"Witcher 4 Sản xuất đấu tranh với Unreal Engine"

Tác giả: Thomas Jun 14,2025

"Witcher 4 Sản xuất đấu tranh với Unreal Engine"

Trong một bài phê bình gần đây và khá rõ ràng, Daniel Vavra, người tạo ra bộ ba * Vương quốc đến * và đồng sáng lập của Warhorse Studios, đã thể hiện sự dè dặt mạnh mẽ về Unreal Engine, đặc biệt là về khả năng quản lý môi trường thế giới mở phức tạp. Được biết đến với công việc của mình về các thiết lập lịch sử chi tiết tỉ mỉ, Vavra lập luận rằng Unreal chỉ đơn giản là không phù hợp với nhiệm vụ khi thể hiện cảnh quan thiên nhiên phức tạp, đặc biệt là khi nói đến thảm thực vật.

"Unreal hoạt động tốt ở đây nếu bạn muốn tạo ra một trò chơi với sa mạc và đá, nhưng động cơ không thể xử lý cây trong một thời gian dài", Vavra nói thẳng thừng. Ông nói thêm rằng ngay cả công nghệ nanite được đánh bại nhiều cũng không thể làm cho những tán lá quy mô lớn thực sự.

Theo báo cáo, Vavra đã thảo luận về vấn đề này với một nhân viên CD Projekt, người đã xác nhận rằng những cảnh trước đây chạy trơn tru trên động cơ màu đỏ độc quyền của Witcher hiện đang gây ra các tắc nghẽn hiệu suất dưới sự không thật. Sự bất ổn kỹ thuật này được cho là góp phần vào sự chậm trễ sản xuất và những thách thức nội bộ xung quanh *The Witcher 4 *.

Vavra cũng lưu ý rằng nhiều hãng phim phát triển các tựa game thế giới mở rộng có xu hướng dựa vào các động cơ được xây dựng tùy chỉnh phù hợp với nhu cầu cụ thể của chúng. Ông bày tỏ sự nhầm lẫn về quyết định từ bỏ động cơ màu đỏ có khả năng của CD Projekt để ủng hộ Unreal, mặc dù hồ sơ theo dõi đã được chứng minh của người bắt đầu.

Mặc dù Unreal Engine thực sự có thể tạo ra hình ảnh tuyệt đẹp, Vavra chỉ ra rằng việc làm như vậy thường đòi hỏi các hệ thống phần cứng cao cấp có giá vài nghìn euro, vẫn nằm ngoài tầm với của game thủ trung bình. Điều này làm tăng mối lo ngại về khả năng tiếp cận và tối ưu hóa, đặc biệt là đối với các game nhập vai quy mô lớn nhằm mục đích cả độ trung thực và hiệu suất.

Kingdom Come: Deliveryance 2 - những gì mong đợi

Vương quốc * ban đầu đến: Deliveryance * ra mắt vài năm trước, nhưng sự quan tâm đến bối cảnh phóng túng thời trung cổ của nó vẫn luôn mạnh mẽ. Người hâm mộ đã háo hức chờ đợi phần tiếp theo, hứa hẹn về đồ họa nâng cao, một hệ thống chiến đấu tinh tế hơn và một câu chuyện sâu sắc bắt nguồn từ các sự kiện lịch sử thực sự.

[TTPP]

Được thiết lập để phát hành vào ngày 4 tháng 2, * Kingdom Come: Deliveryance 2 * sẽ tiếp tục câu chuyện về Indřich, mang đến cho người chơi một thế giới thậm chí còn phong phú và năng động hơn để khám phá. Trong bài viết này, chúng tôi đã biên soạn tất cả các bản cập nhật mới nhất liên quan đến tiêu đề sắp tới, bao gồm các yêu cầu hệ thống chính thức và thời gian chơi ước tính để hoàn thành chiến dịch đầy đủ.

Ngoài ra, ngay khi * Kingdom Come: Deliveryance 2 * có sẵn, chúng tôi sẽ cung cấp các hướng dẫn rõ ràng về cách tải xuống và cài đặt trò chơi, đảm bảo bạn là một trong những người đầu tiên bước vào thế giới bohemia thời trung cổ, lịch sử.