Jade Raymond telah meninggalkan Haven Studios, studio milik Sony yang membangunkan penembak multiplayer dalam talian Fairgames , berikutan laporan mengenai ujian luaran yang kurang diterima dan kelewatan permainan yang ditandai oleh permainan lagi untuk strategi perkhidmatan langsung PlayStation.
Seperti yang dilaporkan oleh Bloomberg, Raymond meninggalkan studio yang ditubuhkannya beberapa minggu selepas ujian luaran Fairgames dilaporkan gagal memenuhi jangkaan. Pada asalnya dijadualkan untuk pelepasan jatuh 2025, tajuk kini telah ditolak kembali ke Spring 2026.
Menurut sumber yang dekat dengan perkara itu:
Kepimpinan PlayStation tidak menyediakan kakitangan Haven dengan butiran khusus mengenai pemergiannya, yang berlaku beberapa minggu selepas ujian luaran Fairgames. Sesetengah ahli pasukan menyatakan kebimbangan mengenai penerimaan permainan dan kemajuan keseluruhannya. Individu yang terlibat tidak mahu dikenali kerana perjanjian tanpa pendedahan.
Walaupun perubahan kepimpinan, Sony tetap komited kepada Haven Studios dan pembangunan Fairgames . Kepimpinan kini akan dikongsi oleh ketua-ketua studio yang baru dilantik Marie-Eve Danis dan Pierre-François Sapinski.
Perkembangan terbaru ini menambah senarai cabaran yang semakin meningkat yang dihadapi Inisiatif Perkhidmatan Sony Sony, yang nampaknya kehilangan momentum. Walaupun Arrowhead Game Studios ' Helldivers 2 menjadi kejayaan besar -berjumlah 12 juta salinan dalam masa 12 minggu -banyak tajuk perkhidmatan langsung Sony telah dibatalkan atau dilancarkan untuk penerimaan yang buruk.
Concord yang tidak disengajakan itu menonjol sebagai salah satu kegagalan PlayStation yang paling ketara. Permainan ini ditutup hanya beberapa minggu selepas pelancaran kerana penglibatan pemain yang sangat rendah, akhirnya membawa kepada penutupan studio pembangunannya.
Sebelum itu, Sony membatalkan Projek Multiplayer The Naughty Dog's The Naughty Dog , dan pada awal tahun ini, ia dilaporkan membatalkan dua tajuk perkhidmatan langsung yang tidak diumumkan -satu Spinoff God of War yang dibangunkan di Bluepoint Games, yang lain di peringkat awal di Bend Studio, pencipta Hari -hari Pergi .
Kembali pada bulan Februari 2022, Sony meletakkan rancangan bercita -cita untuk melepaskan lebih daripada sepuluh permainan perkhidmatan secara langsung menjelang Mac 2026, yang bertujuan untuk mencapai penonton yang pelbagai di pelbagai genre. Sebagai sebahagian daripada usaha ini, syarikat itu memperoleh beberapa studio, termasuk Bungie, Firewalk Studios (kini ditutup), dan Haven Studios.
Walau bagaimanapun, semasa taklimat kewangan 2023, Presiden Sony Hiroki Totoki mengumumkan bahawa syarikat itu telah mengkaji portfolio 12 tajuk perkhidmatan langsung dan memutuskan untuk memberi tumpuan kepada melancarkan hanya enam menjelang akhir tahun fiskal 2025 (Mac 2026). Beliau menegaskan bahawa walaupun projek -projek yang masih ada di bawah penilaian, kualiti akan menjadi keutamaan: "Bukannya kita berpegang pada tajuk tertentu, tetapi bagi para pemain, kualiti harus menjadi yang paling penting."
Bungie terus memimpin caj perkhidmatan langsung dengan Destiny 2 yang berkembang maju dan maraton yang dijadualkan untuk dibebaskan penuh tahun ini. Di samping itu, Sony baru -baru ini melancarkan studio dalaman baru yang dipanggil TeamLFG, yang kini bekerja pada tajuk perkhidmatan langsung. Permainan gerila juga membangunkan entri multiplayer dalam siri Horizon , menjaga harapan hidup untuk masa depan perkhidmatan langsung di PlayStation.