Fromsoft boosts betalen te midden van ontslagtrend

Auteur: Blake May 12,2025

FromSoft verhoogt salarissen tegen de industriële trend van ontslagen

VanSoftware heeft een gedurfde stap gezet door een toename van de startsalarissen van nieuwe afgestudeerde medewerkers aan te kondigen, zelfs terwijl de gaming -industrie voor wijdverbreide ontslagen wordt geconfronteerd. Dit artikel duikt op de beslissing van FromSoftware en de bredere context van ontslagen die de gaming -sector in 2024 beïnvloeden.

Fromsoftware tellers ontslag trend met salarisverhoging voor nieuwe medewerkers

Het startsalaris voor nieuwe medewerkers bij FromSoftware steeg met 11,8%

Terwijl de videogame -industrie worstelt met ontslagen in 2024, van Software, heeft de gerenommeerde ontwikkelaar achter hits zoals Dark Souls en Elden Ring een ander pad gekozen. De studio heeft een aanzienlijke boost aangekondigd in het startsalaris voor nieuwe afgestudeerde medewerkers, met ingang van april 2025.

Nieuwe afgestudeerden ontvangen nu een maandelijks startsalaris van ¥ 300.000, een stijging van ¥ 260.000 - een opmerkelijke stijging van 11,8%. In hun persbericht van 4 oktober 2024, van Software, stond: "Bij fromsoftware streven we ernaar om games te maken die emotie overbrengen, waarde creëren en vreugde inspireren. Hiertoe werken we aan stabiel inkomen en een lonende werkomgeving waar onze werknemers zichzelf kunnen toepassen op ontwikkeling. Deze toename in basis- en salarissen is een implementatie van dit beleid."

FromSoft verhoogt salarissen tegen de industriële trend van ontslagen

In 2022 werd van Software geconfronteerd met controle op zijn relatief lage lonen in vergelijking met andere Japanse gamestudio's, ondanks zijn internationale toejuiching. Het gemiddelde jaarsalaris bedroeg ongeveer ¥ 3,41 miljoen (ongeveer $ 24.500), waarvan veel werknemers vonden dat ze de hoge kosten van Tokyo niet voldoende dekten.

Deze salarisaanpassing is bedoeld om de compensatie van Software af te stemmen op de industriële normen, in de voetsporen van bedrijven zoals Capcom, die zijn startsalarissen met 25%zullen verhogen - van ¥ 235.000 tot ¥ 300.000 - met het begin van het fiscale jaar van 2025.

Videogame -industrie ontslagen het westen, maar Japan staat sterk

FromSoft verhoogt salarissen tegen de industriële trend van ontslagen

2024 is een uitdagend jaar geweest voor de wereldwijde videogame -industrie, gekenmerkt door ongekende ontslagen. Grote bedrijven hebben duizenden banen verlaagd te midden van herstructureringsinspanningen. Japan heeft deze trend echter grotendeels vermeden.

Alleen al dit jaar zijn meer dan 12.000 werknemers in de game -industrie wereldwijd ontslagen, waarbij bedrijven als Microsoft, Sega of America en Ubisoft ondanks recordwinsten aanzienlijke bezuinigingen maken. Het totale aantal ontslagen in de wereldwijde gaming -sector heeft het totaal van 10.500 werknemers al groter dan 2023 en het jaar is nog niet voorbij. Hoewel westerse studio's vaak economische onzekerheid en fusies van het bedrijf citeren als redenen voor deze ontslagen, hebben Japanse spelbedrijven een andere aanpak gekozen.

Het stabiele arbeidslandschap van Japan wordt versterkt door strenge arbeidswetten en een bedrijfscultuur die een langdurige werkgelegenheid waardeert. In tegenstelling tot het systeem "At-Will Employment" in de Verenigde Staten, waarmee bedrijven om bijna elke reden werknemers kunnen afwijzen, bevat het Japanse systeem bescherming tegen oneerlijk ontslag, waardoor massale ontslagen moeilijker worden.

FromSoft verhoogt salarissen tegen de industriële trend van ontslagen

Bovendien hebben verschillende grote Japanse bedrijven de leiding van Software gevolgd bij het verhogen van de startsalarissen. Sega verhoogde de lonen met 33% in februari 2023, terwijl Atlus en Koei Tecmo de hunne respectievelijk met 15% en 23% verhoogden. Zelfs temidden van lagere winst in 2022, zette Nintendo zich in voor een loonstijging van 10% voor zijn werknemers. Deze bewegingen komen overeen met de inspanningen van premier Fumio Kishida om landelijke loonstijgingen aan te moedigen om de stijgende inflatie te bestrijden en de arbeidsomstandigheden te verbeteren.

De Japanse gaming -industrie is echter niet zonder uitdagingen. Volgens The Verge ondergaan veel ontwikkelaars in Japan lange werkuren, waarbij ze vaak zes dagen dienen gedurende zes dagen per week werken. Contractmedewerkers hebben met name onzekerheid, omdat hun contracten mogelijk niet worden verlengd zonder technisch als ontslagen te tellen.

FromSoft verhoogt salarissen tegen de industriële trend van ontslagen

Aangezien 2024 een grimmige plaat vestigt voor de ontslagen van de videogame -industrie wereldwijd, biedt de Japanse aanpak een baken van hoop. Zowel gamers als industriële kijkers zullen nauwlettend in de gaten houden om te zien of de strategie van Japan zijn personeel kan blijven beschermen te midden van het toenemen van de wereldwijde economische druk.