कयामत: द डार्क एज अनावरण: पहला लुक

लेखक: Amelia May 12,2025

आईडी सॉफ्टवेयर के 2016 में कयामत के उल्लेखनीय पुनरुद्धार और इससे भी अधिक परिष्कृत 2020 सीक्वल, डूम अनन्त, फ्रैंचाइज़ी कयामत के साथ नई ऊंचाइयों तक पहुंचती है: द डार्क एज। यह मध्ययुगीन-थीम वाला प्रीक्वल अपने पैरों को जमीन पर मजबूती से लगाए रखता है, जिससे हाई-स्पीड, हाई-स्किल-सीलिंग फर्स्ट-पर्सन शूटर अनुभव नरक के मिनियंस की भीड़ के करीब लाता है।

नया कयामत इटरनल के प्लेटफ़ॉर्मिंग से दूर हो जाता है, इसके बजाय जमीन पर ध्यान केंद्रित करता है, स्ट्रैफ-भारी मुकाबला जो शक्ति पर जोर देता है। जबकि प्रतिष्ठित आग्नेयास्त्र एक प्रधान बने हुए हैं - यह कयामत है, आखिरकार - एक स्टैंडआउट जोड़ खोपड़ी कोल्हू है, जो प्रकट ट्रेलर में दिखाया गया है। यह हथियार गिरे हुए दुश्मनों की खोपड़ी को गोला-बारूद के रूप में उपयोग करता है, उन्हें छोटे, उच्च-वेग में जीवित दुश्मनों पर वापस फायर करता है। डार्क एज भी तीन प्रमुख हथियारों के साथ हाथापाई का मुकाबला को प्राथमिकता देता है: डिफ़ॉल्ट विद्युतीकृत गौंटलेट, जिसे चार्ज किया जा सकता है; फ्लेल; और प्रकट ट्रेलर के स्टार, शील्ड ने देखा, जिसे फेंक दिया जा सकता है, ब्लॉक, पैरी या डिफ्लेक्ट करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है। जैसा कि खेल निर्देशक ह्यूगो मार्टिन ने मेरे डेमो के बाद कहा, "आप खड़े होने और लड़ने वाले हैं।"

शायद अनिश्चित रूप से, मार्टिन डार्क एज: द लीजेंडरी ओरिजिनल डूम, फ्रैंक मिलर के बैटमैन: द डार्क नाइट रिटर्न्स ग्राफिक उपन्यास, और ज़ैक स्नाइडर की 2006 फिल्म 300 के लिए प्राथमिक प्रेरणा के रूप में पॉप संस्कृति के तीन सेमिनल टुकड़ों का हवाला देते हैं, जो खुद एक मिलर ग्राफिक उपन्यास पर आधारित है।

आधुनिक डूम सीरीज़ की ट्रेडमार्क ग्लोरी किल सिस्टम को युद्ध के मैदान पर किसी भी कोण से घातकता की अनुमति देने के लिए, पर्यावरण और आपके आस -पास के दुश्मनों की भीड़ को अपनाने की अनुमति देने के लिए फिर से तैयार किया गया है। 300 और मूल कयामत के समान, आप अपने आप को लड़ाकू कटोरे में पाएंगे, अब अंधेरे युग में काफी चौड़ा हो गया है। आप किसी भी क्रम में उद्देश्यों से निपट सकते हैं और स्वतंत्र रूप से स्तरों का पता लगा सकते हैं, जो मार्टिन नोटों को लगभग एक घंटे प्रति स्तर की इष्टतम लंबाई बनाए रखने के लिए थोड़ा छोटा किया गया है।

कयामत अनन्त से एक सामान्य आलोचना को संबोधित करते हुए, अंधेरे युग अब कहानी कहने के लिए कोडेक्स पर भरोसा नहीं करेंगे। इसके बजाय, कथा कटकनेन्स के माध्यम से सामने आएगी, खिलाड़ियों को डूम ब्रह्मांड की दूर तक पहुंचने का वादा करते हुए आईडी ने "लाइन पर सब कुछ के साथ एक ग्रीष्मकालीन ब्लॉकबस्टर घटना" के रूप में वर्णन किया है, क्योंकि आपकी शक्ति के रूप में स्लेयर दुश्मनों के बीच एक प्रतिष्ठित पुरस्कार बन जाता है।

मार्टिन ने नियंत्रण योजना को सरल बनाने पर विकास टीम के ध्यान पर जोर दिया, यह स्वीकार करते हुए कि कयामत अनन्त के नियंत्रण अत्यधिक जटिल थे। नए खेल का उद्देश्य एक सहज अनुभव के लिए है, यह सुनिश्चित करना कि खिलाड़ी दबाव में अपरिचित बटन के लिए लड़खड़ाते नहीं हैं। उदाहरण के लिए, हाथापाई विकल्प, उपकरण की तरह एक समय में एक से लैस होंगे। इसके अतिरिक्त, खेल केवल एक मुद्रा, सोने और रहस्यों का उपयोग करके एक अधिक सीधी अर्थव्यवस्था का परिचय देता है, अब आपकी कौशल की प्रगति को बढ़ाने पर ध्यान केंद्रित करेगा, गहरी विद्या डाइव के बजाय मूर्त, गेमप्ले-परिवर्तनकारी पुरस्कार प्रदान करता है।

उन लोगों के लिए जो एक चुनौती को तरसते हैं, डार्क एज कस्टम कठिनाई स्लाइडर्स का परिचय देता है, जिससे खिलाड़ियों को खेल की गति, दुश्मन की आक्रामकता, और सीधे यूआई से अधिक समायोजित करने की अनुमति मिलती है।

प्रकट ट्रेलर से दो स्टैंडआउट अनुक्रम- विशाल 30-कहानी दानव मेक, एटलन, और साइबरनेटिक ड्रैगनबैक राइडिंग-एक-ऑफ इवेंट नहीं होंगे। प्रत्येक क्षमताओं और मिनीबॉस की लड़ाई के लिए एक पूर्ण सूट के साथ आता है, हालांकि वे इच्छाशक्ति पर समन करने योग्य नहीं होंगे। विशेष रूप से, डार्क एज में एक मल्टीप्लेयर मोड शामिल नहीं होगा, क्योंकि टीम ने सभी संसाधनों को सर्वश्रेष्ठ एकल-खिलाड़ी अभियान को क्राफ्ट करने पर केंद्रित किया था।

मेरे जैसे किसी के लिए, जिनके लिए मूल कयामत 1993 में परिवर्तनकारी थी, मार्टिन की पिवट अनन्त वापस की दिशा से 30 वर्षीय क्लासिक के डिजाइन सिद्धांतों तक रोमांचकारी है। जैसा कि मार्टिन ने कहा, "यह सिर्फ अलग है [शाश्वत से]।

इस तरह के रोमांचक परिवर्तनों के साथ, कयामत के लिए प्रत्याशा: अंधेरे युग एक सर्वकालिक उच्च पर है। 15 मई की रिलीज की तारीख जल्द ही नहीं आ सकती है।