ในการวิพากษ์วิจารณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้และชี้ให้เห็นว่า Daniel Vavra-ผู้สร้างของ * อาณาจักรมา * ไตรภาคและผู้ร่วมก่อตั้งสตูดิโอ Warhorse-แสดงการจองที่แข็งแกร่งเกี่ยวกับเครื่องยนต์ Unreal โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับความสามารถในการจัดการสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อน Vavra เป็นที่รู้จักในงานของเขาเกี่ยวกับการตั้งค่าทางประวัติศาสตร์ที่มีรายละเอียดอย่างพิถีพิถัน Vavra ระบุว่า Unreal ไม่ได้ขึ้นอยู่กับงานเมื่อพูดถึงการแสดงทิวทัศน์ธรรมชาติที่ซับซ้อนโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงพืชพรรณ
“ Unreal ทำงานได้ดีที่นี่ถ้าคุณต้องการสร้างเกมที่มีทะเลทรายและหิน แต่เครื่องยนต์ไม่สามารถจัดการต้นไม้ได้เป็นเวลานาน” Vavra กล่าวอย่างตรงไปตรงมา เขาเสริมว่าแม้แต่เทคโนโลยี Nanite ที่ได้รับความนิยมอย่างมากก็ยังสั้นในการทำให้ใบไม้ขนาดใหญ่เป็นจริง
ตามรายงาน Vavra ได้หารือเกี่ยวกับปัญหานี้กับพนักงาน CD Projekt ที่ยืนยันว่าฉากที่ก่อนหน้านี้ดำเนินไปอย่างราบรื่นบนเครื่องยนต์สีแดงที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Witcher กำลังทำให้คอขวดประสิทธิภาพภายใต้ Unreal ความไม่แน่นอนทางเทคนิคนี้เชื่อว่ามีส่วนทำให้เกิดความล่าช้าในการผลิตและความท้าทายภายในโดยรอบ *The Witcher 4 *
Vavra ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่าสตูดิโอหลายแห่งที่พัฒนาชื่อเปิดกว้างที่กว้างขวางมีแนวโน้มที่จะพึ่งพาเครื่องยนต์ที่สร้างขึ้นเองซึ่งเหมาะกับความต้องการเฉพาะของพวกเขา เขาแสดงความสับสนเกี่ยวกับการตัดสินใจของ CD Projekt ที่จะละทิ้งเครื่องยนต์สีแดงที่มีความสามารถในความไม่จริงแม้จะมีประวัติที่พิสูจน์แล้วในอดีต
ในขณะที่เครื่องยนต์ Unreal สามารถสร้างภาพที่น่าทึ่งได้ Vavra ชี้ให้เห็นว่าการทำเช่นนั้นมักจะต้องใช้ฮาร์ดแวร์ระดับไฮเอนด์-ระบบที่มีราคาหลายพันยูโร-ซึ่งยังคงอยู่ไกลเกินเอื้อมสำหรับนักเล่นเกมโดยเฉลี่ย สิ่งนี้ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับการเข้าถึงและการเพิ่มประสิทธิภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเกม RPG ขนาดใหญ่ที่มีจุดประสงค์เพื่อความซื่อสัตย์และประสิทธิภาพ
Kingdom Come: การปลดปล่อย 2 - สิ่งที่คาดหวัง
ราชอาณาจักร * มาดั้งเดิม: การปลดปล่อย * เปิดตัวเมื่อหลายปีก่อน แต่ความสนใจในการตั้งค่าโบฮีเมียนยุคกลางที่ดื่มด่ำยังคงแข็งแกร่งอย่างต่อเนื่อง แฟน ๆ ได้รอคอยภาคต่ออย่างกระตือรือร้นซึ่งสัญญาว่ากราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงระบบการต่อสู้ที่ละเอียดยิ่งขึ้นและการเล่าเรื่องที่ลึกล้ำนั้นฝังรากอยู่ในเหตุการณ์ประวัติศาสตร์จริง
[TTPP]
กำหนดให้เปิดตัวในวันที่ 4 กุมภาพันธ์ * ราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2 * จะสานต่อเรื่องราวของIndřichโดยให้ผู้เล่นมีโลกที่ร่ำรวยยิ่งขึ้นและมีชีวิตชีวายิ่งขึ้นในการสำรวจ ในบทความนี้เราได้รวบรวมการอัปเดตล่าสุดทั้งหมดเกี่ยวกับชื่อที่กำลังจะมาถึงรวมถึงข้อกำหนดของระบบอย่างเป็นทางการและเวลาเล่นโดยประมาณสำหรับการเสร็จสิ้นแคมเปญเต็มรูปแบบ
นอกจากนี้ทันทีที่ * Kingdom Come: Deliverance 2 * พร้อมใช้งานเราจะให้คำแนะนำที่ชัดเจนเกี่ยวกับวิธีการดาวน์โหลดและติดตั้งเกมเพื่อให้แน่ใจว่าคุณเป็นคนแรกที่ก้าวย้อนกลับไปสู่โลกแห่งประวัติศาสตร์ของโบฮีเมียในยุคกลาง