EA mandates office return, huminto sa remote hiring

May -akda: Peyton May 26,2025

Ang Electronic Arts (EA) ay inihayag sa mga empleyado nito na ito ay permanenteng magtatapos sa malayong mga patakaran sa pagtatrabaho at pagpapatupad ng isang buong pagbabalik sa opisina. Sa isang email na ipinadala sa mga empleyado ngayon, na tiningnan ng IGN, binigyang diin ng CEO na si Andrew Wilson ang mga pakinabang ng gawaing in-person, na nagsasabi na ito ay nagtutulak ng "isang kinetic na enerhiya na nagpapalabas ng pagkamalikhain, pagbabago, at koneksyon, na madalas na nagreresulta sa hindi inaasahang mga pagbagsak na humantong sa hindi kapani-paniwalang mga karanasan para sa aming mga manlalaro." Inilarawan niya na ang "hybrid work" ay mangangailangan ngayon ng isang "minimum ng tatlong araw sa isang linggo sa iyong lokal na tanggapan," at ang "offsite lokal na tungkulin" ay unti -unting mai -phased.

Sa isang follow-up na email, ang pangulo ng EA Entertainment na si Laura Miele ay nagbigay ng karagdagang mga detalye sa paglipat, na naglalarawan ng paglipat mula sa "isang desentralisadong diskarte sa isang pandaigdigang pare-pareho, modelo ng trabaho sa buong negosyo." Ang mga pangunahing punto mula sa email ni Miele ay kasama ang:

  • Ang mga pagbabago ay hindi magkakabisa kaagad. Ang mga empleyado ay dapat na magpatuloy sa pagtatrabaho ayon sa direksyon ng kanilang yunit ng negosyo hanggang sa karagdagang paunawa.
  • Ang mga paglilipat ng modelo ng trabaho ay darating na may isang minimum na 12-linggong panahon ng paunawa bago maipatupad ang anumang mga pagbabago, na may pag-iiba ang tiyempo ayon sa lokasyon.
  • Ang Hybrid work ay mangangailangan ng pagtatrabaho mula sa lokal na tanggapan ng hindi bababa sa tatlong araw bawat linggo, na nakahanay sa plano ng aksyon ng Wilson.
  • Ang isang bagong 30 milya/48-km na radius sa paligid ng mga lokasyon ng EA ay ipakilala. Ang mga empleyado sa loob ng radius na ito ay lumilipat sa isang modelo ng trabaho sa mestiso, habang ang mga nasa labas nito ay maituturing na malayong maliban kung ang kanilang papel ay itinalaga tulad ng sa site o hybrid.
  • Ang modelo ng lokal na lokal na trabaho ay mai -phased out sa loob ng isang panahon ng 3 hanggang 24 na buwan, depende sa lokasyon.
  • Ang anumang mga eksepsiyon ng modelo ng trabaho at hinaharap na mga remote na hires ay mangangailangan ng pag -apruba mula sa isang direktang CEO.

Maraming mga mapagkukunan sa loob ng EA, na nagsasalita nang hindi nagpapakilala sa IGN, ay nagpahayag na ang mga empleyado ay nagagalit at nalilito sa anunsyo. Ang ilan ay naka -highlight sa mahabang pag -commute na haharapin nila ngayon, habang ang iba ay nagtaas ng mga alalahanin tungkol sa pangangalaga sa bata at personal na mga kondisyong medikal na mas mahusay na pinamamahalaan sa liblib na trabaho. Ang mga malalayong empleyado sa labas ng 30 milya na radius ay nagpahayag ng pag-aalala tungkol sa kanilang mga tungkulin kung hindi nila nagawa o ayaw na lumipat nang mas malapit sa isang tanggapan.

Ang Remote na trabaho ay lalong pangkaraniwan sa industriya ng laro ng video, lalo na mula noong 2020 Covid-19 Pandemic, kapag ang mga mandato sa bahay ay humantong sa maraming mga kumpanya ng AAA na magpatibay ng malayong trabaho bilang isang pangmatagalang solusyon. Maraming mga empleyado mula nang lumipat sa mas abot -kayang mga lungsod na malayo sa mga lokasyon ng opisina, sa ilalim ng pag -aakalang ang remote na trabaho ay magiging permanente.

Gayunpaman, maraming mga pangunahing kumpanya ng laro ng video, kabilang ang mga laro ng Rockstar, Ubisoft, at Activision Blizzard, kamakailan ay ipinag -utos na bumalik sa opisina, na humahantong sa pagkabigo ng empleyado at paglilipat. Ang mga patakarang ito ay gumuhit ng pagpuna sa loob at panlabas, gayunpaman ang kalakaran ng pag-aatas sa gawaing in-office ay nagpapatuloy, kasama ang EA na sumali sa ranggo ng mga kumpanya na nagpapatupad ng mga ganyang mandato.

Ang pag-anunsyo na ito ay sumusunod sa mga kamakailang paglaho sa EA, na nakakita sa paligid ng 300 mga empleyado na pinakawalan ang kumpanya, bilang karagdagan sa mga naunang paglaho sa Bioware at ang pagtatapos ng humigit-kumulang na 670 na tungkulin noong nakaraang taon.

Inabot ng IGN ang EA para sa komento sa mga pagpapaunlad na ito.