NVIDIA'nın DLSS veya derin öğrenme süper örneklemesi, performansı ve görüntü kalitesini önemli ölçüde artırarak PC oyunlarında devrim yarattı. 2019'daki tanıtımından bu yana, DLSS birkaç güncelleme gördü, bu da NVIDIA'nın RTX grafik kartı kullanıcıları için önemli bir özellik haline getirdi ve daha geniş oyun topluluğunu etkiledi. Bu kapsamlı kılavuzda, DLSS'nin ne olduğunu, operasyonel mekaniğini, versiyonları arasındaki farkları ve önemini keşfedeceğiz - şu anda bir NVIDIA grafik kartı kullanmasanız bile.
Matthew S. Smith'in ek katkıları.
DLSS nedir?
NVIDIA'nın DLSS veya Derin Öğrenme Süper Örnekleme, oyun performansını ve görüntü kalitesini artırmak için tasarlanmış tescilli bir teknolojidir. "Süper örnekleme" terimi, oyunları akıllıca daha yüksek çözünürlüklere yönlendirme yeteneğini ifade eder. Nvidia'nın kapsamlı oyun verileri konusunda eğitilmiş sinir ağı, bu yükselmeyi, oyun içi daha yüksek çözünürlükler ayarlamaya kıyasla minimal performans isabetiyle kolaylaştırır.
Başlangıçta, DLSS yükselmeye odaklandı, ancak o zamandan beri FP'leri artırmak için ek çerçeveler eklemek için AI kullanan DLSS Ray Rekonstrüksiyonu, DLSS Ray Rekonstrüksiyonu gibi özellikleri içerecek şekilde genişletildi ve DLAA (derin öğrenme anti-aliasing), yerli grafiğin yanı sıra, yerli grafiğin yanı sıra yapısal grafiği bile eklemek için yapay zeka kullandı.
DLSS'nin süper çözünürlük özelliği, özellikle Ray izleme ile eşleştirildiğinde özellikle dikkat çekicidir. Desteklenen oyunlarda, ultra performans, performans, dengeli ve kalite gibi çeşitli modlarda DLSS'yi etkinleştirecek seçenekler bulacaksınız. Örneğin, *CyberPunk 2077 *'de, DLSS kalite modu ile 4K çözünürlük seçilmesi, oyunun 1440p'de oluşturulmasına izin verir, bu daha sonra DLSS tarafından 4K'ya yükselir, bu da doğal 4K oluşturma işleminden daha yüksek kare hızlarına neden olur.DLSS'nin nöral oluşturma, dama tahtası oluşturma gibi eski yöntemlerden önemli ölçüde farklılık gösterir, yerel çözünürlüklerde görünmeyen ayrıntılar ekler ve diğer yükselme tekniklerinde kaybedilen ayrıntıları korur. Bununla birlikte, bazen "köpüren" gölgeler veya titreme çizgileri gibi eserler getirebilir, ancak bunlar DLSS 4 gibi yeni sürümlerde büyük ölçüde azaltılmıştır.
Nesil Sıçrama: DLSS 3 - DLSS 4
RTX 50 serisi ile NVIDIA, DLSS 3 ve DLSS 3.5'te kullanılan evrişimsel sinir ağı (CNN) yerine bir transformatör modeli (TNN) kullanan DLSS 4'ü tanıttı. TNN modeli, sahnelerin daha derin bir şekilde anlaşılmasını ve uzun menzilli kalıpları daha iyi yorumlayarak iki kat daha fazla parametreyi analiz eder. Bu, daha keskin bir oyun, gelişmiş detay tutma ve görsel artefaktların azalmasıyla sonuçlanır.
DLSS 4'ün çoklu çerçeve üretimi, her bir çerçeve için dört adede kadar yapay kare üretebilir, bu da çerçeve hızlarını önemli ölçüde artırır. NVIDIA, giriş gecikmesini en aza indirmek için Reflex 2.0 ile eşleştirerek duyarlı oyun sağlar. Bununla birlikte, çerçeve üretimi zaman zaman küçük hayaletlere neden olabilir, bu da daha yüksek ayarlarda daha belirgin hale gelir. NVIDIA, kullanıcıların çerçeve üretimini monitörlerinin yenileme hızına uyacak şekilde ayarlamasına izin vererek ekran yırtılması gibi sorunları önleyerek akıllıca izin verir.
Multi Frame üretimi RTX 50 Serisi Kartlara özel olmakla birlikte, yeni TNN modelinin avantajları, DLSS Ultra Performance Modu ve D) Desteksiz Oyunlar için DLAA'nın etkinleştirilmesini sağlayan NVIDIA uygulaması aracılığıyla tüm kullanıcılar için kullanılabilir.
DLSS oyun için neden önemlidir?
DLSS, PC oyunlarında önemli bir teknolojidir ve orta menzilli veya daha düşük performanslı GPU'lara sahip kullanıcıların daha yüksek grafik ayarlarına ve çözünürlüklerine erişmesini sağlar. Ayrıca, grafik kartlarının artan maliyetleri göz önüne alındığında önemli bir avantaj olan GPU'nuzun ömrünü uzatır. DLSS tüketici dostudur ve sınırlı bütçeleri olan oyuncuların oynanabilir kare hızlarını korumalarına yardımcı olur.
Bireysel faydaların ötesinde, DLSS tüm oyun endüstrisini etkiledi ve AMD ve Intel gibi rakiplerin kendi yükselme teknolojilerini geliştirmelerini sağladı: AMD FidelityFX Süper Çözüm (FSR) ve Intel XE Süper Örnekleme (XESS). NVIDIA'nın DLSS GPU fiyatlandırması için çıtayı yükseltirken, birçok senaryoda performans / fiyat oranını da düşürür.
NVIDIA DLSS ve AMD FSR ve Intel Xess
NVIDIA'nın DLSS, AMD'nin FidelityFX Süper Çözünürlüğü (FSR) ve Intel'in XE Süper Örneklemesi'nden (XESS) rekabetle karşı karşıya. DLSS 4, üstün görüntü kalitesi sağlar ve düşük gecikmeli birden fazla kare üretebilir ve bu da önemli bir kenar sağlar. AMD ve Intel'in teknolojileri de yükseliş ve çerçeve üretimi sunarken, NVIDIA'nın makine öğrenme yetenekleri daha az eserle daha fazla, daha tutarlı görsellere yol açıyor.
DLSS'nin NVIDIA GPU'larına özel olduğunu ve AMD'nin FSR'sinin aksine oyun geliştiricisi uygulamasını gerektirdiğini hatırlamak çok önemlidir. Desteklenen oyun sayısı büyümeye devam ederken, tüm başlıklar DLSS, FSR ve XESS'i lansmandan desteklemiyor.Çözüm
Nvidia'nın DLSS'si oyun endüstrisini dönüştürdü ve gelişmeye devam ediyor. Devam eden iyileştirmeleri ve Nvidia'nın gelişimine olan bağlılığı, oyun deneyiminizi geliştirmek ve GPU'nun hayatını genişletmek için etkileyici bir araç haline getiriyor. Bununla birlikte, AMD ve Intel rekabetçi teknolojiler sunarak, doğru GPU'yu seçmek, ihtiyaçlarınız için en iyi değeri bulmak için maliyeti, özellikleri ve oyun uyumluluğunu dengelemeyi içerir.