"Các cuộc đấu tranh dịch vụ trực tiếp của Sony vẫn tồn tại: Jade Raymond rời khỏi nhà phát triển Fairgames, các mối quan tâm kiểm tra sau ngoài nội bộ"

Tác giả: Harper Jun 11,2025

Jade Raymond đã rời Haven Studios, hãng phim thuộc sở hữu của Sony đang phát triển nhân viên bắn súng nhiều người chơi trực tuyến Fairgames , sau các báo cáo về một bài kiểm tra bên ngoài được tiếp nhận kém và sau đó là sự chậm trễ của trò chơi.

Theo báo cáo của Bloomberg, Raymond rời trường quay, cô đã thành lập vài tuần sau khi một bài kiểm tra bên ngoài về Fairgames được báo cáo không đáp ứng được kỳ vọng. Ban đầu dự kiến ​​phát hành mùa thu năm 2025, tiêu đề hiện đã được đẩy trở lại vào mùa xuân năm 2026.

Theo các nguồn tin thân cận với vấn đề:

Lãnh đạo PlayStation không cung cấp cho nhân viên Haven những chi tiết cụ thể về sự ra đi của cô, xảy ra vài tuần sau khi thử nghiệm bên ngoài của Fairgames. Một số thành viên trong nhóm bày tỏ mối quan tâm về việc tiếp nhận trò chơi và tiến trình chung của nó. Các cá nhân liên quan đã yêu cầu ẩn danh do các thỏa thuận không tiết lộ.

Bất chấp sự thay đổi trong lãnh đạo, Sony vẫn cam kết với Haven Studios và sự phát triển của Fairgames . Lãnh đạo bây giờ sẽ được chia sẻ bởi các đồng nghiệp mới được bổ nhiệm Marie-Eve Danis và Pierre-François Sapinski.

Sự phát triển mới nhất này bổ sung vào danh sách ngày càng tăng của những thách thức đối với sáng kiến ​​dịch vụ trực tiếp của Sony, dường như đang mất đi động lực. Trong khi Helldivers 2 của Arrowhead Game Studios 2 đã trở thành một thành công lớn, chỉ có 12 triệu bản trong vòng 12 tuần, nhiều tựa game dịch vụ trực tiếp khác của Sony đã bị hủy bỏ hoặc được đưa ra để tiếp nhận kém.

Concord xấu số nổi bật là một trong những thất bại đáng chú ý nhất của PlayStation. Trò chơi đã ngừng hoạt động chỉ vài tuần sau khi ra mắt do sự tham gia của người chơi cực thấp, cuối cùng dẫn đến việc đóng cửa phòng phát triển của nó.

Trước đó, Sony đã hủy bỏ dự án nhiều người chơi cuối cùng của chúng tôi , và đầu năm nay, nó đã loại bỏ hai tựa game dịch vụ trực tiếp không báo trước, một người đàn ông là một vị thần chiến tranh được phát triển tại Bluepoint Games, người còn lại ở giai đoạn đầu tại Bend Studio, Creators of Days đã biến mất .

Trở lại vào tháng 2 năm 2022, Sony đã đưa ra những kế hoạch đầy tham vọng để phát hành hơn mười trò chơi dịch vụ trực tiếp vào tháng 3 năm 2026, nhằm mục đích tiếp cận khán giả đa dạng trên nhiều thể loại. Là một phần của sự thúc đẩy này, công ty đã mua lại một số hãng phim, bao gồm Bungie, Firewalk Studios (hiện đã đóng cửa) và Haven Studios.

Tuy nhiên, trong cuộc họp giao ban tài chính năm 2023, Chủ tịch Sony Hiroki Totoki tuyên bố rằng công ty đã xem xét danh mục đầu tư của 12 danh hiệu dịch vụ trực tiếp và quyết định tập trung vào việc ra mắt chỉ sáu vào cuối năm tài chính 2025 (tháng 3 năm 2026). Ông nhấn mạnh rằng trong khi các dự án còn lại vẫn đang được đánh giá, chất lượng sẽ vẫn là ưu tiên hàng đầu: Không phải là chúng tôi tuân thủ một số tựa game nhất định, nhưng đối với các game thủ, chất lượng nên là quan trọng nhất.

Bungie tiếp tục lãnh đạo phí dịch vụ trực tiếp với Destiny 2 phát triển mạnh và Marathon dự kiến ​​phát hành đầy đủ vào cuối năm nay. Ngoài ra, Sony gần đây đã tiết lộ một studio nội bộ mới có tên TeamlFG, hiện đang làm việc trên một tiêu đề dịch vụ trực tiếp. Guerrilla Games cũng đang phát triển một mục nhập nhiều người chơi trong loạt phim Horizon , giữ cho một số hy vọng tồn tại cho tương lai của dịch vụ trực tiếp tại PlayStation.