Jade Raymond, Sony'nin sahip olduğu stüdyo, çevrimiçi çok oyunculu atıcı Fairgames'i geliştiren Haven Studios'tan ayrıldı, kötü alınan harici bir test ve daha sonra oyunun gecikmesi raporlarını takip etti-PlayStation'ın canlı hizmet stratejisi için başka bir aksaklık.
Bloomberg tarafından bildirildiği gibi Raymond, bir Fairgames testinin beklentileri karşılayamadığı bildirildikten birkaç hafta sonra kurduğu stüdyodan ayrıldı. Başlangıçta Güz 2025 sürümü için planlanan başlık, şimdi 2026 Baharına geri itildi.
Konuya yakın kaynaklara göre:
PlayStation Liderliği, FuarGames'in dış testinden birkaç hafta sonra meydana gelen ayrılışıyla ilgili özel ayrıntılar sağlamadı. Bazı ekip üyeleri oyunun alımı ve genel ilerlemesi konusunda endişelerini dile getirdi. İlgili kişiler, gizlilik sözleşmeleri nedeniyle anonimlik talep etmişlerdir.
Liderlik değişikliğine rağmen Sony, Haven Studios'a ve Fairgames'in gelişimine kararlı kalıyor. Liderlik şimdi yeni atanan ortak Studio başkanları Marie-Eve Danis ve Pierre-François Sapinski tarafından paylaşılacak.
Bu son gelişme, Sony'nin Canlı Hizmet Girişimi ile karşılaştığı ve ivme kaybediyor gibi görünen zorlukların artan listesine katkıda bulunuyor. Arrowhead Game Studios'un Helldivers 2 , 12 hafta içinde 12 milyon kopya sunan büyük bir başarı haline geldi - Sony'nin diğer canlı hizmet unvanlarının çoğu ya iptal edildi veya kötü resepsiyona başlatıldı.
Kötü niyetli Concord, PlayStation'ın en dikkat çekici başarısızlıklarından biri olarak öne çıkıyor. Oyun, son derece düşük oyuncu katılımı nedeniyle lansmandan sadece haftalar sonra kapatıldı ve sonunda geliştirme stüdyosunun kapatılmasına yol açtı.
Bundan önce Sony, Naughty Dog'un US Multiplayer Projesi'ni iptal etti ve bu yılın başlarında, iki habersiz canlı hizmet unvanını kazıdı - biri Bluepoint Games'te, diğeri Bend Studio'daki erken aşamalarda, Gone Days of Days Of Days'in Creators'da geliştiriliyor.
Şubat 2022'de Sony, Mart 2026'ya kadar ondan fazla canlı servis oyunu yayınlama ve birden fazla türde çeşitli kitlelere ulaşmayı amaçlayan iddialı planlar düzenledi. Bu pushun bir parçası olarak şirket, Bungie, Firewalk Studios (şimdi kapalı) ve Haven Studios dahil olmak üzere çeşitli stüdyolar aldı.
Bununla birlikte, 2023 mali brifing sırasında Sony Başkanı Hiroki Totoki, şirketin 12 canlı hizmet unvanından oluşan portföyü incelediğini ve 2025 mali yılının (Mart 2026) sonunda sadece altı tane başlatmaya odaklanmaya karar verdiğini açıkladı. Kalan projeler hala değerlendirme altında olsa da, kalitenin en önemli öncelik olarak kalacağını vurguladı: “Belirli başlıklara bağlı kalmamız değil, oyuncular için kalite en önemli olmalı.”
Bungie, bu yılın ilerleyen saatlerinde tam olarak yayınlanması planlanan Destiny 2 ve Maraton ile canlı servis ücretine liderlik etmeye devam ediyor. Buna ek olarak, Sony kısa süre önce TeamLFG adlı yeni bir dahili stüdyoyu tanıttı ve şu anda canlı bir hizmet başlığı üzerinde çalışıyor. Guerrilla Games ayrıca Horizon Serisinde çok oyunculu bir giriş geliştiriyor ve PlayStation'da canlı hizmetin geleceği için biraz umudu canlı tutuyor.