"Sony's live service worstelingen blijven bestaan: Jade Raymond verlaat Fairgames-ontwikkelaar na de externe testproblemen"

Auteur: Harper Jun 11,2025

Jade Raymond is vertrokken Haven Studios, de Sony-studio die de online multiplayer-shooter -fairgames ontwikkelt, na meldingen van een slecht ontvangen externe test en daaropvolgende vertraging van de game-markeer nog een tegenslag voor de live servicestrategie van PlayStation.

Zoals gemeld door Bloomberg, verliet Raymond de studio die ze enkele weken opgericht had nadat een externe test van Fairgames naar verluidt niet aan de verwachtingen had voldaan. Oorspronkelijk gepland voor een Fall 2025 -release, is de titel nu teruggeduwd naar Spring 2026.

Volgens bronnen dicht bij de kwestie:

PlayStation Leadership gaf HAVEN -medewerkers geen specifieke details over haar vertrek, die enkele weken na de externe test van fairgames plaatsvonden. Sommige teamleden uitten hun bezorgdheid over de ontvangst van het spel en de algemene vooruitgang. De betrokken personen vroegen om anonimiteit vanwege niet-onthullingsovereenkomsten.

Ondanks de verandering in leiderschap blijft Sony zich inzetten voor Haven Studios en de ontwikkeling van fairgames . Leiderschap wordt nu gedeeld door nieuw benoemde co-studio-hoofden van Marie-Eeve Danis en Pierre-François Sapinski.

Deze nieuwste ontwikkeling draagt ​​bij aan de groeiende lijst met uitdagingen waarmee Sony's Live Service Initiative wordt geconfronteerd, dat het momentum lijkt te verliezen. Terwijl Helldivers 2 van Arrowhead Game Studios een enorm succes werd - binnen 12 weken 12 miljoen exemplaren verkocht - zijn veel van Sony's andere live servicetitels geannuleerd of gelanceerd voor een slechte receptie.

Het noodlottige Concord valt op als een van de meest opvallende mislukkingen van PlayStation. De game werd slechts enkele weken na de lancering gesloten vanwege extreem lage spelersbetrokkenheid, wat uiteindelijk leidde tot de sluiting van de ontwikkelingsstudio.

Voordien annuleerde Sony het laatste van de Amerikaanse multiplayer -project van Sony, en eerder dit jaar schraapte het naar verluidt twee onaangekondigde live servicetitels - één een God of War -spin -off die werd ontwikkeld in Bluepoint -spellen, de andere in vroege stadia in Bend Studio, makers van dagen verdwenen .

In februari 2022 legde Sony ambitieuze plannen uit om in maart 2026 meer dan tien live servicegames uit te brengen, met als doel een divers publiek te bereiken in meerdere genres. Als onderdeel van deze push heeft het bedrijf verschillende studio's overgenomen, waaronder Bungie, Firewalk Studios (nu gesloten) en Haven Studios.

Tijdens een financiële briefing van 2023 kondigde Sony -president Hiroki Totoi echter aan dat het bedrijf haar portfolio van 12 live servicetitels had beoordeeld en besloot zich te concentreren op het lanceren van slechts zes aan het einde van het fiscale jaar 2025 (maart 2026). Hij benadrukte dat hoewel de resterende projecten nog werden geëvalueerd, kwaliteit de topprioriteit zou blijven: "Het is niet dat we ons aan bepaalde titels houden, maar voor de gamers zou kwaliteit het belangrijkste moeten zijn."

Bungie blijft de live servicekosten leiden met Destiny 2 Thriving en Marathon gepland voor volledige release later dit jaar. Bovendien onthulde Sony onlangs een nieuwe interne studio genaamd TeamLFG, die momenteel werkt aan een live servicetitel. Guerrilla Games ontwikkelt ook een multiplayer -inzending in de Horizon -serie, waardoor enige hoop levend blijft voor de toekomst van live service op PlayStation.