NVIDIA के DLSS, या डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग ने प्रदर्शन और छवि गुणवत्ता को बढ़ाकर पीसी गेमिंग में क्रांति ला दी है। 2019 में इसकी शुरुआत के बाद से, DLSS ने कई अपडेट देखे हैं, जिससे यह NVIDIA के RTX ग्राफिक्स कार्ड उपयोगकर्ताओं के लिए एक आवश्यक विशेषता है और व्यापक गेमिंग समुदाय को प्रभावित करता है। इस व्यापक गाइड में, हम यह पता लगाएंगे कि DLSS क्या है, इसके परिचालन यांत्रिकी, इसके संस्करणों में अंतर, और इसके महत्व - भले ही आप वर्तमान में NVIDIA ग्राफिक्स कार्ड का उपयोग नहीं कर रहे हैं।
मैथ्यू एस। स्मिथ द्वारा अतिरिक्त योगदान।
DLSS क्या है?
NVIDIA का DLSS, या डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग, एक मालिकाना तकनीक है जिसे गेम प्रदर्शन और छवि गुणवत्ता को बढ़ावा देने के लिए डिज़ाइन किया गया है। "सुपर सैंपलिंग" शब्द उच्च संकल्पों को समझदारी से उच्च संकल्पों के लिए अपस्केल गेम की अपनी क्षमता को संदर्भित करता है। एनवीडिया के तंत्रिका नेटवर्क, व्यापक गेमप्ले डेटा पर प्रशिक्षित, इस अपस्कलिंग को कम से कम प्रदर्शन हिट के साथ मैन्युअल रूप से उच्च संकल्पों को गेम में सेट करने की तुलना में सुविधा प्रदान करता है।
प्रारंभ में, डीएलएसएस ने अपस्कलिंग पर ध्यान केंद्रित किया, लेकिन इसके बाद से डीएलएसएस किरण पुनर्निर्माण जैसी सुविधाओं को शामिल करने के लिए विस्तार किया गया है, जो प्रकाश और छाया को बढ़ाने के लिए एआई का उपयोग करता है, डीएलएसएस फ्रेम जनरेशन और मल्टी फ्रेम पीढ़ी का उपयोग करता है, जो एआई का उपयोग एफपीएस को बढ़ावा देने के लिए अतिरिक्त फ्रेम डालने के लिए करता है, और डीएलएए एंटी-एंटिओसिंग के लिए भी।
DLSS का सुपर रिज़ॉल्यूशन फीचर विशेष रूप से उल्लेखनीय है, खासकर जब रे ट्रेसिंग के साथ जोड़ा जाता है। समर्थित खेलों में, आपको अल्ट्रा प्रदर्शन, प्रदर्शन, संतुलित और गुणवत्ता जैसे विभिन्न मोड में डीएलएस को सक्षम करने के लिए विकल्प मिलेंगे। उदाहरण के लिए, *साइबरपंक 2077 *में, DLSS गुणवत्ता मोड के साथ 4K रिज़ॉल्यूशन का चयन करने से गेम को 1440p पर रेंडर करने की अनुमति मिलती है, जो तब DLSS द्वारा 4K तक पहुंच जाती है, जिसके परिणामस्वरूप देशी 4K रेंडरिंग की तुलना में अधिक फ्रेम दर होती है।डीएलएसएस का तंत्रिका प्रतिपादन चेकरबोर्ड रेंडरिंग जैसे पुराने तरीकों से काफी भिन्न होता है, जो देशी संकल्पों में दिखाई नहीं देता है और अन्य अपस्कलिंग तकनीकों में खोए गए विवरणों को संरक्षित करता है। हालांकि, यह कभी -कभी "बुदबुदाती" छाया या झिलमिलाहट लाइनों जैसी कलाकृतियों को पेश कर सकता है, हालांकि इन्हें डीएलएसएस 4 जैसे नए संस्करणों में बहुत कम किया गया है।
पीढ़ीगत छलांग: DLSS 3 से DLSS 4
RTX 50-सीरीज़ के साथ, NVIDIA ने DLSS 4 की शुरुआत की, जो DLSS 3 और DLSS 3.5 में उपयोग किए जाने वाले कन्व्यूशनल न्यूरल नेटवर्क (CNN) के बजाय एक ट्रांसफॉर्मर मॉडल (TNN) का उपयोग करता है। TNN मॉडल कई मापदंडों के रूप में दो बार विश्लेषण करता है, जो दृश्यों की गहरी समझ प्रदान करता है और लंबी दूरी के पैटर्न की बेहतर व्याख्या करता है। इसके परिणामस्वरूप शार्पर गेमप्ले, बेहतर विस्तार प्रतिधारण में सुधार हुआ और दृश्य कलाकृतियों को कम किया गया।
DLSS 4 की मल्टी फ्रेम जनरेशन प्रत्येक प्रदान किए गए फ्रेम के लिए चार कृत्रिम फ्रेम उत्पन्न कर सकती है, नाटकीय रूप से फ्रेम दर बढ़ रही है। एनवीडिया ने इनपुट अंतराल को कम करने के लिए रिफ्लेक्स 2.0 के साथ इसे जोड़ा, जो कि उत्तरदायी गेमप्ले सुनिश्चित करता है। हालांकि, फ्रेम जनरेशन कभी -कभी मामूली भूत का कारण बन सकता है, जो उच्च सेटिंग्स पर अधिक ध्यान देने योग्य हो जाता है। NVIDIA स्मार्ट तरीके से उपयोगकर्ताओं को अपने मॉनिटर की ताज़ा दर से मेल खाने के लिए फ्रेम जनरेशन को समायोजित करने की अनुमति देता है, जिससे स्क्रीन फाड़ जैसे मुद्दों को रोका जाता है।
जबकि मल्टी फ्रेम जेनरेशन RTX 50-सीरीज़ कार्ड के लिए अनन्य है, नए TNN मॉडल के लाभ NVIDIA ऐप के माध्यम से सभी उपयोगकर्ताओं के लिए उपलब्ध हैं, जो कि असमर्थित गेम के लिए DLSS अल्ट्रा प्रदर्शन मोड और DLAA को सक्षम करने की अनुमति देता है।
गेमिंग के लिए DLSS क्यों मायने रखता है?
डीएलएसएस पीसी गेमिंग में एक महत्वपूर्ण तकनीक है, जो उच्च ग्राफिक्स सेटिंग्स और रिज़ॉल्यूशन तक पहुंचने के लिए मिड-रेंज या कम-प्रदर्शन जीपीयू के साथ उपयोगकर्ताओं को सक्षम करता है। यह आपके GPU के जीवनकाल को भी बढ़ाता है, ग्राफिक्स कार्ड की बढ़ती लागत को देखते हुए एक महत्वपूर्ण लाभ। DLSS उपभोक्ता के अनुकूल है, सीमित बजट वाले गेमर्स को खेलने योग्य फ्रेम दर बनाए रखने में मदद करता है।
व्यक्तिगत लाभों से परे, डीएलएसएस ने पूरे गेमिंग उद्योग को प्रभावित किया है, एएमडी और इंटेल जैसे प्रतियोगियों को अपनी खुद की अपस्कलिंग तकनीकों को विकसित करने के लिए प्रेरित किया है: एएमडी फिडेलिटीफएक्स सुपर रिज़ॉल्यूशन (एफएसआर) और इंटेल एक्सई सुपर सैंपलिंग (एक्सस)। जबकि NVIDIA का DLSS GPU मूल्य निर्धारण के लिए बार उठाता है, यह कई परिदृश्यों में प्रदर्शन-से-कीमत अनुपात को भी कम करता है।
NVIDIA DLSS बनाम AMD FSR बनाम इंटेल Xess
NVIDIA का DLSS AMD के फिडेलिटीफएक्स सुपर रिज़ॉल्यूशन (FSR) और इंटेल के XE सुपर सैंपलिंग (XESS) से प्रतिस्पर्धा का सामना करता है। DLSS 4 बेहतर छवि गुणवत्ता प्रदान करता है और कम विलंबता के साथ कई फ्रेम उत्पन्न कर सकता है, जिससे यह एक महत्वपूर्ण बढ़त देता है। जबकि एएमडी और इंटेल की प्रौद्योगिकियां भी अपस्कलिंग और फ्रेम जनरेशन की पेशकश करती हैं, एनवीडिया की मशीन लर्निंग क्षमताएं कम कलाकृतियों के साथ कुरकुरा, अधिक सुसंगत दृश्य पैदा करती हैं।
यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि DLSS NVIDIA GPU के लिए अनन्य है और AMD के FSR के विपरीत, गेम डेवलपर कार्यान्वयन की आवश्यकता है। जबकि समर्थित खेलों की संख्या बढ़ती जा रही है, सभी शीर्षक DLSS, FSR और Xess को लॉन्च से समर्थन नहीं करते हैं।निष्कर्ष
NVIDIA के DLSS ने गेमिंग उद्योग को बदल दिया है और विकसित करना जारी है। इसके चल रहे सुधार और इसके विकास के लिए NVIDIA की प्रतिबद्धता आपके गेमिंग अनुभव को बढ़ाने और अपने GPU के जीवन को बढ़ाने के लिए एक प्रभावशाली उपकरण बनाती है। हालांकि, एएमडी और इंटेल के साथ प्रतिस्पर्धी प्रौद्योगिकियों की पेशकश करते हुए, सही जीपीयू को चुनने में आपकी आवश्यकताओं के लिए सर्वोत्तम मूल्य खोजने के लिए लागत, सुविधाओं और गेम संगतता को संतुलित करना शामिल है।