"एल्डन रिंग की नाइट्रिग्न ने घिबली की उत्साही दूर से प्रेरणा ली"

लेखक: Alexander Jun 13,2025

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न स्टूडियो घिबली के *उत्साही दूर *से पेचीदा प्रेरणा खींचती है, विशेष रूप से इसके विश्व-निर्माण दृष्टिकोण में। Fromsoftware का उद्देश्य एक ऐसे वातावरण को तैयार करना था जो शुरू में परिचित और सौंदर्यवादी रूप से मनभावन महसूस करता है, लेकिन सूक्ष्म रूप से कुछ भयानक और असली में शिफ्ट हो जाता है क्योंकि खिलाड़ी गहराई से तलाशते हैं। यह वायुमंडलीय संक्रमण खेल के immersive अनुभव के पीछे एक मुख्य डिजाइन दर्शन है।

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न नवीनतम अपडेट

एल्डन रिंग से बहुत अलग नहीं है

29 मई को IGN के साथ एक हालिया साक्षात्कार में, पर्यावरण कलाकार Saori Mizuno ने खुलासा किया कि कैसे Fromsoftware की टीम ने *एल्डन रिंग Nightreign *की दृश्य पहचान से संपर्क किया। लक्ष्य मूल * एल्डन रिंग * सौंदर्य से बहुत दूर नहीं था, बल्कि इसके बजाय सूक्ष्म परिवर्तनों को पेश करने के लिए जो खिलाड़ियों के प्रगति के रूप में विकसित होते हैं।

उन्होंने समझाया, "एक विशिष्ट दिशा जो हमें जल्दी मिली थी, वह थी कुछ ऐसा बनाना जो पहले महसूस करता है और परिचित दिखता है और धीरे -धीरे अपरिचित और अज्ञात में बदल जाता है।" यह अवधारणा एल्डन रिंग की चित्रमय सुंदरता को प्रतिबिंबित करती है, जबकि सतह के नीचे एक गहरे रंग की, अधिक अस्थिर अंडरकंट्रेंट पर इशारा करती है।

मिज़ुनो ने स्टूडियो घिबली की उत्साही को एक प्रमुख प्रभाव के रूप में भी उद्धृत किया - विशेष रूप से एक अन्य अंतरिक्ष में फंसने का विषय। वह विस्तृत:
"यहां तक ​​कि जब लिमवेल्ड को डिजाइन करते हुए, पहले दिन प्रारंभिक वातावरण, मैं चाहता था कि यह सुंदर महसूस करे, जैसे कि बाहरी नज़र से, सुंदर और आमंत्रित, लेकिन बहुत जल्दी आपको लगता है कि कुछ बंद है या कुछ काफी सही नहीं है।"

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न गिब्बी से प्रेरित था

पिछले शीर्षकों की तुलना में अजीब पहलू

निर्माता यासुहिरो किताओ ने 30 मई को ट्विटर (एक्स) के माध्यम से अपने विचार साझा किए, समुदाय के समर्थन के लिए प्रशंसा व्यक्त करते हुए। उन्होंने कहा कि नाइटटाइन में अद्वितीय गेमप्ले मैकेनिक्स हैं जो इसे पहले के साथ से अलग करने वाले खिताबों से अलग हैं, फिर भी चुनौतीपूर्ण सार प्रशंसकों को उम्मीद है।

उन्होंने कहा:
" Nighttrign के अपने गेम डिज़ाइन के लिए कुछ अजीब पहलू हैं और विभिन्न तरीकों से हमारे हाल के शीर्षकों से अलग है। फिर भी, आप में से कई इस दुनिया में बहादुरी से कूद गए हैं, और इसके लिए हम बहुत आभारी हैं।"

किताओ ने नाइट्रिग्न की तुलना पिछले प्रायोगिक खिताबों जैसे कि दानव सोल्स (2009) और सेकिरो: शैडो डाई दो बार (2019) से की, जहां बोल्ड परिवर्तन जिज्ञासा के साथ मिले और अंततः प्रशंसा की गई। उन्होंने कहा:
"एक बार जब आप प्रारंभिक बाधा को दूर कर लेते हैं, तो यह निश्चित रूप से उपलब्धि की भावना प्रदान करेगा जो कि बहुत अधिक है।"

एकल खिलाड़ी मोड-अनन्य समायोजन और अधिक

FromSoftware ने 2 जून को पैच 1.01.1 जारी किया, जो एकल प्ले एन्हांसमेंट और सामान्य स्थिरता में सुधार पर ध्यान केंद्रित करता है। अपडेट में कई गुणवत्ता वाले जीवन के परिवर्तनों का परिचय दिया गया है, जिसमें शामिल हैं:

  • हार पर स्वचालित पुनरुद्धार अब एकल अभियानों के दौरान सक्रिय है।
  • एकल-खिलाड़ी रन के दौरान अर्जित रन में वृद्धि।
  • अभियानों के दिन 3 पर उच्च-दरारें अवशेष प्राप्त करने की उच्च संभावना।
  • छोटे जार बाजार में खरीदे गए सुंदर फ्लैट पत्थरों से उच्च-दुर्घटना अवशेषों की गिरावट दर में वृद्धि हुई है।

पैच में विभिन्न प्रकार के बग फिक्स भी शामिल हैं, जैसे:

  • घोस्टफ्लेम इग्निशन अटैक के साथ मुद्दों को ठीक करना ठीक से ट्रिगर नहीं।
  • दुश्मनों द्वारा ग्रेटैक्स या ग्रेट हैमर्स को खत्म करने वाले दुश्मनों द्वारा कुछ हमलों के लिए नुकसान के मूल्यों को समायोजित करना।
  • निष्क्रिय प्रभावों को ठीक करना सही स्टेट मानों को प्रदर्शित नहीं करना।

इसके अतिरिक्त, पीसी खिलाड़ियों को अनन्य सुधार दिखाई देगा, जिसमें कीबोर्ड और गेमपैड का उपयोग करके चढ़ाई की कार्रवाई के लिए बेहतर कार्यक्षमता शामिल है, और "कम" ग्राफिक्स सेटिंग्स के तहत बेहतर प्रतिपादन प्रदर्शन।

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न गिब्बी से प्रेरित था

जबकि वर्तमान पैच एकल गेमप्ले पर भारी ध्यान केंद्रित करता है, कई खिलाड़ी अभी भी आगे के मल्टीप्लेयर सुधारों की उम्मीद कर रहे हैं - जैसे कि टीम के साथी दृश्यता और एकीकृत वॉयस चैट विकल्प। हालांकि, एकल अनुभव को परिष्कृत करने के लिए Ssoftware का तेज ध्यान भविष्य के अपडेट के लिए एक सकारात्मक दृष्टिकोण का संकेत देता है।

कुछ सुस्त संतुलन के मुद्दों और सह-ऑप विसंगतियों के बावजूद, एल्डन रिंग नाइट्रिग्निनेशन को अच्छी तरह से प्राप्त किया जा रहा है, भाप पर "ज्यादातर सकारात्मक" रेटिंग पकड़े हुए है। यहां गेम 8 में, हमने गेम को 100 में से 84 से सम्मानित किया, जो कि अराजक मल्टीप्लेयर तत्वों के साथ फ्रेसॉफ्टवेयर के हस्ताक्षर कठिनाई के अपने साहसी संलयन के लिए था। जबकि किसी न किसी किनारे हैं, चुनौती और टीम वर्क का मिश्रण खिलाड़ियों को और अधिक के लिए वापस आता रहता है।

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