মাল্টিপ্লেয়ার গেম-স্পেসে গত বছরের একটি ব্রেকআউট সাফল্য হ'ল অ্যারোহেডের হেলডিভারস 2, যার লক্ষ্য ছিল প্রচুর বুলেট দিয়ে এলিয়েন এবং রোবটকে গুলি করে তারকাদের জুড়ে গণতন্ত্র ছড়িয়ে দেওয়া। এখন, এলডেন রিংয়ের তাদের স্মৃতিসৌধ বোর্ড গেম অভিযোজনের সফল প্রকাশের পরে, স্টিমফোর্ডড গেমস হেলডাইভারস 2 এর দ্রুতগতিতে, উন্মত্ত অভিজ্ঞতাটি ট্যাবলেটপে নিয়ে আসছে। বোর্ড গেমটি এখন গেমফাউন্ডে সমর্থন করার জন্য উপলব্ধ। আইজিএন একটি প্রোটোটাইপ খেলতে এবং ডিজাইনার জেমি পার্কিনস, ডেরেক ফানখাউজার এবং নিকোলাস ইউ এর সাথে এই নতুন ট্যাবলেটপ উপস্থাপনা নিয়ে আলোচনা করার সুযোগ পেয়েছিল।
হেলডিভারস 2: বোর্ড গেম
17 চিত্র
হেলডাইভারস 2 এর বিকাশ: গত বছর ভিডিও গেমের প্রবর্তনের পরেই বোর্ড গেমটি শুরু হয়েছিল। সূত্রটিতে নিজস্ব অনন্য টুইট যুক্ত করার সময় ভিডিও গেমটি কী জনপ্রিয় এবং উত্তেজনাপূর্ণ করে তুলেছে, উত্তেজনাপূর্ণ দমকল, বিশৃঙ্খল বিস্ময় এবং একটি টিম ওয়ার্ক-কেন্দ্রিক অভিজ্ঞতা সহ এটি কী করেছে তার মূল বিষয়টিকে ক্যাপচার করে।
হেলডাইভারস 2 একটি সমবায়, উদ্দেশ্য ভিত্তিক স্কার্মিশ গেম হিসাবে রয়ে গেছে যেখানে শত্রুদের তরঙ্গ এবং অপ্রত্যাশিত ইভেন্টগুলির তরঙ্গ বেঁচে থাকার সময় নির্বাচিত উদ্দেশ্যগুলি সম্পূর্ণ করতে এক থেকে চার খেলোয়াড় (একক খেলোয়াড়দের দুটি চরিত্র ব্যবহার করার পরামর্শ দেওয়ার সাথে) একসাথে কাজ করে। প্রতিটি খেলোয়াড় হেলডিভারের একটি আলাদা শ্রেণির ভূমিকা গ্রহণ করে, প্রতিটি একটি অনন্য পার্ক সহ, তাদের পালা জন্য অ্যাকশন কার্ডের একটি সেট এবং একটি শক্তিশালী এক-প্রতি-খেলায় "ভ্যালোরের আইন" ক্ষমতা। ডেমোতে ভারী, স্নিপার, পাইরো এবং ক্যাপ্টেন ক্লাস অন্তর্ভুক্ত ছিল। খেলোয়াড়রা প্রাথমিক, মাধ্যমিক এবং সমর্থন বন্দুক, একটি গ্রেনেড এবং তিনটি কৌশল নিয়ে গঠিত একটি কিট দিয়ে নিজেকে সাজিয়ে তোলে, তারা তাদের ক্লাস কার্ডগুলিতে তালিকাভুক্ত প্রস্তাবিত লোডআউটগুলির সাথে কল করতে পারে, যদিও অভিজ্ঞ খেলোয়াড়রা খেলা শুরুর আগে কাস্টমাইজ করতে পারে।
গেমপ্লে গ্রিড-ভিত্তিক বোর্ডগুলিতে ঘটে যা আপনি অন্বেষণ করার সাথে সাথে প্রসারিত হয়, নতুন বোর্ডগুলি নীচে নামানো প্রয়োজন, বিভিন্ন উপ-উদ্দেশ্য এবং প্রাথমিক উদ্দেশ্যগুলির অবস্থানগুলি যেমন টার্মিনিড হ্যাচারিগুলি ধ্বংস করার জন্য প্রকাশ করে। আপনার অগ্রগতির সাথে সাথে আরও চ্যালেঞ্জিং শত্রুরা ছড়িয়ে পড়ে এবং মিশন টাইমার গেমসকে উত্তেজনা এবং দ্রুতগতিতে রেখে একটি বৃত্তাকার সীমা যুক্ত করে।
আমি যে প্রোটোটাইপটি খেলেছি তার একটি উদ্দেশ্য ছিল: একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক টার্মিনিড হ্যাচারি ধ্বংস করা, তবে চূড়ান্ত প্রকাশে একাধিক বিকল্প অন্তর্ভুক্ত থাকবে। শত্রুদের সম্পর্কে, জেমি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে বেস গেমটিতে তিনটি মূল দলগুলির মধ্যে দুটি - টার্মিনিডস এবং রোবোটিক অটোমেটনগুলি - প্রতিটি 10 ইউনিটের ধরণের বৈশিষ্ট্যযুক্ত। যদিও তারা কোনও কিছু নিশ্চিত করতে পারেনি, স্টিমফোর্সড গেমসের ইতিহাসকে প্রসারিত লক্ষ্যগুলির সাথে দেওয়া হয়েছে, সম্ভবত আমরা আলোকিত দলটিকে একটি সম্প্রসারণে দেখতে পাব।
ভিডিও গেম-টু-বোর্ড গেম অভিযোজনের একটি মূল দিকটি অভিভূত এবং অগণিত হওয়ার অনুভূতিটি ক্যাপচার করছে। হেলডাইভাররা জম্বাইডাইডের চেয়ে নেমেসিসের মতো গেমসের অনুরূপ অপ্রতিরোধ্য সংখ্যার চেয়ে ক্রমান্বয়ে আরও চ্যালেঞ্জিং শত্রুদের সাথে কৌশলগত পদ্ধতির পক্ষে বেছে নিয়েছে।
টার্নগুলিতে খেলোয়াড় এবং শত্রুদের একটি পুলে তাদের অ্যাকশন কার্ড যুক্ত করা জড়িত, যা পরিবর্তিত হয় এবং ইনিশিয়েটিভ ট্র্যাকারে রাখা হয় (স্টিমফোরজেডের এলডেন রিং গেমের অনুরূপ)। লড়াইটি ডাইস রোলগুলির উপর ভিত্তি করে তৈরি হয় এবং প্রতি চারটি অ্যাকশন কার্ড একটি এলোমেলো ইভেন্ট ট্রিগার করে, প্রায়শই আরও শত্রুদের তৈরি করে পরিকল্পনাগুলি ব্যাহত করে।
হেলডাইভারদের পক্ষে, যুদ্ধটি ডাইস রোলস দ্বারা নির্ধারিত হয়, প্রতিটি অস্ত্রের সাথে একটি প্রকার এবং সংখ্যা ডাইসের সাথে সরবরাহ করা হয়। প্রতি পাঁচটি পয়েন্ট শত্রুর উপর একক ক্ষত চাপিয়ে দিয়ে রোলের মোট মানের ভিত্তিতে ক্ষতি গণনা করা হয়। এই সোজা পদ্ধতির যুদ্ধকে সহজতর করে, কারণ খেলোয়াড়রা সর্বদা আঘাত করে - একমাত্র পরিবর্তনশীল হ'ল ক্ষতিগ্রস্থ হয়। বন্ধুত্বপূর্ণ আগুন সম্ভব, বিশেষত অঞ্চল আক্রমণগুলির সাথে, তবে শক্তিবৃদ্ধি স্থায়ীভাবে হেলডিভার হারানোর ঝুঁকি হ্রাস করে।
বোর্ড গেমের একটি অনন্য বৈশিষ্ট্য যা ডিজাইনাররা বিশেষভাবে গর্বিত তা হ'ল 'ম্যাসেড ফায়ার' মেকানিক, যা ভিডিও গেমটিতে টিম ওয়ার্কের অনুভূতির প্রতিরূপ করে।
"ভিডিও গেমটিতে আপনাকে একটি দল হিসাবে একসাথে কাজ করতে উত্সাহিত করা হয়েছে," নিক ব্যাখ্যা করেছিলেন। "ভারী সাঁজোয়া শত্রুদের জন্য, আপনার যদি সমর্থন অস্ত্র না থাকে তবে আপনাকে দুর্বল পয়েন্টগুলি ফ্ল্যাঙ্ক করতে এবং লক্ষ্য করতে হবে We
খেলোয়াড়রা এককভাবে যেতে বেছে নিতে পারেন, তবে 'ম্যাসেজড ফায়ার' মেকানিক ডাউনটাইম হ্রাস করে এবং অন্যের টার্নের সময় ব্যস্ততা বাড়ায়, যে কোনও বোর্ড গেমের জন্য একটি স্বাগত বৈশিষ্ট্য।
শত্রুদের অবশ্য আরও সোজা মেকানিক্স রয়েছে, কেবল তাদের কার্ডগুলি দ্বারা নির্ধারিত পরিমাণের পরিমাণ ক্ষতি বা প্রভাবগুলি ডিল করে, যার ফলে খেলোয়াড়রা ক্ষত কার্ড আঁকতে পারে। প্রতিটি ক্ষত একটি ক্ষতিকারক প্রভাব ফেলে এবং তিনটি ক্ষত একটি চরিত্রের মৃত্যুর ফলস্বরূপ। রেসপনিং নির্বাচিত অসুবিধা স্তরের উপর নির্ভর করে, খেলোয়াড়দের পুরো গোলাবারুদ এবং সংস্থান নিয়ে ফিরে আসতে দেয়।
বোর্ড গেমটিতে অন্তর্ভুক্ত নয় হেলডিভারস 2 অভিজ্ঞতার একটি দিক হ'ল গ্যালাকটিক যুদ্ধ। ডিজাইনাররা এটি বিবেচনা করেছিল তবে বোর্ড গেমটি অনন্য অনুভূত হয়েছে এবং কেবল ভিডিও গেমের সিমুলেশন নয় তা নিশ্চিত করার জন্য শেষ পর্যন্ত এটিকে ফেলে দিয়েছে।
জেমি বোর্ড গেমটি সম্পর্কে "লোর" এর একটি মজাদার টুকরো ভাগ করেছেন: "আমরা এটিকে একটি প্রশিক্ষণ সিমুলেশন হিসাবে অবস্থান করছি So সুতরাং, আপনি কীভাবে আরও ভাল হেলডিভার হতে পারেন তা শিখতে এই বোর্ড গেমটি হেলডিভার হিসাবে পাবেন।" এটি একটি মজাদার স্পর্শ যা গেমের নিমজ্জনিত অভিজ্ঞতাকে যুক্ত করে।
নিক, জেমি এবং ডেরেকের প্রতিভাকে ধন্যবাদ, স্টিমফোর্সড গেমসের এই সর্বশেষ প্রকাশটি ইতিমধ্যে আশাব্যঞ্জক বোধ করে। তাদের ফোকাসটি নিশ্চিত করার দিকে রয়েছে যে, নতুন মাধ্যম সত্ত্বেও এটি এখনও হেলডাইভার্স গেমের মতো অনুভব করে।
"আমরা নিশ্চিত করতে চেয়েছিলাম যে, বিভিন্ন যান্ত্রিক থাকা সত্ত্বেও এটি হেলডাইভারদের মতো অনুভূত হয়েছিল," নিক বলেছেন। "আমরা অপ্রত্যাশিত ঘটনাগুলি, কৌশলগুলি যা ভুল আগুনে ফেলতে পারে এবং শক্তিবৃদ্ধিগুলির একটি ক্রমহ্রাসমান পুল অন্তর্ভুক্ত করেছিলাম, যা অনন্যভাবে হেলডিভারস" "
ডেরেক আরও যোগ করেছেন, "আমরা জানতাম যে আপনাকে খেতে চায় এমন শত্রুদের সাথে আচরণ করার সময় আমাদের হেলডিভারগুলির মূল লুপটি মিশনের উদ্দেশ্য এবং নতুন লক্ষ্যগুলি তাড়া করার রোমাঞ্চ রাখার দরকার ছিল।"
বর্তমানে, কোর মেকানিক্স এবং গেমপ্লে প্রায় 75-80% চূড়ান্ত হয়েছে, প্রচারাভিযান চালু করার সময় স্টিমফোরডের জন্য একটি মিষ্টি স্পট। এটি সম্প্রদায়ের প্রতিক্রিয়া এবং সম্ভাব্য নতুন ধারণার উপর ভিত্তি করে নমনীয়তার জন্য অনুমতি দেয়। বোর্ডের গেমিং স্পেসকে প্রভাবিত করে এবং বিকাশকারীরা যে উদ্বেগের মুখোমুখি হচ্ছে সে সম্পর্কে শুল্ক সম্পর্কে সাম্প্রতিক উদ্বেগ সত্ত্বেও, জেমি আশ্বাস দেয় যে এগুলি তাদের পরিকল্পনাগুলি ধীর করবে না। যদি সামঞ্জস্যগুলির প্রয়োজন হয় তবে স্টুডিওতে তাদের গাইড করার জন্য বিশেষজ্ঞ রয়েছে।
প্রোটোটাইপ খেলার পরে, আমি সিস্টেমগুলি মজাদার বলে মনে করেছি, বিশেষত এলোমেলো ইভেন্ট এবং ম্যাসড ফায়ার মেকানিক, যা মহাকাব্যিক মুহুর্তগুলি তৈরি করেছিল। যাইহোক, আমি আশা করি ভিডিও গেমের কম চিন্তাভাবনা এবং আরও শুটিংয়ের স্টাইলের অনুরূপ আরও ছোট শত্রু ছিল। অতিরিক্তভাবে, শত্রু আক্রমণগুলি বর্তমানে গেমের বাকি বিশৃঙ্খলার তুলনায় স্থির বোধ করে। ডাইস রোলগুলির উপর ভিত্তি করে শত্রু আক্রমণগুলির জন্য বিভিন্ন ফলাফলের পরিচয় এই দিকটি বাড়িয়ে তুলতে পারে।
হেলডাইভারস 2 এর জন্য স্টিমফোর্ড গেমস কী আছে তা দেখে আমি আনন্দিত। আমি এবং আমার বন্ধুরা ইতিমধ্যে আমাদের পরবর্তী ড্রপ পরিকল্পনা করছি।
ভিডিও গেমগুলির উপর ভিত্তি করে আরও বোর্ড গেমগুলি দেখুন
### রেসিডেন্ট এভিল 2: বোর্ড গেম
অ্যামাজনে এটি 3 দেখুন ### ব্লাডবার্ন: বোর্ড গেম
4 এটি অ্যামাজনে দেখুন ### স্পায়ারকে হত্যা করুন: বোর্ড গেম
2 অ্যামাজনে এটি দেখুন ### প্যাক-ম্যান: বোর্ড গেম
0 এটি অ্যামাজনে দেখুন ### স্টারডিউ ভ্যালি: বোর্ড গেম
4 এটি অ্যামাজনে দেখুন ### ডুম: বোর্ড গেম
2 অ্যামাজনে এটি দেখুন