Bloober টিমের সফল সাইলেন্ট হিল 2 রিমেক তাদের পরবর্তী প্রজেক্টের জন্য মঞ্চ তৈরি করেছে, যার লক্ষ্য হরর গেম ইন্ডাস্ট্রিতে তাদের অবস্থান মজবুত করা। এই নিবন্ধটি তাদের আসন্ন শিরোনাম এবং ভবিষ্যতের জন্য তাদের দৃষ্টিভঙ্গি অন্বেষণ করে৷
Bloober টিমের মুক্তির পথ
সাফল্যের উপর গড়ে তোলা, প্রত্যাশার বাইরে
সমালোচক এবং খেলোয়াড় উভয়ের কাছ থেকে সাইলেন্ট হিল 2 রিমেকের অপ্রতিরোধ্যভাবে ইতিবাচক অভ্যর্থনা ব্লুবার টিমের জন্য একটি উল্লেখযোগ্য উত্সাহ। মূল থেকে উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন সত্ত্বেও, রিমেক প্রত্যাশা ছাড়িয়ে গেছে। যাইহোক, দলটি তাদের সম্পৃক্ততাকে ঘিরে প্রাথমিক সংশয় স্বীকার করে এবং এই একক সাফল্যের বাইরে তাদের সক্ষমতা প্রমাণ করতে চায়।
16ই অক্টোবর Xbox পার্টনার প্রিভিউতে, ব্লুবার টিম তাদের পরবর্তী হরর শিরোনাম, Cronos: The New Dawn উন্মোচন করেছে। গেম ডিজাইনার ওজসিচ পাইজকো তাদের সাম্প্রতিক কাজ থেকে বেরিয়ে যাওয়ার উপর জোর দিয়েছিলেন, গেমস্পটকে বলেছেন, "আমরা [সাইলেন্ট হিল 2] এর মতো একটি গেম তৈরি করতে চাই না।" 2021 সালে দ্য মিডিয়াম রিলিজের পর Cronos-এর উন্নয়ন শুরু হয়।
পরিচালক জ্যাসেক জিবা ক্রোনোস: দ্য নিউ ডনকে একটি দুই-হিট কম্বোতে তাদের "দ্বিতীয় পাঞ্চ" হিসাবে বর্ণনা করেছেন, সাইলেন্ট হিল 2 রিমেকটি "প্রথম"। তিনি তাদের আন্ডারডগ স্ট্যাটাস হাইলাইট করেছেন, তাদের এই ধরনের খ্যাতির সারভাইভাল হরর শিরোনাম পরিচালনা করার ক্ষমতা সম্পর্কে প্রাথমিক সন্দেহ উল্লেখ করে।
জিবা মন্তব্য করেছেন, "কেউ বিশ্বাস করেনি যে আমরা ডেলিভারি করতে পারব, এবং আমরা ডেলিভারি করেছি। এটি একটি বড় সম্মান, যে আমরা, ব্লুবার হিসাবে, সাইলেন্ট হিল এবং কোনামীর সাথে কাজ করতে পারি। হরর নির্মাতা হিসাবে, আমরা সাইলেন্ট হিলকে ভালবাসি, যেমন, আমি মনে করি , বেশিরভাগ হরর অনুরাগীরা [করেন।]" স্টুডিওর অনুরাগীদের ধৈর্যের জন্য প্রাথমিক আবেদনটি তারা যে প্রচণ্ড চাপের মুখোমুখি হয়েছিল তা বোঝায়৷
অবশেষে, ব্লুবার টিমের প্রচেষ্টার ফলে একটি 86 মেটাক্রিটিক স্কোর হয়েছে। "তারা অসম্ভবকে সম্ভব করে তুলেছিল, এবং ইন্টারনেটে সমস্ত ঘৃণার কারণে এটি একটি আড়ষ্ট রাস্তা ছিল। তাদের উপর চাপ ছিল বড়, এবং তারা বিতরণ করেছিল, এবং কোম্পানির জন্য, এটি একটি আশ্চর্যজনক মুহূর্ত," পিজকো উল্লেখ করেছেন৷
বিবর্তন: ব্লুবার টিম 3.0
Piejko ক্রোনোস: দ্য নিউ ডনকে তাদের আকর্ষক আসল আইপি তৈরি করার ক্ষমতার প্রমাণ হিসেবে দেখেন। গেমটিতে একজন টাইম-ট্রাভেলিং প্রোটাগনিস্ট, "দ্য ট্রাভেলার", জীবন বাঁচাতে অতীত এবং ভবিষ্যৎ নেভিগেট করে এবং মহামারী এবং মিউট্যান্টদের দ্বারা বিধ্বস্ত একটি ডিস্টোপিয়ান ভবিষ্যত পরিবর্তন করে।
তাদের সাইলেন্ট হিল 2 রিমেকের অভিজ্ঞতার সদ্ব্যবহার করে, ব্লুবার টিমের লক্ষ্য তাদের গেমপ্লেকে পরিমার্জিত করা, লেয়ারস অফ ফিয়ার এবং অবজারভারের মতো আগের শিরোনামগুলির সীমাবদ্ধতা অতিক্রম করে৷ জিবা বলেছেন, "আমরা যখন প্রাক-প্রোডাকশন শুরু করি তখন [ক্রোনোসের জন্য] ভিত্তি ছিল সাইলেন্ট হিল টিমকে [ধন্যবাদ]।"
দ্য সাইলেন্ট হিল 2 রিমেক তাদের বিবর্তনকে "ব্লুবার টিম 3.0"-তে চিহ্নিত করেছে। ক্রোনোসের ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া প্রকাশ করে ট্রেলার তাদের আত্মবিশ্বাসকে আরও শক্তিশালী করে, জনসাধারণের উপলব্ধিতে পরিবর্তনের পরামর্শ দেয়।
Zieba-এর উচ্চাকাঙ্ক্ষা হল ব্লুবার টিমকে একজন নেতৃস্থানীয় হরর ডেভেলপার হিসেবে স্বীকৃত করা, এই বলে, "আমরা আমাদের কুলুঙ্গি খুঁজে পেতে চাই, এবং আমরা মনে করি আমরা আমাদের কুলুঙ্গি খুঁজে পেয়েছি, তাই এখন আমরা শুধু--আসুন এর সাথে বিকশিত হই। [.. .] এবং এটি কীভাবে ঘটে তা আরও জটিল, তবে এটি একটি উপায়ে জৈবিকভাবে ঘটে, যেমন [2016 এর] ভয়ের স্তরগুলির সাথে, স্টুডিওর লোকেরা যেমন ছিল, 'ঠিক আছে, আমরা আগে কিছু বাজে গেম তৈরি করেছি, কিন্তু আমরা [পারব]।'"
পিয়েজকো যোগ করেছেন, "আমরা এমন একটি দলকে জড়ো করেছি যারা হরর পছন্দ করে," "তাই আমি মনে করি, আমাদের জন্য [অন্যান্য ঘরানায়] পরিবর্তন করা সহজ হবে না, এবং আমরা তা চাই না।"