Yoko Taro ကိုကြောက်ရွံ့သောသဘောသဘာဝသည် Jobless ဂိမ်းဖန်တီးသူများကသူတို့ကို 'Bards' သို့လျှော့ချပေးသည်။

စာရေးသူ: Andrew May 06,2025

ဗွီဒီယိုဂိမ်းများတွင်အတုထောက်လှမ်းရေး (AI) ကိုပေါင်းစပ်ခြင်းက Noko Taro ကဲ့သို့သောထင်ရှားသောကိန်းဂဏန်းများအပါအ 0 င်စက်မှုလုပ်ငန်းများတွင်သိသာထင်ရှားသည့်စက်မှုလုပ်ငန်းပညာရှင်များအကြားသိသိသာသာဆွေးနွေးမှုများဖြစ်ပေါ်စေသည်။ Authaton မှဘာသာပြန်ထားသောအစ္စတန်နိုင်ငံနှင့်ပတ်သက်သည့်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သော Famitsu နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းသည် Yoko Taro, Kotaro Kochikoshi (Direction Fork), Kazutaka Kodaka (Danganronpa), Kazutaka Kodaka (Danganronpa), Adventure ဂိမ်းများနှင့် AI ၏အခန်းကဏ်။ ။

Kotaro Uchikoshi သည် AI နည်းပညာ၏လျင်မြန်စွာဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုစိုးရိမ်ကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ လက်ရှိ AI သည်လူသားဖန်တီးမှုနှင့်ကိုက်ညီသောအရေးအသားကိုထုတ်လုပ်ရန်ရုန်းကန်နေရခြင်းသည် AI-generated content နှင့်ခွဲခြားရန် "လူ့အဆုတ်" ကိုဆန်းစစ်ခြင်းတွင် "လူ့အဆုတ်" ကိုထိန်းသိမ်းရန်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်ဟုသူကအသိအမှတ်ပြုသည်။ Yoko Taro သည်ဤစိုးရိမ်မှုများကိုပဲ့တင်ထပ်နေပြီး AI တိုးတက်မှုများသည်ဂိမ်းဖန်တီးသူများအတွက်အလုပ်ဆုံးရှုံးမှုများကို ဦး ဆောင်နိုင်မည်ကိုစိုးရိမ်သောကြောင့်ဖြစ်သည်။ သူကအနှစ် 50 အတွင်းမှာအနှစ် 50 အတွင်း Bard များနှင့်တူတူပဲ,

AI သည်ဤ developer များကရှုပ်ထွေးသောကမ္ဘာများနှင့်ဇာတ်ကြောင်းများကိုပုံတူပွားနိုင်သည်။ Yoko Taro နှင့် Jiro Ishii တို့သည် AI သည်သူတို့၏ဖန်တီးမှုများကိုတုပနိုင်မည်ဟုသဘောတူခဲ့သည်။ သူသည်ဤစာရေးဆရာများသည် David Lynch ၏စတိုင်ကိုတုပနိုင်ပုံနှင့်နှိုင်းယှဉ်ခဲ့သည်။

Yoko Taro သည် Ai ကို အသုံးပြု. အခြားရွေးချယ်စရာလမ်းကြောင်းများကဲ့သို့သောစွန့်စားမှုဂိမ်းများအတွင်းရှိအခြေအနေများတွင်မြင်ကွင်းအသစ်များထုတ်လုပ်ရန်အဆိုပြုထားသည်။ သို့သော် Kodaka ကဤချဉ်းကပ်မှုသည်အစဉ်အလာအရကမ်းလှမ်းထားသောဂိမ်းများကိုစားသုံးသူအတွေ့အကြုံများကိုဖြစ်စေနိုင်သည့်ဂိမ်းများကိုမျှဝေထားသောအတွေ့အကြုံကိုလျော့နည်းစေနိုင်သည်ဟုထောက်ပြသည်။

ဂိမ်းကစားခြင်း AI တွင်စကားပြောဆိုမှုသည် Nindendo သမ္မတ Shuntaro Furukawa ကဲ့သို့သောအခြားစက်မှုလုပ်ငန်းခေါင်းဆောင်များသည် Granteno သမ္မတ Shuntaro Furukawa ကဲ့သို့သောအခြားစက်မှုလုပ်ငန်းခေါင်းဆောင်များက Generative AI ၏ဖြစ်နိုင်ချေရှိသောအပလီကေးရှင်းများနှင့် ပတ်သက်. အသိအမှတ်ပြုခြင်းများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Capcom, Activision, Microsoft နှင့် PlaySts ကဲ့သို့သောကုမ္ပဏီများသည်ဤပြောင်းလဲနေသောနည်းပညာနှင့်ပတ်သက်သည့်ကျယ်ပြန့်သောစက်မှုလုပ်ငန်းဆွေးနွေးမှုများကိုထင်ဟပ်ပြသည့် AI ၏သက်ရောက်မှုများကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းနှင့်ဆွေးနွေးခြင်းတို့ကိုရှာဖွေလေ့လာနေသည်။