Ang matagumpay na Silent Hill 2 Remake ng Bloober Team ay nagtakda ng yugto para sa kanilang susunod na proyekto, na naglalayong patatagin ang kanilang posisyon sa industriya ng horror game. Tinutuklas ng artikulong ito ang kanilang paparating na pamagat at ang kanilang pananaw para sa hinaharap.
Path ng Bloober Team sa Pagtubos
Pagbubuo sa Tagumpay, Lampas sa Inaasahan
Ang napakalaking positibong pagtanggap ng Silent Hill 2 Remake mula sa parehong mga kritiko at manlalaro ay naging malaking tulong para sa Bloober Team. Sa kabila ng malaking pagbabago mula sa orihinal, ang remake ay lumampas sa mga inaasahan. Gayunpaman, kinikilala ng team ang unang pag-aalinlangan sa kanilang pagkakasangkot at sinisikap na patunayan ang kanilang mga kakayahan na higit pa sa nag-iisang tagumpay na ito.
Sa Xbox Partner Preview noong Oktubre 16, inihayag ng Bloober Team ang kanilang susunod na horror title, Cronos: The New Dawn. Binigyang-diin ng Game Designer na si Wojciech Piejko ang pag-alis sa kanilang kamakailang trabaho, na nagsasabi sa Gamespot, "Ayaw naming gumawa ng katulad na laro [sa Silent Hill 2]." Nagsimula ang development sa Cronos noong 2021, kasunod ng paglabas ng The Medium.
Inilarawan ni Direk Jacek Zieba ang Cronos: The New Dawn bilang kanilang "pangalawang suntok" sa dalawang hit na combo, kung saan ang Silent Hill 2 Remake ang "una." Binigyang-diin niya ang kanilang underdog status, na tinutukoy ang mga unang pagdududa tungkol sa kanilang kakayahang pangasiwaan ang isang survival horror title na ganoong kakilala.
Nagkomento si Zieba, "Walang naniwala na makakapaghatid kami, at nagde-deliver kami. Iyon ay isang malaking karangalan, na kami, bilang Bloober, ay makatrabaho ang Silent Hill at Konami. Bilang mga horror creator, mahal namin ang Silent Hill, parang, sa tingin ko , karamihan sa mga horror fan [do.]" Ang paunang pakiusap ng studio para sa pasensya ng fan ay binibigyang-diin ang matinding pressure na kinaharap nila.
Sa huli, ang mga pagsisikap ng Bloober Team ay nagresulta sa 86 Metacritic na marka. "Ginawa nilang posible ang imposible, at ito ay isang malubak na daan dahil sa lahat ng galit sa internet. Malaki ang pressure sa kanila, at naghatid sila, at para sa kumpanya, ito ay isang kamangha-manghang sandali," sabi ni Piejko.
Ebolusyon: Bloober Team 3.0
Tiningnan ni Piejko ang Cronos: The New Dawn bilang isang patunay sa kanilang kakayahang lumikha ng mga nakakahimok na orihinal na IP. Nagtatampok ang laro ng isang bida sa paglalakbay, "Ang Manlalakbay," na nagna-navigate sa nakaraan at hinaharap upang iligtas ang mga buhay at baguhin ang isang dystopian na hinaharap na sinalanta ng pandemya at mutant.
Sa paggamit ng kanilang karanasan sa Silent Hill 2 Remake, nilalayon ng Bloober Team na pinuhin ang kanilang gameplay, na lumampas sa mga limitasyon ng mga naunang titulo tulad ng Layers of Fear at Observer. Sinabi ni Zieba, "ang batayan [para sa Cronos] noong nagsimula kami sa pre-production ay naroon [salamat sa] Silent Hill team."
Ang Silent Hill 2 Remake ay minarkahan ang kanilang ebolusyon sa "Bloober Team 3.0." Ang positibong tugon sa Cronos ay nagpapakita ng trailer ng higit pang pagpapalakas ng kanilang kumpiyansa, na nagmumungkahi ng pagbabago sa pampublikong pang-unawa.
Ambition ni Zieba na kilalanin ang Bloober Team bilang isang nangungunang horror developer, na nagsasabing, "Gusto naming hanapin ang aming angkop na lugar, at sa palagay namin natagpuan namin ang aming angkop na lugar, kaya ngayon ay--mag-evolve tayo kasama nito. [.. .] At kung paano nangyari iyon ay mas kumplikado, ngunit nangyayari rin ito sa isang paraan, tulad ng sa [2016's] Layers of Fear, ang mga tao sa studio ay parang, 'Okay, kami gumawa ng ilang mga bastos na laro noon, ngunit [maaari] tayong mag-evolve.'"
Idinagdag ni Piejko, "Nagtipon kami ng team na mahilig sa horror," "Kaya sa tingin ko, para sa amin, hindi magiging madali ang paglipat [sa ibang genre], at ayaw namin."