"Doom: ထာဝရနေ၏ Marauder မှလှုံ့ဆော်ပေးသောမှောင်မိုက်ခေတ်က

စာရေးသူ: Nora May 23,2025

ဒါရိုက်တာ Hugo Martin သည် Doom အတွက် Mantra "ရပ်တည်ချက်" ကိုပြသခဲ့သည်။ ဤအယူအဆသည် id software ၏ယခင်ခေါင်းစဉ်ဖြင့်မတူကွဲပြားသောအရာများနှင့်ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်စေသောအဆက်မပြတ်ဆက်လက်တည်ရှိနေပြီး, သို့သော်ထာဝရကာလသည်ဤဂါထာအသစ်ဖြစ်သောဂါထာအသစ်များဖြစ်သောမာရာကိုထိုးဖောက်သည့်ရန်သူကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ Doxom အသိုင်းအ 0 န်းရှိ Polarizing Polarizing Community, Marauder သည်လူအများစုကရွံမုန်းသော်လည်းကျွန်ုပ်အားချစ်မြတ်နိုးသည်။ Doom တွင်တိုက်ခိုက်ရန်သော့ချက် - မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်မ်ားသည် Maraudder-Sealed ကျွန်ုပ်၏စိတ်အားထက်သန်မှုနှင့်တူသောတောက်ပသောအစိမ်းရောင်အလင်းများကိုတုံ့ပြန်ခြင်းပါဝင်သည်။

ငြိမ်ဝပ်စွာနေပါ, မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည်ထာဝရတည်မြဲသောမာရ်နတ်နှင့်မဆုတ်မနစ်နှင့်မဆုတ်မနစ်နှင့်ရန်သူနှင့်အတူစိတ်ရှုပ်စရာကောင်းသော duel ဖြင့်သင့်ကိုထောင်ချောက်မချထားပါ။ Agaddon Hunter သည်၎င်း၏ကျည်ဆံခံသည့်ဒိုင်းလွှားနှင့်သေစေလောက်သော combo တိုက်ခိုက်မှုများနှင့်အတူစိန်ခေါ်မှုတစ်ရပ်ကိုတင်ပြနေစဉ်, Marader ၏စက်ပြင်ပစ္စည်းများ၏အနှစ်သာရကိုပြန်လည်အသုံးပြုပြီးမှောင်မိုက်ခေတ်၏အဓိကဂိမ်းများကိုပြန်လည်ထည့်သွင်းထားပြီး,

အဆိုပါ Marauder သည်ထာဝရကာလ၌ထူးခြားသောရန်သူဖြစ်ပါသည်။ ပုံမှန်အားဖြင့်ထာဝရကာလအတွင်းတိုက်ပွဲများတွင်နယ်ပယ်ကိုလှည့်လည်ခြင်းနှင့်ပိုမိုကြီးမားသောခြိမ်းခြောက်မှုများကြားတွင်ရန်သူများနှင့်လှောင်ပြောင်ခြင်းများဖြင့်လှည့်ဖျားခြင်းပါဝင်သည်။ ထာဝရကာလသည်သင့်အားမြန်ဆန်သောအာကာသနှင့်လက်နက်များလှည့်လည်ရန်လိုအပ်သည်။ သို့သော်မာရိသည်ဤစီးဆင်းမှုကိုနှောင့်ယှက်ခြင်း, ပိုမိုကြီးမားသောတိုက်ပွဲများတွင်ပေါ်လာသည့်အခါ၎င်း၏တိုက်ခိုက်မှုများကိုရှောင်ရှားရန်,

Doom ထာဝရ၏ Marauder သည် FPS သမိုင်းတွင်အငြင်းပွားဖွယ်အကောင်းဆုံးရန်သူများအနက်မှတစ်ခုဖြစ်သည်။ | Image Credit: ID Software / Bethesda

ရပ်တည်မှုသည် "ရပ်တည်ခြင်းနှင့်တိုက်ခိုက်ခြင်း" သည်ထာဝရထာဝရကာလ၌အရာမဟုတ်ပါ, ဒါဟာစစ်မြေပြင်ကိုမဟာဗျူဟာမြောက်နေရာချထားကတဆင့်ထိန်းချုပ်ခြင်းအကြောင်းပါ။ အရမ်းနီးကပ်လာပြီး Marader ရဲ့သေနတ်ပစ်ပေါက်ကွဲမှုနီးပါးနီးပါးနီးပါးဖြစ်ပါတယ်။ အရမ်းဝေးလွန်းတယ်, မင်းကသူ့ရဲ့အားနည်းတဲ့ပုဆိန်လွှဲခိုင်းတယ်။ သော့သည်ပုဆိန်တိုက်ခိုက်မှုစဉ်အတွင်းသူ၏အစောင့်များကျသွားသည်ကိုအမြတ်ထုတ်ရန်အတိုချုပ်အတိုချုပ်ပြောရန်ပြီးပြည့်စုံသောအစက်အပြောက်တွင်ဖြစ်ရန်ဖြစ်သည်။

အလားတူပင် Doom တွင် - မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်, တောက်ပသောအစိမ်းရောင်တောက်ပသည်သင်၏ cue ဖြစ်သည်။ မူရင်းပျက်စီးခြင်းကိုဂုဏ်ပြုသောနေရာတွင်ရန်သူများသည် Doom Slayer ၏ဒုံးကျည်များကိုပြန်လည်ပေးပို့နိုင်သည့်အစိမ်းရောင်ဒုံးကျည်များဖြစ်သည့်ပရောဂျက်များ၏အကာအကွယ်များကိုအကာအကွယ်ပေးသည်။ အစပိုင်းတွင်၎င်းသည်ခုခံကာကွယ်မှုပြုလုပ်နေသူဖြစ်၏,

မှောင်မိုက်ခေတ်၏စစ်မြေပြင်စစ်မြေပြင်ကိုသွားလာရင်းသည်ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောရန်သူများနှင့်အတူတစ် ဦး ချင်းစီတွေ့ဆုံမှုစီးရီးများပါ 0 င်သည်။ Maraudder ၏ထိပ်တိုက်ရင်ဆိုင်မှုများနှင့်မတူဘဲဤနေရာတွင်ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးသည်အစိမ်းရောင်အလင်းတုံ့ပြန်မှုများပေါ်တွင်သာမျှတမှုမရှိပါ။ သင်၏သမားရိုးကျလက်နက်များနှင့်နည်းဗျူဟာများသည်သင့်အားအောင်ပွဲခံရန်သင့်အား ဦး ဆောင်လမ်းပြပေးနိုင်သည်။ ဤအရာကိုသင်၏တိုက်ခိုက်ရေးနည်းဗျူဟာသို့ပေါင်းစည်းခြင်းက MAURDER တိုက်ပွဲများနှင့်ဆင်တူသည်။ Marauder ၏ပုဆိန်လွှဲကိုအချိန်ကိုက်ရန်အချိန်နှင့်တူသည်။ ၎င်းသည်သင်၏ခရီးကိုအလွန်ပြင်းထန်သော,

Marauder ၏အဓိကဝေဖန်မှုများသည်ထာဝရထာဝရစီးဆင်းမှုကိုအနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေသည်။ ဤသည်ကားယူးခွက်ကိုငါဘာကြောင့်လေးစားရတာလဲ။ ၎င်းသည်ဘဲလေး၏ဂိမ်းတစ်ခုတွင်ပြတ်တောက်မှုတစ်ခုတွင်အနိုင်ရရှိပြီး, ပထမ ဦး ဆုံးလူသေနတ်သမားများ၏စံနှုန်းများနှင့်ကစားသမားများကိုသူတို့၏မဟာဗျူဟာများကိုပြန်လည်စဉ်းစားရန်တွန်းအားပေးသည်။ ငါစိန်ခေါ်မှုကိုတန်ဖိုးထားလေးမြတ်နေစဉ်,

Agaddon Hunter သည်အမှောင်ထုထဲတွင်ကားရိုင်းစိုင်းသောရန်သူဖြစ်သော်လည်းနတ်ဆိုးတိုင်းသည်ထာဝရကာလ၌ထာဝရအရှင်၏ရန်သူအနည်းငယ်သာရှိသည်။ | Image Credit: ID Software / Bethesda

Doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်ကအကအမျိုးမျိုးကို၎င်း၏တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်ထဲသို့ပေါင်းစပ်ခြင်းဖြင့်ဤအရာကိုဖြေရှင်းသည်။ အဓိကရန်သူအမျိုးအစားတစ်ခုစီတွင်ထူးခြားသောအစိမ်းရောင် projectile သို့မဟုတ် Melee တိုက်ခိုက်မှုတစ်ခုရှိပြီးအံဝင်ခွင်ကျဖြစ်သောချဉ်းကပ်မှုလိုအပ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, Mancubus သည်စိမ်းလန်းသော "တိုင်များ" နှင့်စိမ်းလန်းသော "တိုင်များ" နှင့်အတူစွမ်းအင် "ခြံစည်းရိုးများ" နှင့်အတူမီးလောင်စေသည်။ nargy argy leads သည် deflect လုပ်ရန်ဆီသို့ 0 င်ရောက်စွက်ဖက်မှုသို့ 0 င်ရောက်စွက်ဖက်ခြင်းသို့ 0 င်ရောက်စွက်ဖက်ခြင်းသို့ 0 င်ရောက်စွက်ဖက်မှုကိုအနီးကပ် 0 င်ရောက်စွက်ဖက်ခြင်း,

နတ်ဆိုးချင်းစီသည်ထူးခြားသောနည်းပရိယာယ်များကိုတောင်းခံပြီးရန်သူအသစ်များသည်အငြင်းပွားမှုလျော့နည်းသွားကြသည်။ Agaddon Hunter နှင့် Komodo တို့သည်စိန်ခေါ်မှု melee combo များကိုမိတ်ဆက်ပေးသော်လည်းယခုအချိန်တွင်သင်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်သည်။ ဂိမ်း၏စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများသည်၎င်း၏ထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုအတွက်ကစားသမားများကိုမပြင်ဆင်နိုင်သည့်ထာဝရတည်မြဲသောထာဝရတည်မြဲသောထာဝရတည်မြဲခြင်းနှင့်မတူဘဲ,

အဆိုပါ Marader ၏ဒီဇိုင်းသည်ပြ issue နာမဟုတ်ပါ။ ၎င်းသည်ထာဝရတည်မြဲသောစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများမမျှော်လင့်သောအငြင်းပွားမှုများဖြစ်သည်။ Doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည်တုံ့ပြန်မှုကိုအခြေခံသည့်စက်ပြင်စက်များ၏အခြေခံကျသောအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုပြုလုပ်ရန်ဤသို့သောတွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်ရန်သင့်အားပြင်ဆင်သည်။ ရက်ရောသောအချိန်ကာလများကိုရက်ရက်ရောရောအချိန်များများကြောင့်စိန်ခေါ်မှုသည်အလွန်အမင်းပြင်းထန်လွန်းသော်လည်း, Doom: အမှောင်ခေတ်ကဒီစက်ပြင်မှာလတ်ဆတ်တဲ့ယူမှုကိုကမ်းလှမ်းနေတုန်း, မင်းရပ်ပြီးမင်းတိုက်ခိုက်တယ်။