pengecualian model kerja dan pengambilan jauh masa depan akan memerlukan kelulusan daripada CEO langsung.

Beberapa sumber dalam EA, bercakap secara anonim kepada IGN, menyatakan bahawa pekerja kecewa dan keliru dengan pengumuman itu. Ada yang menyerlahkan perjalanan panjang yang mereka hadapi sekarang, sementara yang lain menimbulkan kebimbangan mengenai penjagaan kanak -kanak dan keadaan perubatan peribadi yang telah diuruskan dengan lebih baik dengan kerja terpencil. Pekerja terpencil di luar radius 30 batu menyatakan bimbang tentang peranan mereka jika mereka tidak dapat atau tidak mahu berpindah lebih dekat ke pejabat.

Kerja jauh semakin biasa dalam industri permainan video, terutamanya sejak Pandemik Covid-19 2020, ketika mandat tinggal di rumah membawa banyak syarikat AAA untuk mengadopsi kerja jauh sebagai penyelesaian jangka panjang. Ramai pekerja telah berpindah ke bandar -bandar yang lebih berpatutan dari lokasi pejabat, di bawah anggapan bahawa kerja jauh akan kekal.

Walau bagaimanapun, beberapa syarikat permainan video utama, termasuk Rockstar Games, Ubisoft, dan Activision Blizzard, baru -baru ini mengarahkan kembali ke pejabat, yang membawa kepada kekecewaan pekerja dan perolehan. Dasar-dasar ini telah membuat kritikan secara dalaman dan luaran, namun trend yang memerlukan kerja di pejabat berterusan, dengan EA kini menyertai barisan syarikat yang menguatkuasakan mandat tersebut.

Pengumuman ini mengikuti pemberhentian baru-baru ini di EA, yang menyaksikan kira-kira 300 pekerja melepaskan seluruh syarikat, sebagai tambahan kepada pemberhentian awal di BioWare dan penamatan kira-kira 670 peranan tahun lepas.

IGN telah menjangkau EA untuk memberi komen mengenai perkembangan ini.