จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อนักพัฒนาเกมทำเกม Walking Dead ใน Fortnite? เส้นทางใหม่ไปข้างหน้าสำหรับสตูดิโอเกม

ผู้เขียน: Hunter May 19,2025

อุตสาหกรรมเกมเผชิญกับความท้าทายที่สำคัญในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาด้วยการปลดพนักงานการปิดสตูดิโอและการระดมทุนที่ลดน้อยลงกลายเป็นเรื่องธรรมดาเกินไป Enrique Fuentes ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Teravision Games รู้สึกถึงผลกระทบโดยตรงเมื่อทีมของเขาปล่อย Killer Klowns จาก Outer Space ซึ่งเป็นเกมสยองขวัญแบบอสมมาตรที่ได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์ยุค 80 แม้จะมีการต้อนรับในเชิงบวกรวมถึงการให้คะแนน 7/10 จาก IGN สำหรับการเป็น "โง่และสนุกสนานเหมือนภาพยนตร์ที่วางไข่" และรถพ่วงมีมุมมองหลายแสนครั้งทีมต่อสู้หลังการเปิดตัว

Fuentes อธิบายว่า "อย่างที่คุณรู้ปี 2024 เป็นปีที่ค่อนข้างยากสำหรับอุตสาหกรรมทั้งหมดดังนั้นมันจึงช้าไปหน่อยสำหรับเราที่จะปิดโครงการต่อไปของเรา" แม้จะมีความร่วมมือกับ บริษัท ยักษ์ใหญ่เช่น Disney, Nickelodeon และ Xbox แต่การค้นหาโครงการติดตามผลพิสูจน์แล้วว่าท้าทาย Teravision หันไปหา Fortnite ปล่อยสามเกมโดยใช้ Unreal Engine สำหรับ Fortnite (UEFN) ภายในหนึ่งปี Courtyard King ล่าสุดของพวกเขาเปิดตัวในวันนี้ใช้ประโยชน์จากแพ็คเนื้อหา Walking Dead สำหรับ UEFN อย่างเป็นทางการ

Courtyard King ได้รับการพัฒนาโดยความร่วมมือกับ Skybound บริษัท ร่วมก่อตั้งโดย Robert Kirkman ผู้สร้าง The Walking Dead เป็น King of the Hill-Style Multiplayer Game ที่ตั้งอยู่ในคุกที่เป็นสัญลักษณ์จากซีรีส์ ผู้เล่นต่อสู้กันทั้งคู่และซอมบี้ NPC สำหรับการควบคุมดินแดน องค์ประกอบทั้งหมด ของ Walking Dead ใน Courtyard King ใช้สินทรัพย์ UEFN อย่างเป็นทางการรวมถึงรูปแบบตัวละครของ Rick Grimes, Negan และ Daryl Dixon Teravision ยังร่วมมือกับนักเขียนของ Skybound เพื่อพัฒนาเรื่องราวและบทสนทนาของเกม

Fuentes เน้นการเปลี่ยนไปใช้ UEFN โดยกล่าวว่า "แทนที่จะเป็นโครงการหลายปีเช่น ตัวตลกนักฆ่าจากนอกอวกาศ นี่เป็นโครงการที่เราสามารถรวมตัวกันในสัปดาห์หรือหลายเดือน" เขาบันทึกโอกาสที่ไม่คาดคิด UEFN นำเสนอโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการทำงานกับ บริษัท อย่าง Skybound “ แต่ฉันหมายถึง UGC มันเป็นหนึ่งในสิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในการเล่นเกมในตอนนี้”

เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น (UGC) กำลังปฏิวัติอุตสาหกรรมเกมด้วยแพลตฟอร์มเช่น Fortnite นำค่าใช้จ่าย ในขณะที่ UGC มักจะอ้างถึงเนื้อหาที่สร้างขึ้นโดยผู้เล่นสตูดิโอมืออาชีพเช่น Teravision กำลังใช้เครื่องมือเหล่านี้ เครื่องมือที่ใช้ Unreal Engine 5 ของ Fortnite นั้นดึงดูดนักพัฒนาที่มีประสบการณ์ของ Teravision เป็นพิเศษ

Fuentes อธิบายว่า "มันสมเหตุสมผลเพราะเรามาจากภูมิหลังทางวิศวกรรมและเป็นแพลตฟอร์มที่เราสามารถทดลองและรับความเสี่ยงได้" วิธีการนี้อนุญาตให้ Teravision สร้างเกมเช่น Havoc Hotel นักกีฬา Roguelike ที่ผู้เล่นต่อสู้ผ่านระดับโรงแรมได้รับสกุลเงินซื้ออาวุธที่ทรงพลังมากขึ้น ความสำเร็จของ Havoc Hotel และภาคต่อโดยเฉพาะ Havoc Hotel 3 ซึ่งกลายเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดของ Fortnite ตรวจสอบทิศทางใหม่นี้

Martin Rodriguez นักออกแบบเกมของ Teravision กล่าวว่าการเปลี่ยนไปใช้ UEFN นั้นไร้รอยต่อเนื่องจากประสบการณ์ก่อนหน้านี้กับ Unreal Engine “ สำหรับเรามันเพียงแค่ลบงานบางอย่างที่เราจะทำอย่างอื่นและช่วยให้เราสามารถมุ่งเน้นไปที่การสร้างเกมที่ดีขึ้นและสำรวจความคิดสร้างสรรค์ใหม่ ๆ ” Rodriguez กล่าว

ทีมออกแบบเกมต้องเผชิญกับความท้าทายที่ไม่เหมือนใครกับ UEFN เนื่องจากเกมเหล่านี้แตกต่างจากเกมดั้งเดิม LD Zambrano ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Teravision ชี้ให้เห็นว่า "ประสบการณ์ดั้งเดิมที่เราได้ออกแบบเกมอื่น ๆ ในทางตรงกันข้ามเกม UEFN มักจะเจริญเติบโตในการโต้ตอบที่มีโครงสร้างน้อยกว่าและขี้เล่นมากขึ้น

Zambrano เปรียบเสมือนเกม UEFN ในการเล่นในโรงเรียนโดยพูดว่า "ฉันพบว่ามีวิธีการเข้าหากันซึ่งทำให้ฉันกลับไปพักผ่อนซึ่งคุณได้พบกับใครสักคนและสร้างเกมที่อาจไม่สมเหตุสมผล แต่คุณก็ยังมีส่วนร่วมและสร้างมิตรภาพ" แนวคิดนี้เห็นได้ชัดใน Courtyard King ซึ่งเป็นเกมที่ไม่มีที่สิ้นสุดโดยไม่มีผู้ชนะที่ชัดเจน ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมหรือออกจากการแข่งขันได้ตลอดเวลาแม้กระทั่งการสลับทีมซึ่งเพิ่มองค์ประกอบของการทรยศและการเล่นเกมแบบไดนามิกที่ชวนให้นึกถึง The Walking Dead

Fuentes เห็นอนาคตที่สดใสสำหรับนักพัฒนาเกมในรุ่นนี้ "เราสามารถรับความเสี่ยงในฐานะนักพัฒนาอินดี้ใน [UEFN] เพราะเมื่อปีที่แล้วเราไม่สามารถคิดเกี่ยวกับการเริ่มต้นโครงการสามปีเราสามารถทำอะไรบางอย่างในอีกไม่กี่สัปดาห์กับทีมเล็ก ๆ และเปลี่ยนกระบวนทัศน์อย่างสมบูรณ์สำหรับนักพัฒนาใหม่" เขาเชื่อว่าวิธีการนี้ยั่งยืนสำหรับสตูดิโอเช่น Teravision ซึ่งมีพนักงาน 80 คน “ มันเป็นสิ่งที่ถ้าคุณมีความคิดที่ถูกต้องความคิดสร้างสรรค์ที่ถูกต้องรอบ ๆ ถ้าคุณเข้าใจตลาดได้ดีพอและคุณมีความคิดที่ถูกต้องการดำเนินการจะเป็นไปได้และไม่ต้องใช้เวลาหลายปีมันต้องใช้เวลาหลายสัปดาห์