Trong thế giới bão hòa của các game bắn súng khai thác, nổi bật là một thách thức mà nhiều trò chơi đấu tranh để gặp gỡ. Đó là lý do tại sao tôi đặc biệt hào hứng khi ngồi xuống với các nhà phát triển từ Tập đoàn vui vẻ để có được cái nhìn độc quyền về Hunger, game nhập vai hành động góc nhìn thứ nhất sáng tạo của họ được đặt trong một thế giới bị nhiễm zombie, được cung cấp bởi Unreal Engine 5.
Hunger - Ảnh chụp màn hình đầu tiên
Xem 6 hình ảnh
Hai khía cạnh của cơn đói ngay lập tức thu hút sự chú ý của tôi: thẩm mỹ hình ảnh độc đáo và đồ họa tuyệt đẹp của nó. Giám đốc trò chơi Maximilian Rea mô tả vẻ ngoài của trò chơi là "Phục hưng gothic", một mô tả phù hợp cho một thế giới pha trộn các vũ khí thế hệ đầu tiên với vũ khí cận chiến tàn bạo, đặt trong bối cảnh của các thị trấn nghiệt ngã và các lâu đài hùng vĩ. Việc sử dụng Unreal Engine 5 được giới thiệu một cách xuất sắc thông qua tán lá, ánh sáng và kết cấu chi tiết của trò chơi, khiến nó trở thành một trong những trò chơi ấn tượng nhất mà tôi từng thấy khi sử dụng động cơ này.
Mặc dù tôi chưa thể thực hiện được trò chơi, các nhà phát triển đã chia sẻ tầm nhìn của họ về lối chơi của Hunger. Họ nhằm mục đích kết hợp sự đơn giản của những kẻ đột kích hồ quang với sự phức tạp của việc thoát khỏi Tarkov. Người chơi bắt đầu trong các thành lũy bên ngoài, một trung tâm xã hội trong lâu đài nơi bạo lực bị cấm và bạn có thể tương tác với những người chơi và NPC khác. Tại đây, bạn có thể chuyển sang góc nhìn của người thứ ba, mặc dù chiến đấu sẽ luôn ở người thứ nhất. Bạn có thể tham gia với các nhân vật như Piro, một người bán hàng kỳ quặc với mặt nạ kim loại, hoặc Louis, Stashmaster, người quản lý kho của bạn và cung cấp các nhiệm vụ. Reynauld, bậc thầy thám hiểm, với những ngón tay bị mất tích, xếp hàng bạn vào các cuộc thám hiểm, hoặc các cuộc đột kích, vào thế giới bị nhiễm zombie.
Bản phát hành truy cập ban đầu ban đầu sẽ có ba bản đồ: cầu Jacques, Forest Sombre Forest và Sarlat Farm, mỗi bản trải dài một km vuông với một hầm ngục lớn bên dưới. Mỗi bản đồ sẽ có sáu giống thời tiết, bao gồm cả buổi trưa rõ ràng, buổi trưa sương mù, hoàng hôn và bình minh, với các yếu tố năng động hơn được lên kế hoạch để phát hành sau khi phát hành. Rea đã đề cập đến mục tiêu trong 50-60 giờ nội dung, sau đó người chơi mở khóa Cauldron, một khu vực mới ở lâu đài nơi họ có thể học một trong sáu ngành nghề tập hợp ba và ba chế tạo. Người chơi có thể có hai ngành nghề cùng một lúc, thêm chiều sâu vào lối chơi.
Câu chuyện kể của trò chơi được dệt thành lối chơi thông qua truyền thuyết xung đột dân sự được kích hoạt bởi sự kết thúc, một vi khuẩn gây đói. Người chơi có thể trích xuất các tên lửa và bản đồ, được phân loại là phổ biến, hiếm hoặc huyền thoại. Trích xuất một tên lửa cho phép bạn đọc lại nó tại lâu đài cho XP và cùng nhau ghép câu chuyện của trò chơi. Đối thoại NPC cũng sẽ đóng góp cho cách kể chuyện, đảm bảo rằng mọi khía cạnh của trò chơi đều được truyền vào câu chuyện.
Chiến đấu trong Hunger cung cấp các lựa chọn chiến lược: Các cuộc tấn công cận chiến là im lặng, cho phép tàng hình, trong khi bắn súng thu hút nhiều thây ma hơn. Trò chơi có 33 vũ khí, từ dao găm và súng lục đến maces và súng máy nguyên thủy, với đạn kỳ lạ thêm hiệu ứng đặc biệt. Trải nghiệm PVP chuyên dụng cũng được lên kế hoạch, cùng với một cây làm chủ với bốn nhánh Sinh lý học, sinh tồn, võ thuật và xảo quyệt cung cấp nhiều đường dẫn tiến triển vượt ra ngoài PVP. Người chơi có thể thưởng thức trò chơi solo hoặc trong bộ đôi, với chơi solo là một lựa chọn khả thi và bổ ích.
Hungergood Fun Corporation Danh sách mong muốn
Hunger sẽ không được chơi miễn phí, tránh cơ học trả tiền và vượt qua chiến đấu. Thay vào đó, phiên bản "Hỗ trợ các nhà phát triển" sẽ cung cấp thêm mỹ phẩm, có giá trên phiên bản tiêu chuẩn $ 30. Các nhà phát triển nhắm đến các phiên để kéo dài khoảng 30-35 phút, giúp bạn dễ dàng chơi và cảm thấy hoàn thành mà không bị ràng buộc với một mô hình dịch vụ trực tiếp. Mỗi phiên góp phần vào việc tăng XP, đảm bảo không có thời gian trong trò chơi cảm thấy lãng phí.
Mặc dù sự phát hành của Hunger vẫn đang diễn ra, nhưng bản dựng sớm mà tôi thấy cho thấy rằng tập đoàn vui vẻ tốt, nhóm đằng sau địa ngục buông thả, đang tạo ra một thứ gì đó thực sự độc đáo. Theo dõi IGN để cập nhật thêm khi phát triển tiến triển.